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Tutorial 2: IronPython 高级篇
IronPython的飘亮之处大部分在于它的动态风格开发-- 通过添加功能元素,改变(modifying)运行着的应用(程序)。在Windows 应用中, 这通常要求 delegates 和 event 处理 (i.e., 向现有的form窗口添加按钮,然后对按钮添加按下的处理功能代码).
本tutorial 专注于在IronPython 中创建 delegates, 事件处理, 以及使用Windows窗体创建 Windows应用和WPF(以前的Avalon).
阅读完本tutorial估计耗时: 25 分钟
本tutorial 的目标就是了解如何在IronPython中创建 delegates 和事件处理代码, 以及通过Windows 窗体和WPF创建Windows 应用。
Exercise 1: 事件和Delegates
在本练习中, 您将会创建一个简单的事件处理,以及了解如何探索(explore)事件处理用法. 这个事件处理即是:
FileSystemWatcher - 一个触发( raises )文件系统变化“事件”的组件.
Task 1: File System Watcher
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在tutorial路径下启动IronPython 控制台. (see Introduction for details).
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引用System.IO 到全局名空间:
from System.IO import *
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创建FileSystemWatcher 类实例并设置路径属性到当前路径下:
w = FileSystemWatcher()
dir(w)
w.Path = "."
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创建事件处理方法. 因为不了解事件处理的参数, 我们获取一定数量的参数 (the *arg notation):
def handle(*args): print args
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注册'Changed', 'Created' 和 'Deleted' 事件处理(event handler ):
w.Changed += handle
w.Created += handle
w.Deleted += handle
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将watcher 置为raise 事件有效状态:
w.EnableRaisingEvents = True
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打开Tutorial 路径并创建文件. 简单的方法就是右击鼠标选择 "新建"文本文档". 文件watcher 将会触发"Created"事件.
您可以打开文档,随意敲入一些内容,然后保存该文档,看一下这个操作触发了 "Changed" 事件. 之后再删除该文件,看一下"Deleted" 事件被触发.
在这些步骤之后,window 命令行将会显示类似下面的输出:
(System.IO.FileSystemWatcher, <System.IO.FileSystemEventArgs object at 0x03CE0BB8>)
(System.IO.FileSystemWatcher, <System.IO.FileSystemEventArgs object at 0x039B3B4D>)
(System.IO.FileSystemWatcher, <System.IO.FileSystemEventArgs object at 0x039B3B4D>)
(System.IO.FileSystemWatcher, <System.IO.FileSystemEventArgs object at 0x014EF022>)
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下一个工作,我们将会创建一个改进的事件处理(器). 现在, 从文件watcher中移除当前的事件处理:
w.Changed -= handle
w.Created -= handle
w.Deleted -= handle
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(可选项) 您可以再尝试第七步,看一下相应事件, 尽管它们依旧触发, 但它不再被Python "handler"
函数处理了.
Task 2: 改进事件处理
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在上一个任务里,步骤7中我们了解参数类型被传递到了所有三个事件中:
FileSystemWatcher - 触发事件的对象实例
FileSystemEventArgs - 关于事件触发的信息
使用dir() 去显示事件参数来找到事件所包含的信息:
from System.IO import *
w = FileSystemWatcher()
w.Path = "."
dir(FileSystemEventArgs)
控制台会显示如下输出:
>>> dir(FileSystemEventArgs)
['ChangeType', 'Empty', 'Equals', 'Finalize', 'FullPath', 'GetHashCode', 'GetType', 'MemberwiseClone',
'Name', 'ReferenceEquals', 'ToString', '__class__', '__delattr__', '__doc__', '__getattribute__',
'__hash__', '__init__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__',
'__str__', 'get_ChangeType', 'get_FullPath', 'get_Name']['ChangeType', 'get_ChangeType',
'get_Name', 'FullPath', 'get_FullPath', 'Empty', 'Name']
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通过事件参数属性的内容, 我们能够创建一个更好的事件处理,它将打印出事件参数对象的ChangeType和完成路径属性:
def handle(w, a): print a.ChangeType, a.FullPath
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注册新事件处理到 'Changed', 'Created' 和 'Deleted' 事件:
w.Changed += handle
w.Created += handle
w.Deleted += handle
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确保事件触发为有效状态:
w.EnableRaisingEvents = True
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再次打开Tutorial 路径,然后创建一个新的文件 ("Created" 事件), 在记事本中编辑并保存该文件("Changed" 事件)然后删除该文件 ("Deleted" 事件).
在该步骤之后, window命令行将会显示如下类似输出:
Created ."New Text Document.txt
Changed ."New Text Document.txt
Changed ."New Text Document.txt
Deleted ."New Text Document.txt
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从文件watcher中移除事件处理:
w.Changed -= handle
w.Created -= handle
w.Deleted -= handle
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按下Ctrl+Z 或 F6 回车键,退出IronPython 控制台.
Task 3: 在Python 中定义事件
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最后,再看一下如何在Python代码中获取事件处理语法(event handler ):
pyevent - 该模块提供Python事件支持
make_event - 该方法返回事件tuple,包括可调用对象(callable object )。该对象允许对事件连接和未连接.
创建事件:
import pyevent
hook,caller = pyevent.make_event()
它返回两个对象。第一个对象允许用户挂钓方法到事件上。第二个对象允许事件持有者(owner) 引发事件.
(This allows for the separation of these abilities just like .NET )现在把它放到类中看一下如何使用。
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定义一个包括事件的类:
class MyClass(object):
OnNewInstance,_NewInstance= pyevent.make_event()
def __new__(cls):
res = object.__new__(object)
MyClass._NewInstance(res)
def NewInst(x): print 'new inst: ', x
MyClass.OnNewInstance += NewInst
a = MyClass()
new inst
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就像CLR 事件,您也可以移除事件处理(句柄):
MyClass.OnNewInstance -= NewInst
Exercise 2: Windows 窗体
为了开发交互式 Windows 应用, IronPython 须进行初始化. 默认情况下, Python 控制台运行在单一线程下. 当线程等待控制台窗口输入文本时, 被控制台动态创建的Windows 应用不能处理 Windows消息. 因此, 当前应用不会重画自身或处理输入到UI上.
我们提供一个“.py” 文件去初始化IronPython 到Windows Forms 开发如下.
在这个练习中, 您将会通过IronPython控制台动态创建一个简单的Windows Forms 应用.
Task 1: 简单Windows Forms 应用
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在tutorial 路径下启动IronPython 控制台. (see Introduction for details).
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通过加载winforms 模块/脚本,实始化Windows Forms:
import winforms
Python 模块自动初始化 (执行) 引用,Windows Forms 初始化代码作为引入声明部分被执行。
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引入System.Windows.Forms 和 System.Drawing 名空间到全局名空间:
from System.Windows.Forms import *
from System.Drawing import *
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创建 Form 类实例并显示它:
f = Form()
f.Show()
你可以按下alt-tab或查看运行程序,因为它可能不会跳到您桌面的最上面。
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现在设置窗体Text 属性:
f.Text = "My First Interactive Application"
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在运行的应用程序中, 注意form 的单击事件. 为 Click 事件创建一个事件处理句柄。
单击 form 接受事件. 然后移除事件处理
def click(*args): print args
f.Click += click
单击form 接受事件..
输出类似如下:
>>> (System.Windows.Forms.Form, Text: My First Interactive Application, <System.Windows.Forms.MouseEventArgs object at 0x02324551>)
因为要进一步开发,现在移除单击处理句柄.
f.Click -= click
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使用dir() 函数显示MouseEventArgs
dir(MouseEventArgs)
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了解MouseEventArgs内容, 创建一个改进单击事件处理句柄:
def click(f, a):
l = Label(Text = "Hello")
l.Location = a.Location
f.Controls.Add(l)
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注册事件处理句柄:
f.Click += click
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现在用鼠标点击窗体,将会添加 "Hello" 标签. 我们也能够访问经鼠标单击添加进来的控件并改变它们:
for i in f.Controls: i.Font = Font("Verdana", 15)
for i in f.Controls: i.Text = "Hi"
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在单击一会之后,form 会变得相当“拥挤”, 现在我们清空它:
f.Controls.Clear()
f.Close()
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按下Ctrl+Z 或 F6 回车退出IronPython 控制台
The standalone version of this script is located in wfdemo.py in the Tutorial directory.
Exercise 3: Windows Presentation Foundation (Avalon)
这个练习要求安装WPF. Please see prerequisites for more information.
如同Windows Forms, Windows Presentation Foundation 也要求初始化用于支持互动开发. 初始化代码可参见"Tutorial"avalon.py" 文件.
在此练习中, 您可以创建简单的Windows Presentation Foundation 应用.
Task 1: 简单WPF (Avalon) 应用
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在tutorial路径下启动IronPython 控制台 (see Introduction for details).
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实始化 Windows Presentation Foundation:
from avalon import *
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创建WPF(Avalon) 窗体, 显示该窗体, 设置一些属性:
w = Window()
w.Show()
您需要按下alt-tab 或查看运行程序,因为它可能不会跳到桌面最上层.
w.Title = "My Avalon Application"
w.SizeToContent = SizeToContent.WidthAndHeight
通过设置窗体属性到 "size to content", the window shrinks.
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现在添加如下内容:
w.Content = TextBlock()
w.Content.Text = "Hello IronPython!"
w.Content.FontSize = 50
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移除window 内容:
w.Content = None
Task 2: Avalon 计算器
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If you are continuing from the Task 1, proceed to step 2. Otherwise, please follow the
steps 1-3 from the Task 1.
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Windows Presentation Foundation 使用 XAML 格式描述绘制布局和基本UI行为。加载"calc.xaml"
并显示结果内容:
from avalon import *
w = Window()
w.Show()
w.Content = LoadXaml("calc.xaml")
如果您按从任务1的流程到这个任务, 然后 w.SizeToContent 可被人为设计, but in either case,
you may need to manually drag the window's border down and to the right to see the calculator UI.
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然后运行calculator的对象模型 (函数被定义在avalon.py 文件中)
for n in Walk(w): print n
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使用Python's 列表语法,我们能够获得 calculator 的所有按钮:
[ n for n in Walk(w) if isinstance(n, Button) ]
System.Windows.Controls.Button
控制台打印出所有的按钮列表. 为保存按钮列表对象到一个变量中, 使用解析的"_" 变量, 它一直会持有最近的 non-None 值结果:
buttons = _
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我们能够对所有按钮进行修改,比如修改颜色和字体:
for b in buttons: b.FontSize *= 2
for b in buttons: b.Foreground = SolidColorBrush(Colors.Blue)
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运行calculator , 我们对每个按钮提供事件处理句柄. 它可通过 calculator.py 文件引入:
import calculator
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计算器模块包括 Calculator 类。 它会跟踪计算器表达式. 通过运行计算器 (that is, register event handlers for the UI), 敲入:
calculator.enliven(w)
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单击计算器按钮并对表达式进行求值。
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探索 calculator.py 脚本文件 (位于Tutorial 路径下). 兴趣点是Calculator的.__init__ 方法:
def __init__(self, controls): (1)
self.expression = "" (2)
(3)
for i in controls: (4)
if isinstance(i, Button): (5)
if hasattr(self, "on_" + i.Name): (6)
i.Click += getattr(self, "on_" + i.Name) (7)
elif isinstance(i, TextBox): (8)
if i.Name == "Result": (9)
self.result = i (10)
self.result.Text = self.expression (11)
方法的"controls" 参数是按钮和文本框列表, 与在步骤3-4中所创建的按钮列表相似. 初始化代码遍历该列表(line 4), 识别按钮(line 5), 并使用按钮的名称("One", "Multiply", " Equals", ...) 去查看calculator属性(方法) ,即通过相应名称 (如:"on_One", "on_Multiply", 和"on_Equals", 一一对应). 如果属性和方法有效, 我们可以挂钓此事件, 使用名称去获取该属性(line 7).
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第二个兴趣点是on_Equals 方法, 特别是突出显示行. Python 有内置函数 "eval", 它运行字符串表达式并返回运行结果. Calculator 使用 "eval" 运行“计算表达式”(calculator expressions). "str" 函数会将值转换成字符串显示。
def on_Equals(self, b, e):
try:
result = str(eval(self.expression))
self.result.Text = result
self.expression = result
except:
self.result.Text = "<<ERROR>>"
self.expression = ""
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按下Ctrl+Z 或 F6 回车退出IronPython 控制台
Tutorial 总结
IronPython 提供非常简单的方式开发应用程序,在动态和exploratory方式下. Windows Forms 与 Windows Presentation Foundation (Avalon) 都可以很容易的用最小步骤进行开发. 优势在于其为可视并且可在运行系统上动态修改而不需要重编译.
在本tutorial 中您执行了如下练习:
在本练习中, 您已熟悉了在IronPython中使用 delegates 和 handling events - 开发交互式WinForms 或 Avalon应用的重要部分。接着您动态创建了交互式Windows Forms应用并创建了两个Windows Presentation Foundation应用.
好了,今天的内容就先到这里了(其实到这里,还有一半内容)。
在下一篇中,将会介绍IronPython 中的 COM 协同工作能力。
感兴趣的朋友可以通过EMAIL或在回复中与我联系。
Tag标签: python, daizhj