关于DLL的延迟加载
延迟加载DLL,使用的是隐式加载方式,当为exe使用的DLL指定为延迟加载的时候,连接器会将exe的【导入段】中去除该DLL的相关信息,同时在exe中嵌入一个新的【延迟加载段】表示要从该DLL中导入哪些函数。
通过让对延迟加载函数的调用跳转到delayimp.lib中的__delayLoadHelper2函数,来完成对延迟加载的DLL的解析。
当exe中第一次调用了一个延迟加载的DLL中的某个导出函数时,加载器才会将该DLL加载到进程地址空间中。需要注意的是:虽然此时已经加载了DLL,但是未调用到的其他函数,还是需要在调用的时候才能被修复(修复即不再通过__delayLoadHelper2函数来解析)。
延迟加载的DLL也可以卸载,当再次调用该DLL中的函数时,再次加载DLL到进程地址空间。
延迟加载 及支持卸载DLL的步骤,以ADll.dll为例
①项目属性--配置属性--链接器--输入--延迟加载的DLL
输入DLL的名字,注意这里:卸载的时候使用的DLL的名字不能包含路径 并且 大小写必须和这里设置的一样。
/DELAYLAOD:[DLLName]
②项目属性--配置属性--链接器--高级--延迟加载的DLL
选择【支持卸载(/DELAY:UNLOAD)】
③加载DelayImp.lib静态库
__delayLoadHelper2函数和__FUnloadDelayLoadedDLL2函数都在这个静态库中。
#pragma comment(lib, "DelayImp.lib")
#include <delayimp.h>
④添加DLL的头文件 或者 添加DLL导出函数声明
extern "C" __declspec(dllimport) int __stdcall Add(int a, int b);
demo
void CUseADll2Dlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
__try { int sum = Add(10, 20); } __except(1) { AfxMessageBox(_T("异常")); } } void CUseADll2Dlg::OnBnClickedButton2() { //检测该DLL是否加载了
HINSTANCE hInst = GetModuleHandle(TEXT("ADll.dll")); } void CUseADll2Dlg::OnBnClickedButton3() { //参数DLL的名字不能包含路径,并且 大小写要和/DELAYLOAD设置的一致
BOOL bRet = __FUnloadDelayLoadedDLL2("ADll.dll"); }
函数转发器
函数转发器是DLL【输出段】中的一个条目,用来将一个函数调用【转发】到另一个DLL中的另一个函数。
可用【dumpbin -exports XX.dll】查看
在DLL中设置函数转发器:
#pragma comment(linker, "/export:本DLL导出函数=其他DLL.函数名")
e.g.
#pragma comment(linker, "/export:Add=SecondDll.Sum")
将本DLL中的导出函数Add【转发】到另一个名为SecondDll的DLL中函数Sum。
经过实验,发现这里需要特别注意:#pragma来表示转发的函数名一定是经过name manling改变后的!
如下:
//DLL1中的导出函数,Add
#pragma comment(linker, "/export:_Add@8=Dll2._Sum@8")
extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall Add(int a, int b);
//DLL2中的导出函数Sum
extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall Sum(int a, int b) { return a + b; }
一开始,当我试图这样写时:#pragma comment(lib, "exports:Add=Dll2.Sum)
看起来好像没有问题,可实际上,GetProcAddress总是失败的,经过测试,发现必须使用经过编译器name manling改变过后的名字,从depends查看如下
所以必须使用改变过后的名字才可以,这一点也同样体现在GetProcAddress中,如下
HINSTANCE hInst = LoadLibrary(TEXT("Dll1.dll")); if (NULL == hInst) { AfxMessageBox(_T("LoadLibrary 失败")); } typedef int (__stdcall * PUNC)(int, int); //必须加上__stdcall PUNC pfnAdd = (PUNC)GetProcAddress(hInst, "_Add@8"); //这里的名字也必须是改编后的 if (NULL == pfnAdd) { AfxMessageBox(_T("GetProcAddress失败")); return; } int sum = pfnAdd(100, 400); char chBuffer[100] = {0}; sprintf_s(chBuffer, "result is %d", sum); AfxMessageBox(CString(chBuffer));
另外,如果想要使用未经改变的名字,那么可以在VS编译器下使用
extern "C" __declspec(dllexport) int __cdecl Add(int a, int b);
使用extern "C" 和 __cdecl调用约定组合方式,在VS下的名字就是Add。
结论:
①DLL函数转发时,转发到的函数也必须是导出函数,两者的调用约定以及名字改编方式最好一致
②在设置转发时,必须使用经过改编后的名字
③在定义导出函数的函数指针时,要加上调用约定,并且GetProcAddress()函数也要用改编后的名字
已知DLL
在注册表HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\KnownDlls中列出的那些
在使用LoadLibrary或LoadLibraryEx时,参数中的DLL是否带.dll后缀导致的不同情况:
①带.dll后缀
首先去掉后缀,比如LoadLibrary("xx.dll"),首先去掉后缀,然后去上述注册表路径下查找【名称】为"xx"的项目,然后找到其对应的【数据】,即带.dll后缀的dll名字(这个名字可能和LoadLibrary时使用的不一样),如果在注册表中找不到该【名称】为"xx"的项目,则再去搜索路径依次查找"xx.dll", 如果在注册表中找到了该DLL名字,则去%systemroot%\sytstem32目录中去查找该xx.dll,系统会并且只会该目录下查找该xx.dll,如果找到了则加载进进程地址空间,如果找不到则失败返回。
②不带.dll后缀
按照正常搜索路径搜索DLL