基于Windows Phone的Silverlight低级别触屏处理

目前Windows Phone 7的多点触摸屏可以支持4个指头同时触摸,甚至更多,但是这对于程序员来说就意味着需要更多的程序处理。下面就介绍一下在Silverlight中如何来处理低级别触摸屏事件以及Manipulation Event及Routed Event的作用。
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element含义
在Silverlight编程中element有两个含义,1.表示XML中的标签,2.表示界面中显示的对象,即UIElement,UIElement是非常重要的一个基类,所有的控件,如Grid, TextBlock, Button, Image等都集成于UIElement。
Silverlight触屏
Silverlight可分为低级别和高级别两个接口,其中,高级别接口通过UIElement类的三个事件处理实现的的:ManipulationStarted, ManipulationDelta, ManipulationCompleted;而低级别接口通过Touch.FrameReported实现的。
其中Silverlight触屏接口最重要的一个类是TouchPoint,一个TouchPoint代表一个指头触摸屏幕。
TouchPoint有4个只读属性:
TouchPoint的只读属性
使用低级别触屏街口的话,需要在程序中注册事件处理函数:
Touch.FrameReported += OnTouchFrameReported;
一般我们可以把这行代码放到页面的构造函数中
OnTouchFrameReported函数原型为:void OnTouchFrameReported(object sender, TouchFrameEventArgsargs){ }
这个处理函数里面,可以通过TouchFrameEventArgs的以下三种方法获得我们想要相关的信息
1.GetTouchPoints获得所有的触摸坐标,返回的是TouchPointCollection,多点触摸这可以通过这个判断
2.GetPrimaryTouchPoint只返回一个TouchPoint
3.SuspendMousePromotionUntilToucnUp,这个成员函数的具体含义大家查阅MSDN即可。

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