IOS 4.3.2 windows base创建

 关于xcode 4.3.2  没有windows base 的模板

 但可以用empty的方式来替代创建模板

 步骤如下

1  create new project  

    创建一个新的empty的 项目

2 随便填写个项目名字 之后

会再project 创建两个文件 appdelegate的头文件和源文件

 并修改里面的*windows  再property 里面加上IBoutlet

3  创建window的 cocoa touch 然后  再修改里面的class的 输入UIApplication之后  连接  第二步的 iboutlet 的windows 

是否要添加一种标签栏(iphone基础教程里面的 第7章节  多视图 方式 可能用到)

如果要添加   请看第6步

 

4 拉一个objects 放到file‘owns 的同一个地方。

修改 class 设置成第一步appdelegate的 那个类名

 

5修改 appdelegate里面的代码 

  
  
  
  
  1. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 
  2. //    self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease]; 
  3. //    // Override point for customization after application launch. 
  4. //    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; 
  5. //    [self.window makeKeyAndVisible]; 
  6. //    return YES; 
  7.      
  8.     [self.window addSubview:roottablebar.view]; 
  9.     [self.window makeKeyAndVisible]; 
  10.     return YES; 

6  修改项目属性 设置 主界面 为mainwindows

就可以运行了

7  添加标签栏

拉一个uitabbarcontroll 放到windows里面

 在appdelegate 里面添加了 类里面添加uitabbarconntroll  *rootbar

在m文件里面设置 @sy。。。rootbar

 

修改 file’own 的 delegate    在属性里面设置 跟objects 那个工具挂钩

 

不懂的地方 可以到www.hi.baidu.com/merlinen  空间留言 到

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