防火墙规则
下面是三条预先设置好了的chains,他们是不被能删除的:
他们具体的区别如下:
当处理一个chain(数据链),策略是从chain列表的顶部从上而下执行的。如果一个数据包满足策略的条件,这时会执行该操作。
我们来看看防火墙过滤原则:
现在我来看事例中的防火墙规则:
我先从input链表开始,这里是对所有访问路由的数据进行过滤和处理:
从input链表的第一条开始执行,这里一共有三条规则:
0 ;;; 接受你信任的IP地址访问(src-address=填写信任IP,默认允许任何地址)
chain=input src-address=192.168.100.2 action=accept
1 ;;; 丢弃非法连接
chain=input connection-state=invalid action=drop
2 ;;; 丢弃任何访问数据
chain=input action=drop
下面是forward链表
forward链表,一共有7条规则,包括两个跳转到自定义链表ICMP和virus链表:
0 ;;; 接受已建立连接的数据
chain=forward connection-state=established action=accept
1 ;;; 接受相关数据
chain=forward connection-state=related action=accept
2 ;;; 丢弃非法数据包
chain=forward connection-state=invalid action=drop
3 ;;; 限制每个主机TCP连接数为80条
chain=forward protocol=tcp connection-limit=80,32 action=drop
4 ;;; 丢弃掉所有非单播数据
chain=forward src-address-type=!unicast action=drop
5 ;;; 跳转到ICMP链表
chain=forward protocol=icmp action=jump jump-target=ICMP
6 ;;; 跳转到病毒链表
chain=forward action=jump jump-target=virus
forward工作过程如下:
在自定义链表ICMP中,是定义所有ICMP(Internet控制报文协议),ICMP经常被认为是IP层的一个组成部分。它传递差错报文以及其他需要注意的信息。ICMP报文通常被IP层或更高层协议(TCP或UDP)使用。例如:ping、traceroute、trace TTL等。我们通过ICMP链表来过滤所有的ICMP协议:
ICMP链表操作过程:
0 ;;; Ping应答限制为每秒5个包
chain=ICMP protocol=icmp icmp-options=0:0-255 limit=5,5 action=accept
1 ;;; Traceroute限制为每秒5个包
chain=ICMP protocol=icmp icmp-options=3:3 limit=5,5 action=accept
2 ;;; MTU线路探测限制为每秒5个包
chain=ICMP protocol=icmp icmp-options=3:4 limit=5,5 action=accept
3 ;;; Ping请求限制为每秒5个包
chain=ICMP protocol=icmp icmp-options=8:0-255 limit=5,5 action=accept
4 ;;; Trace TTL限制为每秒5个包
chain=ICMP protocol=icmp icmp-options=11:0-255 limit=5,5 action=accept
5 ;;; 丢弃掉任何ICMP数据
chain=ICMP protocol=icmp action=drop
在virus链表中过滤常见的病毒,我可以根据需要在该链表中添加新的病毒对他们做过滤:
Tracking设置
这里我们可以设置是否启用tracking连接跟踪,以及TCP、UDP和ICMP等协议的timeout时间,和TCP-syncookie设置,RouterOS在2.9.16中增加了TCP-syncookie参数。
在使用NAT时需要启用Tracking连接跟踪,如果你的RouterOS没有使用NAT(如在使用bridge模式下),可以选择关闭tracking,降低系统资源。
SYN Cookie原理
SYN Flood是一种非常危险而常见的DoS攻击方式。到目前为止,能够有效防范SYN Flood攻击的手段并不多,而SYN Cookie就是其中最著名的一种
SYN Cookie是对TCP服务器端的三次握手协议作一些修改,专门用来防范SYN Flood攻击的一种手段。它的原理是,在TCP服务器收到TCP SYN包并返回TCP SYN+ACK包时,不分配一个专门的数据区,而是根据这个SYN包计算出一个cookie值。在收到TCP ACK包时,TCP服务器在根据那个cookie值检查这个TCP ACK包的合法性。如果合法,再分配专门的数据区进行处理未来的TCP连接。