关于C 内存的分布详解

C程序一般分为

    

    1.程序段:程序段为程序代码在内存中的映射。一个程序可以在内存中多有个副本。

    

    2.初始化过的数据:在程序运行值初已经对变量进行初始化的

    

    3.未初始化过的数据:在程序运行初未对变量进行初始化的数据

    

    4.堆(stack):存储局部,临时变量,在程序块开始时自动分配内存,结束时自动释放内存。存储函数的返回指针。

    

    5.栈(heap):存储动态内存分配,需要程序员手工分配,手工释放。

    

    #include<stdio.h>

    

    int g1=0, g2=0, g3=0;

    

    intmax(int i)

    

    {

    

    int m1=0,m2,m3=0,*p_max;

    

    static n1_max=0,n2_max,n3_max=0;

    

    p_max =(int*)malloc(10);

    

    printf(“打印max程序地址\n”);

    

    printf(“in max: 0x%08x\n\n”,max);

    

    printf(“打印max传入参数地址\n”);

    

    printf(“in max: 0x%08x\n\n”,&i);

    

    printf(“打印max函数中静态变量地址\n”);

    

    printf(“0x%08x\n”,&n1_max);//打印各本地变量的内存地址

    

    printf(“0x%08x\n”,&n2_max);

    

    printf(“0x%08x\n\n”,&n3_max);

    

    printf(“打印max函数中局部变量地址\n”);

    

    printf(“0x%08x\n”,&m1);//打印各本地变量的内存地址

    

    printf(“0x%08x\n”,&m2);

    

    printf(“0x%08x\n\n”,&m3);

    

    printf(“打印max函数中malloc分配地址\n”);

    

    printf(“0x%08x\n\n”,p_max);//打印各本地变量的内存地址

    

    if(i)return 1;

    

    elsereturn 0;

    

    }

    

    int main(int argc,char**argv)

    

    {

    

    staticint s1=0, s2, s3=0;

    

    int v1=0, v2, v3=0;

    

    int*p;

    

    p =(int*)malloc(10);

    

    printf(“打印各全局变量(已初始化)的内存地址\n”);

    

    printf(“0x%08x\n”,&g1);//打印各全局变量的内存地址

    

    printf(“0x%08x\n”,&g2);

    

    printf(“0x%08x\n\n”,&g3);

    

    printf(“======================\n”);

    

    printf(“打印程序初始程序main地址\n”);

    

    printf(“main: 0x%08x\n\n”, main);

    

    printf(“打印主参地址\n”);

    

    printf(“argv: 0x%08x\n\n”,argv);

    

    printf(“打印各静态变量的内存地址\n”);

    

    printf(“0x%08x\n”,&s1);//打印各静态变量的内存地址

    

    printf(“0x%08x\n”,&s2);

    

    printf(“0x%08x\n\n”,&s3);

    

    printf(“打印各局部变量的内存地址\n”);

    

    printf(“0x%08x\n”,&v1);//打印各本地变量的内存地址

    

    printf(“0x%08x\n”,&v2);

    

    printf(“0x%08x\n\n”,&v3);

    

    printf(“打印malloc分配的堆地址\n”);

    

    printf(“malloc: 0x%08x\n\n”,p);

    

    printf(“======================\n”);

    

    max(v1);

    

    printf(“======================\n”);

    

    printf(“打印子函数起始地址\n”);

    

    printf(“max: 0x%08x\n\n”,max);

    

    return 0;

    

    }

    

    这个程序可以大致查看整个程序在内存中的分配情况:

    

    可以看出,传入的参数,局部变量,都是在栈顶分布,随着子函数的增多而向下增长。

    

    函数的调用地址(函数运行代码),全局变量,静态变量都是在分配内存的低部存在,而malloc分配的堆则存在于这些内存之上,并向上生长。

    

    在操作系统中,一个进程就是处于执行期的程序(当然包括系统资源),实际上正在执行的程序代码的活标本。那么进程的逻辑地址空间是如何划分的呢?

    

    左边的是UNIX/LINUX系统的执行文件,右边是对应进程逻辑地址空间的划分情况。

    

    首先是堆栈区(stack),堆栈是由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。栈的申请是由系统自动分配,如在函数内部申请一个局部变量 int h,同时判别所申请空间是否小于栈的剩余空间,如若小于的话,在堆栈中为其开辟空间,为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

    

    其次是堆(heap),堆一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。堆的申请是由程序员自己来操作的,在C中使用malloc函数,而C++中使用new运算符,但是堆的申请过程比较复杂:当系统收到程序的申请时,会遍历记录空闲内存地址的链表,以求寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,此处应该注意的是有些情况下,新申请的内存块的首地址记录本次分配的内存块大小,这样在delete尤其是 delete[]时就能正确的释放内存空间。

    

    接着是全局数据区(静态区) (static),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 另外文字常量区,常量字符串就是放在这里,程序结束后有系统释放。

    

    最后是程序代码区,放着函数体的二进制代码。

    

    举例说明一下:

    

    int a = 0;                   //全局初始化区

    

    char*p1;                //全局未初始化区

    

    int main()

    

    {

    

        int b;                // 栈

    

        char s[]=“abc”;       //栈

    

        char*p2;             //栈

    

        char*p3 =“123456”;    //123456\0在常量区,而p3在栈上。

    

      staticint c =0;    //全局(静态)初始化区

    

        p1 =(char*)malloc(10);

    

        p2 =(char*)malloc(20);//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

    

        strcpy(p1,“123456”);    //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的“123456”优化成一个地方。

你可能感兴趣的:(c)