C#中的各种成员介绍

2.1名称空间成员
    没有嵌套名称空间的名称空间和类型是全局名称空间的成员。这跟直接与在全局声明域里声明的名称是一样的。
    在某个名称空间中定义的名称空间和类型是那个名称空间的成员。这个与直接与在声明域里声明的名称相符合。

2.2 结构成员
    一个结构的成员是在这个结构中声明的而且从类object 中继承的成员。

2.3 枚举成员
    每一个枚举的成员都是在枚举中声明的常数,而且这些成员从类object  中继承的。

2.4 类成员
    一个类的成员是在此类中声明的成员,并且是从基类中继承的成员,也就是说除了类object 外没有基类的了。从基类中继承的的成员包括基类中的常数、域、方法、属性、事件、索引、操作符和类型,但是不包括基类的构造函数、析构函数和静态构造函数。基类的成员不管他们的访问能力就可以继承。
    一个类声明可能包括对常数、域、方法、属性、事件、索引、操作符、构造函数、析构函数、静态构造函数和类型的声明。
object 的成员是类System.Object 的成员。
string 的成员是类System.String 的成员。

2.5 接口成员
    一个接口的成员是在这个接口中和所有从这个接口的基础接口中声明的成员,并且这个接口从类object  中继承。

2.6 数组成员
    数组的成员是从类System.Array 继承的成员。

2.7 代表成员
    代表的成员是从类System.Delegate 继承的成员。

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