HBase 大吞吐系统HTablePool和HTable使用技巧

这2周主要将项目中写hbase的模块中原来的异步hbaseclient改写成了使用hbase原生的HTable对象。大概总结下改写过程中和hj,xingchao发现的问题和解决方法。

1.HTablePool的基本使用方式:

由于HTable对象不是线程安全的,因此HBase提供HTablePool来支持多线程写入hbase,多线程同时从HTablePool 中取出HTable并写入是安全的。HTablePool的使用方法类似数据库连接,使用时从HTablePool中取出一个HTable,使用完后再 close放回HTablePool中。

Put put = new Put(rowkey);
        put.add(LOG_COLUMN_FAMILY,HOST_NAME_QUALIFIER,values[0]);
        HTableInterface table = HBaseClientFactory.getHTableByName(RAW_LOG_TABLE);        try {
            table.put(put);
        } catch (IOException e) {            throw new RuntimeException("Put Log meet exception",e);
        }finally {

 

HBaseClientUtil.closeHTable(table);
        }

 

2.HTablePool的maxsize。

HTablePool有一个maxsize,HTablePool针对每个表都有一个Pool,maxsize表示这个Pool的最大大小,在使用HTablePool的过程中我们发现这个值还是有需要注意的地方。

在多线程使用HTablePool拿到同一个表的HTable时,如果线程个数大于maxsize会导致写入始终是autoflush!

public HTableInterface getTable(String tableName) {    // call the old getTable implementation renamed to findOrCreateTable
    HTableInterface table = findOrCreateTable(tableName);    // return a proxy table so when user closes the proxy, the actual table
    // will be returned to the pool
    return new PooledHTable(table);
  }

 

当拿到HTable时会创建一个HTable对象并包装成一个PooledHTable对象。Pooled做了什么纳,其他方法都没变,只是在close时有所不同:

public void close() throws IOException {
      returnTable(table);
    }

 

private void returnTable(HTableInterface table) throws IOException {    // this is the old putTable method renamed and made private
    String tableName = Bytes.toString(table.getTableName());    if (tables.size(tableName) >= maxSize) {      // release table instance since we're not reusing it
      this.tables.remove(tableName, table);      this.tableFactory.releaseHTableInterface(table);      return;
    }
    tables.put(tableName, table);
  }

 

可以看到如果tables.size大于maxsize,此时会去掉一个保存的HTable对象,而releaseHTableInterface实际调 用的就是HTable的close方法,close方法又会强制flushHTable的buffer,因此,如果我们想不使用autoflush提升写 入速度失效。    
 

3.HTablePool type。

HTablePool提供了几种方式:ReusablePool,RoundRobinPool,ThreadLocalPool。默认的是 reusable,由于2的原因,我们也可以考虑使用ThreadLocal的Pool,这样多线程写入时分别取自己线程的Pool,这样互不影响,写入 的效率也会比较高。

static class ThreadLocalPool<R> extends ThreadLocal<R> implements Pool<R> {
    private static final Map<ThreadLocalPool<?>, AtomicInteger> poolSizes = new HashMap<ThreadLocalPool<?>, AtomicInteger>();    public ThreadLocalPool() {
    }    @Override
    public R put(R resource) {
      R previousResource = get();      if (previousResource == null) {
        AtomicInteger poolSize = poolSizes.get(this);        if (poolSize == null) {
          poolSizes.put(this, poolSize = new AtomicInteger(0));
        }
        poolSize.incrementAndGet();
      }      this.set(resource);      return previousResource;
    }

 

4.HTable的WriteBufferSize和autoflush

如果想追求写入的速度我们可以设置setWriteBufferSize为一个比较大的大小比如1M并autoflush为false,这样写 入的速度会有几十倍的提升,但如果BufferSize比较大也会带来写入不够实时的问题,尤其有些表的数据很小会很久都不flush。因此,我们可以添 加按时间间隔的flush方式。

@Override
    public void put(final List<Put> puts) throws IOException {        super.put(puts);
        needFlush();
    }    private void needFlush() throws IOException {        long currentTime = System.currentTimeMillis();        if ((currentTime - lastFlushTime.longValue()) > flushInterval) {            super.flushCommits();
            lastFlushTime.set(currentTime);
        }
    }

 

HTablePool可以设置自定义的HTableFactory来创建我们自定义的HTable。

pool = new HTablePool(conf, maxSize, tableFactory, PoolMap.PoolType.ThreadLocal);


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