Android:屏幕自适应

demo下载:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjE0Njh8ZTIyZDA2M2N8MTMzODgyOTQxN3w1NzAwOTV8MTczOTcz

 

以下是Demo首页的预览图

Android:屏幕自适应_第1张图片

一、细说layout_weight

    目前最为推荐的Android多屏幕自适应解决方案。

    该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重,一般用于线性布局中。其值越小,则对应的layout_width或layout_height的优先级就越高,一般横向布局中,决定的是layout_width的优先级;纵向布局中,决定的是layout_height的优先级。

    传统的layout_weight使用方法是将当前控件的layout_widthlayout_height都设置成fill_parent,这样就可以把控件的显示比例完全交给layout_weight;这样使用的话,就出现了layout_weight越小,显示比例越大的情况。不过对于2个控件还好,如果控件过多,且显示比例也不相同的时候,控制起来就比较麻烦了,毕竟反比不是那么好确定的。

    于是就有了现在最为流行的0px设值法。看似让人难以理解的layout_height=0px的写法,结合layout_weight,却可以使控件成正比例显示,轻松解决了当前Android开发最为头疼的碎片化问题之一。

    先看下面的stylesstyle_layout.xml

复制代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>  
 
<!-- 全屏幕拉伸-->
  <style name="layout_full">  
    <item name="android:layout_width">fill_parent</item>  
    <item name="android:layout_height">fill_parent</item>  
  </style>
   
<!-- 固定自身大小-->
  <style name="layout_wrap">  
    <item name="android:layout_width">wrap_content</item>  
    <item name="android:layout_height">wrap_content</item>  
  </style>
 
<!-- 横向分布-->
  <style name="layout_horizontal" parent="layout_full">  
    <item name="android:layout_width">0px</item>  
  </style> 
    
<!-- 纵向分布-->
  <style name="layout_vertical" parent="layout_full">  
    <item name="android:layout_height">0px</item>  
  </style> 
         
</resources>

复制代码

可以看到,layout_widthlayout_height两个属性被我封装成了4style

    根据实际布局情况,选用当中的一种,不需要自己设置,看过我前一个ActivityGroupDemo的同学应该非常熟悉了

    然后我的Demo的布局如下(weight_layout.xml

复制代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        style="@style/layout_full"
        android:orientation="vertical">
        <LinearLayout 
                style="@style/layout_vertical"
                android:layout_weight="1"
                android:orientation="horizontal">
                 <View
                         style="@style/layout_horizontal"
                         android:background="#aa0000"
                         android:layout_weight="1"/>
                 <View
                         style="@style/layout_horizontal"
                         android:background="#00aa00"
                         android:layout_weight="4"/>
                 <View
                         style="@style/layout_horizontal"
                         android:background="#0000aa"
                         android:layout_weight="3"/>
                 <View
                         style="@style/layout_horizontal"
                         android:background="#aaaaaa"
                         android:layout_weight="2"/>                 
        </LinearLayout> 
        <LinearLayout 
                style="@style/layout_vertical"
                android:layout_weight="2"
                android:orientation="vertical">
                <View
                         style="@style/layout_vertical"
                         android:background="#ffffff"
                         android:layout_weight="4"/>        
                 <View
                         style="@style/layout_vertical"
                         android:background="#aa0000"
                         android:layout_weight="3"/>
                 <View
                         style="@style/layout_vertical"
                         android:background="#00aa00"
                         android:layout_weight="2"/>
                 <View
                         style="@style/layout_vertical"
                         android:background="#0000aa"
                         android:layout_weight="1"/>
 
        </LinearLayout>
</LinearLayout>

复制代码

整个界面布局看起来非常直观,只是嵌套的逻辑要自己理下。显示效果如下图,其中左面一个是480x800的界面,右面的是320x480的界面(后面的图也如此),可以看出显示比例和代码中完全一致,我就不多说了,大家对照下就能看出来了。

Android:屏幕自适应_第2张图片

 

二、自定义尺寸法

 不推荐已删除

三、java代码中设置宽高度

    也许很多人会反对这种方法,因为即使是官方也是推荐使用xml的方式写布局。不过我们在这不会像Swing那样写那么多麻烦的布局代码,因为我们只是在代码中重新设定控件的宽高度而已,其他属性依然是交给xml布局文件的。这个方法其实是我跟同事偷学来的,虽然我不赞成这样的方法,但他确确实实也是解决屏幕自适应问题的方案之一,而且它没我想象的那么复杂,其实很简单。

    首先我们要做的是获取当前屏幕的宽高度,因为这个在后面要用到

    我们可以写两个静态变量用来保存当前屏幕的宽高度:

public class Constant {
        public static int displayWidth;  //屏幕宽度        
        public static int displayHeight; //屏幕高度
        }

然后在第一个Activity启动的时候,获取这两个值

 

            DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
                getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
                Constant.displayWidth = displayMetrics.widthPixels;
                Constant.displayHeight = displayMetrics.heightPixels;

 

 布局代码我们可以全都统一写成wrap-content,其实写成什么都无所谓,因为这个值只是暂时的 

复制代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
<Button  
        android:id="@+id/btn1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#ffcccc"
    android:text="aaaaaaaa"/>
<Button  
        android:id="@+id/btn2"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#ccffcc"
    android:text="bbbbbbbbb"/>
<Button  
        android:id="@+id/btn3"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#ccccff"
    android:text="ccccccccc"/>
<Button  
        android:id="@+id/btn4"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#ffffcc"
    android:text="dddddddddddddddddd"/>   
</LinearLayout>

复制代码

最后我们在ActivityonCreate方法里这么做 

复制代码

// 第一个按钮,宽度100%,高度10%
                LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(
                                LayoutParams.FILL_PARENT,
                                (int) (Constant.displayHeight * 0.1f + 0.5f));
                btn1.setLayoutParams(params);
                // 第二个按钮,宽度100%,高度30%
                LinearLayout.LayoutParams params2 = new LinearLayout.LayoutParams(
                                LayoutParams.FILL_PARENT,
                                (int) (Constant.displayHeight * 0.3f + 0.5f));
                btn2.setLayoutParams(params2);
                // 第三个按钮,宽度50%,高度20%
                LinearLayout.LayoutParams params3 = new LinearLayout.LayoutParams(
                                (int) (Constant.displayWidth * 0.5f + 0.5f),
                                (int) (Constant.displayHeight * 0.2f + 0.5f));
                btn3.setLayoutParams(params3);
                // 第三个按钮,宽度70%,高度填满剩下的空间
                LinearLayout.LayoutParams params4 = new LinearLayout.LayoutParams(
                                (int) (Constant.displayWidth * 0.7f + 0.5f),
                                LayoutParams.FILL_PARENT);
                btn4.setLayoutParams(params4);

复制代码

大家可以看到其实代码并不复杂,都能看得懂

    下面是效果显示图

Android:屏幕自适应_第3张图片

多布局

    做为最后的方法,也是最后一个才会考虑的方法,那就是为不同的尺寸界面单独写布局。不到万不得已不要用这个方法,相信不少人和我一样都被逼着用过这个方法吧。需要说明的是,横竖屏切换使用不同布局也是用这个方法解决的;代码我就不上了,给大家看两张图吧,一个是1个布局的,一个是写了多布局的,大家一看就明白了

补充一下,写多个布局的时候,配置文件一定要加上这段配置代码,不然有时可能会出问题
   

 <supports-screens android:largeScreens="true"
                android:normalScreens="true" android:anyDensity="true" />


Android:屏幕自适应_第4张图片


<ignore_js_op>Android:屏幕自适应_第5张图片

五、其他

    以上说的都是多个屏幕显示相同内容需要考虑的问题,还有一种是在不同的屏幕上显示内容不同的情况,其实这个问题我们往往是用滚动视图来解决的,也就是ScrowView;需要注意的是ScrowView中使用layout_weight是无效的,既然使用ScrowView了,就把它里面的控件的大小都设成固定的吧。

    此外关于图片的自适应问题,主要是2点,一个是9patch图,这个东西大家都要学会去做,不难;不过有些编译器在识别9patch图时会出这样那样的bug,像我的Eclipse就不认这个,而同一个9patch图在别的电脑上却是没问题的,

    第二个要说的是我曾经被困扰的一个问题,对于480x800  480x854这两个尺寸,他们显示同一个图片时,总有一个会拉伸(如果9patch可以解决的还好)。其实当初困扰我的是,这两个尺寸都是hdpi的,以为无法给这两个屏幕做不同的图片。后来无意中发现,图片可以和布局一样分多个尺寸的,而不仅仅是根据密度分,也就是说你可以写这样的文件夹drawable-hdpi-800x480drawable-hdpi-854x480,在它们里面放不同的图片,这样图片也能自适应了。


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