设计模式之Builder――购机篇

设计模式之Builder——购机篇
 

最近想买一台电脑用于学习,因此我就去了一家电脑公司,经过分析,选用了下面的配置:
CPU P2.4
主板 Intel
硬盘 80G
。。。
 

买过电脑的朋友可能都知道,我们选好配置后,电脑公司就会有专门的组装师(Assembler)来给我们装机。电脑(Computer)就是由这些东西(我们称之为Part)组成的。学过经济学的朋友可能都知道,如果这台组装好的电脑不卖掉,那它就不是商品(Commodity),而仅仅是台电脑而已。

1、 在这里,我们先定义商品(Commodity)类:

  
  
  
  
  1. public class Commodity {  
  2.  
  3. String commodity ="";  
  4.  
  5. public Commodity (Part partA,Part partB,Part partC) {//由各个部分组成  
  6.  
  7. this. commodity = partA.part+"\n";  
  8.  
  9. this. commodity = product+partB.part+"\n";  
  10.  
  11. this. commodity = product+partC.part;  
  12.  
  13. System.out.println("我的机器配置为:\n"+ commodity);  
  14.  
  15. }  
  16.  
  17. }  
  18.  

2、 下来我们再定义电脑的组成部分(Part)类:

  
  
  
  
  1. public class Part {  
  2.  
  3. String part="";  
  4.  
  5. public Part(String part){  
  6.  
  7. this.part = part;  
  8.  
  9. }  
  10.  
  11. }  
  12.  

3、 我们把电脑(Computer)定义成一个接口类:

  
  
  
  
  1. public interface Computer {  
  2.  
  3. //组装部件A 比如CPU  
  4.  
  5. void buildPartA();  
  6. //组装部件B 比如主板  
  7.  
  8. void buildPartB();  
  9. //组装部件C 比如硬盘  
  10.  
  11. void buildPartC();  
  12.  
  13. //返回最后组装成品结果 (返回最后组装好的电脑)  
  14.  
  15. //成品的组装过程不在这里进行,而是由组装师(Assembler)类完成的。  
  16.  
  17. //从而实现了过程和部件的分离  
  18.  
  19. Product getProduct();  
  20.  
  21. }  
  22.  

4、 定义电脑的组装师(Assembler)类:

  
  
  
  
  1. public class Assembler {  
  2.  
  3. private Computer computer;  
  4.  
  5. public Assembler(Computer computer) { //主要任务是装电脑  
  6.  
  7. this.computer = computer;  
  8.  
  9. }  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14. // 将部件partA partB partC最后组成复杂对象  
  15.  
  16. //这里是将主板、CPU和硬盘组装成PC的过程  
  17.  
  18. public void construct() {  
  19.  
  20. computer.buildPartA();  
  21.  
  22. computer.buildPartB();  
  23.  
  24. computer.buildPartC();  
  25.  
  26. }  
  27.  
  28. }  

5、 我的电脑是对电脑(Computer)接口的具体实现,因此再定义MyComputer实现类:

  
  
  
  
  1. public class MyComputer implements Computer {  
  2.  
  3. Part partA, partB, partC;  
  4.  
  5. public void buildPartA() {  
  6.  
  7. partA = new Part("P42.4 CPU");  
  8.  
  9. }  
  10.  
  11. public void buildPartB() {  
  12.  
  13. partB = new Part("Inter 主板");  
  14.  
  15. }  
  16.  
  17. public void buildPartC() {  
  18.  
  19. partC = new Part("80G硬盘");  
  20.  
  21. }  
  22.  
  23. public Product getProduct() {  
  24.  
  25. //返回最后组装成品结果  
  26.  
  27. Commodity myComputer = new Commodity (partA,partB,partC);  
  28.  
  29. return myComputer;  
  30.  
  31. }  
  32.  
  33. }  
  34.  

6、 编写测试类:

  
  
  
  
  1. public class MyComputerTest {  
  2.  
  3. public static void main(String args[]){  
  4.  
  5. MyComputer myComputer = new MyComputer(); //组装我的电脑  
  6.  
  7. Assembler assembler = new Assembler( myComputer ); //派某一位组装师  
  8.  
  9. assembler.construct(); //组装师进行组装过程  
  10.  
  11. Commodity commodity = myComputer.getProduct(); //卖给我的电脑(商品)  
  12.  
  13. }  
  14.  
  15. }  
  16.  

7、说明:

A:代码只用来学习Builder模式,要运行的话,必须要做一点改动。
 

B:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。因为每个人的电脑配置可能都是不同的。

C:我们使用Builer是为了构建复杂对象的过程和它的部件解耦,也就是说将过程分的尽可能细,而且每一部分只用完成自己的功能即可(各司其职嘛)。

更多设计模式:http://garyfeng.bokee.com/catalog_2005.html

来源: http://garyfeng.blogchina.com/index.html

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