Windows 7 研究——MinWin 初步探索

张康宗(Smallfrogs)
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在很早的时候,网上就出现了关于新一代Windows 内核 MinWin 的说明,例如新一代 Windows 核心才有 25M 等等宣传,甚至还出现了一个字符界面构成的Windows 启动画面的图片。在临近 Windows 7 发布之前,Smallfrogs 将把自己所知的一些关于 MinWin 的内容呈现给大家。

在本文开始之前,先说一下 Windows 核心的具体含义吧。实际上,Windows 核心是由用户态模块和内核态模块构成的,换句话说这些模块是整个操作系统最最核心的部分。在Windows Server 2008 里面,诞生了一个 Server Core 安装模式,在这个安装模式下,Windows 没有了资源管理器等大多数 GUI 程序,但是在 Windows Server 2008 里面,Server Core 并不是那么的纯粹,各个组件的模块化还不足以进行更精细化的区分。

如果对Windows 开发稍微有点了解的都知道,Windows 里面的 API 有成千上万,各个 API 之间的关系错综复杂。要剥离出一个更纯粹的 Server Core会显得更加的困难。而 MinWin 的一个重要的目的就是创建一个独立的架构分区(architectural partitions),使之能够独立的构建、运行和测试,而MinWin被定义为一系列的启动和网络所需要的组件的最小集合,也就是说仅仅包括:

  • Windows 内核(内核态的Ntoskrnel.exe、内核态的启动装载器、用户态的关键DLL等)
  • TCP/IP协议栈
  • 设备驱动
  • ……

而要完成独立的架构分区,需要对一些关键的系统核心模块进行重构。在整个Windows里面,最最关键的用户态核心DLL模块有那么几个:

  • ntdll.dll
  • kernel32.dll
  • advapi32.dll
  • ……

上述几个DLL构成了Windows 用户态核心,而其他的一些DLL,例如Shell32.DLL等都是对上述几个API功能的封装和丰富等,换句话说,如果没有Shell32.DLL,那么系统应该也是能够正常运行的。

在上述的几个DLL里面,原先的分工是这样的:

  • ntdll.dll:负责和Windows内核层打交道
  • kernel32.dll:提供了文件、进程、线程、内存、堆栈等API,所有的Win32应用程序都会加载这个模块
  • advapi32.dll:提供了一些Win32 API高级API,例如:注册表操作、服务操作、ACL操作等

但是在Windows 7里面,因为MinWin的需要,上述API的分工有了一些变化,部分API的实现从一个DLL迁移到了另外的DLL里面,而且还新增了一个DLL:kernelbase.dll。关于新增DLL的用途,今天暂时不用管它,先看看有哪些API的实现有迁移吧。

要判断API的迁移,最简单的办法就是分析PE的输出表,因为所有的Windows基础API的实现都是以__stdcall 方式导出的,只需要对输出表进行分析就知有没有变化了。Smallfrogs 分别对kernel32.dll和advapi32.dll的输出表进行了分析,发现注册表类的API的实现已经从Windows 7之前的advapi32.dll迁移到了kernel32.dll里面。

这是MinWin带来的第一个显著的变化,当然,MinWin 是不会那么简单的,后面一段时间,Smallfrogs 将继续给大家分享自己对 MinWin 的研究结果,例如兼容性问题、虚拟DLL等很多全新的、由 Windows 7带来的变化。

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