CCNA-01-网络体系,OSI模型,交换机原理

01网络体系


1,网络的定义:

一组使用介质(线缆)互联的中间系统(网络设备)以及终端系统(pc和服务器)


2,网络的意义:

通过承载在操作系统上的应用程序之间彼此传递信息,从而实现资源贡献。记住,上网的不是人,而是承载在操作系统上的应用程序,因为人不能“上网”。


3,网络的类型

3.1 LAN 局域网也就是以太网,它的特点是传输距离短,不包括ISP

3.2 WAN 广域网 通过ISP搭建互联的网络,要使不同的LAN之间可以通信,那么我们通常使用的PPP和frame-relay来实现

3.3 Internet 互联网 国家与国家之间通过BGP协议互联的大网络就是Internet


4,带宽

网络中某一结点在单位时间内接受和发送的引用程序产生的数据流的总和。带宽是来描述延迟的,是来描述服务质量的,带宽越大,延迟越小。但是要记住,带宽不 是速度,因为我们的电信号或者光信号在双绞线或者光纤上传播的速度是一定的,这个速度是不变的。用一个很形象的例子来描述,直径是1cm的水管和直径是 10cm的水管在相同的水压下的水流速是一样的,但是10cm的水管流水会更加的多,这就是带宽的原理。那么我们说的速度描述的是延迟,数据排队,数据在 介质传输的固定速度,数据转发的延迟,数据从bits转化脉冲的延迟,延迟越大,我们感觉的速度就越慢直接的反应就是网卡不卡。

带宽分成共享带宽和独享带宽。

独享带宽:无论使用多少台PC,他们的带宽是一样的,不会受到PC数量的增加而变化。

共享带宽:所有的PC共同享受一个宽带,PC越多,每个PC的宽带越小。


5,双工模式

单工模式:通过这种模式的传递数据只能是一个方向的。光纤是单工的,一般用光纤的话,都会用两根,一根发,一根收。

半双工模式:任何时间内只能存在一种方向的数据流的存在,支持双向通信。也就是说一个方向发送流量的话,另一个方向的就不能发送流量了。集线器就是半双工的

全双工模式:上传和下载同时进行。可以处理两个不同方向的数据流。


6,拓扑

物理拓扑:线缆的连接示意图

逻辑拓扑:会话连接的示意图

如下就是局域网中常见的网络拓扑

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6.1总线型拓扑(几乎淘汰了)

这是最早期的网络拓扑,总线型拓扑,通过双绞线和HUB连接PC的局域网拓扑。HUB就是集线器,现在基本上没有人再使用HUB,因为集线器在半双工模式提供的带宽是共享带宽而且只有10M,所以被淘汰。

HUB是一层设备,只能转发流量,不能识别任何流量的任何信息,那么这个时候HUB只能将这个数据桢复制很多份泛洪,也就是说给每个连接的设备发送流量拷贝。

由于信号在介质中传播的时候会衰减, HUB可以放大信号。

用于集线器是半双工的工作模式,而我们的PC是可以全双工的工作模式,所以在PC和集线器的协商之后,他们任然会工作在半双工的工作模式之下,但是作为一 个一层设备的集线器和PC同时发送流量的时候,这个时候就会发生数据的冲突,这个时候光波或者是电子脉冲就会混乱,产生冲突碎片。

由于集线器的不智能和泛洪机制,连接在HUB上的所有设备都会接收到冲突碎片,那么连接到HUB上的所有设备就组成冲突域(冲突产生时,冲突碎片波及的设备的集合)

为了减少冲突碎片我们的设计师使用了CSMA/CD的载波监听多路访问技术,当我们的连路上没有数据的传递的时候(链路安静的时候),我们可以传递数据,这样可以有效的减少冲突碎片。但是不能完全的避免冲突碎片的产生。

6.2令牌环网拓扑(几乎淘汰了)

连接令牌环网的设备是令牌环交换机,但是现在已经不生产了。

和总线型结构的网络相比,他可以绝对的避免冲突碎片。PC要在令牌环网中传递数据是有条件的,那就是单向传递的信令,当拿到这个信令的PC才可以发送数据,那么这就是为什么令牌环网可以绝对的避免冲突碎片。

但是令牌环网的带宽任然只有10M,而且容错极低,几乎没有,当我们链路中有一条线路断了时候,那么整个令牌环网络就会瘫痪

6.3星型拓扑(现今主要的拓扑)

有时候,我们感觉星型拓扑和总线型拓扑很相像,但是总线拓扑是用HUB连接的,而星型拓扑是用交换机连接的,交换机比集线器要智能很多,所以我们用集线器连接网络就是总线型拓扑,用交换机连接网络就是星型拓扑。

交换机支持100M/1000M, 独享带宽,支持全双工。


7,网络流量类型

unicast:单播,就是一端发一段收,

multicast:组播,一端发送,多端接受(只有组播成员可以接受),非强制性的

broadcast:广播,一端发送,所有的端接受,而且是强制性的接受和检查


8,交换机

由于HUB糟糕的半双工模式的缺陷,冲突碎片的广播传递造成的冲突域,所以人们需要更加高级的设备来隔离冲突域,而且还让流量能够更好的,有目的的而不是一味泛洪地传递。这个时候我们的可爱的交换机出现了。

为了保障流量能能很好的定位传递,那么就必须要有唯一地位PC的一种地址,那么这个时候就产生了MAC(Media Access control )地址,这是一种全球的唯一物理地址,记住这是以太网专用的一种物理地址。MAC用来全球唯一定位一台PC网卡的地址。

MAC特点: 生产出来就会有一个唯一的MAC地址,永远都不可以改变。

MAC由48位16进制表示,Microsoft的表示方式是xx-xx-xx-xx-xx-xx,Cisco的表示方式是xxxx.xxxx.xxxx,向IANA购买一个OUI,前24位是OUI,后24位是interface id。

当一台PC通过交换机向另外一台PC传输数据桢的时候必须具有源MAC地址和目的MAC地址才可以保证PC既可以发送数据,又可以接受到数据帧。那么交换机必须把这些MAC地址和传输数据的端口记下来,才可以保证数据帧能够顺利的到达指定MAC地址的终端。

在交换机中有一种叫做CAM的表正好可以实现MAC地址记录功能。

CAM表如何才可以有MAC地址的表项呢?

1,当然我们可以人工手动的给交换机配置一条表项,指明流量的流向,但是这很不现实,因为我们的局域网可能会有很多PC,那么一味添加就会没有工作效率。

2,自动学习,默认开启,而且不可以关闭。那么交换机自动学习MAC地址的机制是怎么样的呢? 当PCA给通过交换机SW给PCB传输数据帧的时候,PCA并不知道PCB的MAC地址,那么PCA就会将要发送的数据包上添加source mac (PCA自己的MAC地址)和destination mac(由于不知道PCB的MAC地址,那么这个时候就会设置destination mac为广播类型的mac ffff.ffff.ffff),通过广播的方式传递给自己直连的设备,当交换机收到这个数据帧的时候就会拆开这个数据帧的头查看source mac,在CAM表中记下这个source mac 和收到这个数据帧的接口,那么就添加了一条表项。如果下一次交换机SW收到了destination mac是在CAM表中有对应的结果,就会通过对应的接口将数据帧传递出去。

自动学习的MAC地址表项有一定的时间期限,这个就是aging time(老化时间计时器),这个默认的时间是300s,当超过这个时间就会自动过期。还有一种可能就是当连接在交换机接口上的线路断了,或者连接这个接 口的PC机down了,那么交换机就会将关于这个接口的所有的mac地址表项删除。

  交换机在交换数据帧时可以选择不同的模式来满足网络和用户的需要,思科的交换机提供三种交换模式:

存储转发模式

存 储转发(Store-and-forward)模式是指交换机收完整个数据帧,并在CRC校验通过之后,才能进行转发操作。如果CRC校验失败,即数据帧 有错,交换机则丢弃此帧。这种模式保证了数据帧的无差错传输,当然其代价是增加了传输延迟,而且传输延迟随数据帧的长度增加而增加。

快速转发模式

   快速转发(Fast-forward)模式是指交换机在接收数据帧时,一旦检测到目的地址就立即进行转发操作。但是,由于数据帧在进行转发处理时并不是 一个完整的帧,因此数据帧将不经过校验、纠错而直接转发,造成错误的数据帧仍然被转发到网络上,从而浪费了网络的带宽。这种模式的优势在于数据传输的低延 迟,但其代价是无法对数据帧进行校验和纠错。

自由分段模式

   自由分段(Fragment-free)模式是交换机接收数据帧时,一旦检测到该数据帧不是冲突碎片(collision fragment)就进行转发操作。冲突碎片是因为网络冲突而受损的数据帧碎片,其特征是长度小于64字节。冲突碎片并不是有效的数据帧,应该被丢弃。因 此,交换机的自由分段模式实际上就是一旦数据帧已接收的部分超过64字节,就开始进行转发处理。这种模式的性能介于存储转发模式和快速转发模式之间。

交换机的工作原理:

a,检查数据帧的完整性

b,放大信号

c,提取source MAC地址并且学习

d,提取destination MAC,查询CAM表。如果这个流量是广播流量(MAC地址是FFFF.FFFF.FFFF),那么交换机会无条件泛洪这个数据帧。如果没有查到MAC地 址对应的表项就会泛洪。如果通过destination MAC查询到了对应的接口就会通过这个接口将数据帧传递出去。


9,广播域和冲突域

由于HUB的半双工模式和泛洪机制,会产生冲突域和冲突碎片,当冲突碎片到达SW1的时候,交换机会有数据帧完整校验,对于不完整的数据帧,交换机会识别,所以交换机可以隔离冲突域。下图圆圈就是一个冲突域,下图一共有两个冲突域。

由于交换机的泛洪机制,当交换机收到广播数据帧时交换机时会无条件泛红传递(因为交换机中的CAM表没有FFFF.FFFF.FFFF对应的表项),那么 连接交换机的所有设备包括交换机都会收到这种数据帧。我们把一个广播数据帧波及的设备的集合叫做广播域。如下图就是一个广播域

网段就是广播域

为了隔离广播域我们可以使用路由器

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10,OSI七层模型(开放的系统互联)

10.1 OSI模型的设计目的

是成为一个所有销售商都能实现的开放网路模型,来克服使用众多私有网络模型所带来的困难和低效性。OSI是在一个备受尊敬的国际标准团体的参与下完成的, 这个组织就是ISO(国际标准化组织)。什么是OSI,OSI是Open System Interconnection 的缩写,意为开放式系统互联参考模型。在OSI出现之前,计算机网络中存在众多的体系结构,其中以IBM公司的SNA(系统网络体系结构)和DEC公司的 DNA(Digital Network Architecture)数字网络体系结构最为著名。为了解决不同体系结构的网络的互联问题,国际标准化组织ISO(注意不要与OSI搞混)于1981 年制定了开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model,OSI/RM)。这个模型把网络通信的工作分为7层,它们由低到高分别是物理层(Physical Layer),数据链路层(Data Link Layer),网络层(Network Layer),传输层(Transport Layer),会话层(Session Layer),表示层(Presentation Layer)和应用层(Application Layer)。第一层到第三层属于OSI参考模型的低三层,负责创建网络通信连接的链路;第四层到第七层为OSI参考模型的高四层,具体负责端到端的数据 通信。每层完成一定的功能,每层都直接为其上层提供服务,并且所有层次都互相支持,而网络通信则可以自上而下(在发送端)或者自下而上(在接收端)双向进 行。当然并不是每一通信都需要经过OSI的全部七层,有的甚至只需要双方对应的某一层即可。物理接口之间的转接,以及中继器与中继器之间的连接就只需在物 理层中进行即可;而路由器与路由器之间的连接则只需经过网络层以下的三层即可。总的来说,双方的通信是在对等层次上进行的,不能在不对称层次上进行通信。

10.2分层优点

(1)人们可以很容易的讨论和学习协议的规范细节。

(2)层间的标准接口方便了工程模块化。

(3)创建了一个更好的互连环境。

(4)降低了复杂度,使程序更容易修改,产品开发的速度更快。

(5)每层利用紧邻的下层服务,更容易记住个层的功能。

OSI是一个定义良好的协议规范集,并有许多可选部分完成类似的任务。

它定义了开放系统的层次结构、层次之间的相互关系以及各层所包括的可能的任务。是作为一个框架来协调和组织各层所提供的服务。

OSI参考模型并没有提供一个可以实现的方法,而是描述了一些概念,用来协调进程间通信标准的制定。即OSI参考模型并不是一个标准,而是一个在制定标准时所使用的概念性框架。

10.3参考模型表格

wKioL1TKQRXyiD-CAAI1m94_68Q484.jpg10.4数据的封装图

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10.5七层结构

应用层(Application layer)
应用层为操作系统或网络应用程序提供访问网络服务的接口。
应用层协议的代表包括:Telnet、FTP、HTTP、SNMP、DNS等。
通 过 OSI 层,信息可以从一台计算机的软件应用程序传输到另一台的应用程序上。例如,计算机 A 上的应用程序要将信息发送到计算机 B 的应用程序,则计算机 A 中的应用程序需要将信息先发送到其应用层(第七层),然后此层将信息发送到表示层(第六层),表示层将数据转送到会话层(第五层),如此继续,直至物理层 (第一层)。在物理层,数据被放置在物理网络媒介中并被发送至计算机 B 。计算机 B 的物理层接收来自物理媒介的数据,然后将信息向上发送至数据链路层(第二层),数据链路层再转送给网络层,依次继续直到信息到达计算机 B 的应用层。最后,计算机 B 的应用层再将信息传送给应用程序接收端,从而完成通信过程。
OSI 的七层运用各种各样的控制信息来和其他计算机系统的对应层进行通信。这些控制信息包含特殊的请求和说明,它们在对应的 OSI 层间进行交换。每一层数据的头和尾是两个携带控制信息的基本形式。
对于从上一层传送下来的数据,附加在前面的控制信息称为头,附加在后面的控制信息称为尾。然而,在对来自上一层数据增加协议头和协议尾,对一个 OSI 层来说并不是必需的。
当 数据在各层间传送时,每一层都可以在数据上增加头和尾,而这些数据已经包含了上一层增加的头和尾。协议头包含了有关层与层间的通信信息。头、尾以及数据是 相关联的概念,它们取决于分析信息单元的协议层。例如,传输层头包含了只有传输层可以看到的信息,传输层下面的其他层只将此头作为数据的一部分传递。对于 网络层,一个信息单元由第三层的头和数据组成。对于数据链路层,经网络层向下传递的所有信息即第三层头和数据都被看作是数据。换句话说,在给定的某一 OSI 层,信息单元的数据部分包含来自于所有上层的头和尾以及数据,这称之为封装。
例如,如果计算机 A 要将应用程序中的某数据发送至计算机 B ,数据首先传送至应用层。 计算机 A 的应用层通过在数据上添加协议头来和计算机 B 的应用层通信。所形成的信息单元包含协议头、数据、可能还有协议尾,被发送至表示层,表示层再添加为计算机 B 的表示层所理解的控制信息的协议头。信息单元的大小随着每一层协议头和协议尾的添加而增加,这些协议头和协议尾包含了计算机 B 的对应层要使用的控制信息。在物理层,整个信息单元通过网络介质传输。

计算机 B 中的物理层收到信息单元并将其传送至数据链路层;然后 B 中的数据链路层读取计算机 A 的数据链路层添加的协议头中的控制信息;然后去除协议头和协议尾,剩余部分被传送至网络层。每一层执行相同的动作:从对应层读取协议头和协议尾,并去除, 再将剩余信息发送至上一层。应用层执行完这些动作后,数据就被传送至计算机 B 中的应用程序,这些数据和计算机 A 的应用程序所发送的完全相同 。

一 个 OSI 层与另一层之间的通信是利用第二层提供的服务完成的。相邻层提供的服务帮助一 OSI 层与另一计算机系统的对应层进行通信。一个 OSI 模型的特定层通常是与另外三个 OSI 层联系:与之直接相邻的上一层和下一层,还有目标联网计算机系统的对应层。例如,计算机 A 的数据链路层应与其网络层,物理层以及计算机 B 的数据链路层进行通信。


表示层(Presentation layer)

这一层主要解决用户信息的语法表示问题。它将欲交换的数据从适合于某一用户的抽象语法,转换为适合于OSI系统内部使用的传送语法。即提供格式化的表示和 转换数据服务。数据的压缩和解压缩, 加密和解密等工作都由表示层负责。例如图像格式的显示,就是由位于表示层的协议来支持。


会话层(Session layer)
这一层也可以称为会晤层或对话层,在会话层及以上的高层次中,数据传送的单位不再另外命名,统称为报文。会话层不参与具体的传输,它提供包括访问验证和会话管理在内的建立和维护应用之间通信的机制。如服务器验证用户登录便是由会话层完成的。
会话层提供的服务可使应用建立和维持会话,并能使会话获得同步。会话层使用校验点可使通信会话在通信失效时从校验点继续恢复通信。这种能力对于传送大的文 件极为重要。会话层、表示层、应用层构成开放系统的高3层,面对应用进程提供分布处理,对话管理,信息表示,恢复最后的差错等。会话层同样要担负应用进程 服务要求,而运输层不能完成的那部分工作,给运输层功能差距以弥补。主要的功能是对话管理,数据流同步和重新同步。要完成这些功能,需要由大量的服务单元 功能组合,已经制定的功能单元已有几十种。现将会话层主要功能介绍如下.
为会话实体间建立连接、为给两个对等会话服务用户建立一个会话连接,应该做如下几项工作:
将会话地址映射为运输地址;选择需要的运输服务质量参数(QOS);对会话参数进行协商;识别各个会话连接;传送有限的透明用户数据;数据传输阶段。
这个阶段是在两个会话用户之间实现有组织的,同步的数据传输.用户数据单元为SSDU,而协议数据单元为SPDU。会话用户之间的数据传送过程是将SSDU转变成SPDU进行的。
连接释放

连接释放是通过"有序释放"、"废弃"、"有限量透明用户数据传送"等功能单元来释放会话连接的。会话层标准为了使会话连接建立阶段能进行功能协商,也为 了便于其它国际标准参考和引用,定义了12种功能单元。各个系统可根据自身情况和需要,以核心功能服务单元为基础,选配其他功能单元组成合理的会话服务子 集。会话层的主要标准有"DIS8236:会话服务定义"和"DIS8237:会话协议规范"。


传输层(Transport layer)

如果我们的应用层产生一个很大的数据,那么这个时候该怎么办呢?

由于当今网卡的给力程度不能够完全的满足一个很大量数据的传送,那么在传输层的时候,会对这些大的单个数据进行切片,这样就产生了数据段segment,使其可以通过网卡传输出去,这个segment一定要小于我们网卡规定的MTU值。

我们传输层把数据切割成segment之后,但是我们不知道这个数据segment是应该发给那个上层应用程序的,所以我们必须要有一个字段来表示这个segment是发给那个应用程序的!

在传输层使用端口号来表示上层应用程序,表示的是哪个端口对应哪个应用程序接受。这个时候就要对segment进行封装,添加包头。这个包头添加的信息就是目的端口号和原端口号。端口号由16bit组成,1-1023是熟知端口号,1024-65535是非熟知端口号。

第4层的数据单元称为数据段(segment)这个层负责获取全部信息,因此,它必须跟踪数据单元碎片、乱序到达的数据包和其它在传输过程中可能发生的危 险。第4层为上层提供端到端(最终用户到最终用户)的透明的、可靠的数据传输服务。所谓透明的传输是指在通信过程中传输层对上层屏蔽了通信传输系统的具体 细节。
传输层协议的代表包括:TCP、UDP、SPX等。
传输层是两台计算机经过网络进行数据通信时,第一个端到端的层次,具有缓冲作用。当网络层服务质量不能满足要求时,它将服务加以提高,以满足高层的要求;当网络层服务质量较好时,它只用很少的工作。传输层还可进行复用,即在一个网络连接上创建多个逻辑连接。

传输层也称为运输层。传输层只存在于端开放系统中,是介于低3层通信子网系统和高3层之间的一层,但是很重要的一层。因为它是源端到目的端对数据传送进行控制从低到高的最后一层。
有 一个既存事实,即世界上各种通信子网在性能上存在着很大差异。例如电话交换网、分组交换网、公用数据交换网、局域网等通信子网都可互连,但它们提供的吞吐 量、传输速率、数据延迟通信费用各不相同。对于会话层来说,却要求有一性能恒定的界面。传输层就承担了这一功能。它采用分流/合流、复用/介复用技术来调 节上述通信子网的差异,使会话层感受不到。

此外传输层还要具备差错恢复、流量控制等功能,以此对会话层屏蔽通信子网在这些方面的细节与差异。传输层面对的数据对象已不是网络地址和主机地址,而是和 会话层的界面端口。上述功能的最终目的是为会话提供可靠的、无误的数据传输。传输层的服务一般要经历传输连接建立阶段、数据传送阶段、传输连接释放阶段3 个阶段才算完成一个完整的服务过程。而在数据传送阶段又分为一般数据传送和加速数据传送两种。传输层服务分成5种类型。基本可以满足对传送质量、传送速 度、传送费用的各种不同需要.


网络层(Network layer)

传输层标识了哪个应用程序可以接受segment,但是不能标识往哪里传输。

网络层可以通过MAC地址来标识数据的传递吗?

不可以,因为我们的MAC地址是局域网(以太网)的协议,那么就不能在广域网上标识要传递数据的唯一性地址。

为了使数据能够在网络中传递到指定的地点,我们在网络层使用了IP地址来标识网络位置。 所以在网络层我们对上层传递来的segment继续进行封装以标识网络唯一地址。

在计算机网络中进行通信的两个计算机之间可能会经过很多个数据链路,也可能还要经过很多通信子网。网络层的任务就是选择合适的网间路由和交换结点, 确保数据及时传送。网络层将解封装数据链路层收到的帧,提取数据包,包中封装有网络层包头,其中含有逻辑地址信息- -源站点和目的站点地址的网络地址。
如 果你在谈论一个IP地址,那么你是在处理第3层的问题,这是“数据包”问题,而不是第2层的“帧”。IP是第3层问题的一部分,此外还有一些路由协议和地 址解析协议(ARP)。有关路由的一切事情都在第3层处理。地址解析和路由是3层的重要目的。网络层还可以实现拥塞控制、网际互连等功能。
在这一层,数据的单位称为数据包(packet)。
网络层协议的代表包括:IP、IPX、OSPF等。
网络层主要功能:
网络层为建立网络连接和为上层提供服务,应具备以下主要功能:路由选择和中继;激活,终止网络连接;在一条数据链路上复用多条网络连接,多采取分时复用技术;差错检测与恢复;排序,流量控制;服务选择;网络管理;网络层标准简介。

网络层主要设备:路由器


数据链路层(DataLinkLayer)

由于连接PC的是交换机,而交换机只能识别MAC地址不能识别IP地址,所以在这一层我们继续对上层的packet封装,这个时候我们就可以唯一的标识一个数据要传递的唯一性了。
在物理层提供比特流服务的基础上,建立相邻结点之间的数据链路,通过差错控制提供数据帧(Frame)在信道上无差错的传输,并进行各电路上的动作系列。
数据链路层在不可靠的物理介质上提供可靠的传输。该层的作用包括:物理地址寻址、数据的成帧、流量控制、数据的检错、重发等。
在这一层,数据的单位称为帧(frame)。
数据链路层协议的代表包括:SDLC、HDLC、PPP、STP、帧中继等。
链路层的主要功能:
链路层是为网络层提供数据传送服务的,这种服务要依靠本层具备的功能来实现。链路层应具备如下功能:
链路连接的建立,拆除,分离。
帧定界和帧同步。链路层的数据传输单元是帧,协议不同,帧的长短和界面也有差别,但无论如何必须对帧进行定界。
顺序控制,指对帧的收发顺序的控制。
差错检测和恢复。还有链路标识,流量控制等等.差错检测多用方阵码校验和循环码校验来检测信道上数据的误码,而帧丢失等用序号检测.各种错误的恢复则常靠反馈重发技术来完成。

数据链路层主要设备:二层交换机、网桥


物理层(PhysicalLayer)
规定通信设备的机械的、电气的、功能的和过程的特性,用以建立、维护和拆除物理链路连接。具体地讲,机械特性规定了网络连接时所需接插件的规格尺寸、引脚 数量和排列情况等;电气特性规定了在物理连接上传输bit流时线路上信号电平的大小、阻抗匹配、传输速率距离限制等;功能特性是指对各个信号先分配确切的 信号含义,即定义了DTE(数据终端设备)和DCE(数据通信设备)之间各个线路的功能;过程特性定义了利用信号线进行bit流传输的一组操作规程,是指 在物理连接的建立、维护、交换信息时,DTE和DCE双方在各电路上的动作系列。
在这一层,数据的单位称为比特(bit)。
属于物理层定义的典型规范代表包括:EIA/TIARS-232、EIA/TIARS-449、V.35、RJ-45等。
物理层的主要功能:
为数据端设备提供传送数据的通路,数据通路可以是一个物理媒体,也可以是多个物理媒体连接而成.一次完整的数据传输,包括激活物理连接,传送数据,终止物理连接.所谓激活,就是不管有多少物理媒体参与,都要在通信的两个数据终端设备间连接起来,形成一条通路.
传 输数据.物理层要形成适合数据传输需要的实体,为数据传送服务.一是要保证数据能在其上正确通过,二是要提供足够的带宽(带宽是指每秒钟内能通过的比特 (BIT)数),以减少信道上的拥塞.传输数据的方式能满足点到点,一点到多点,串行或并行,半双工或全双工,同步或异步传输的需要.
完成物理层的一些管理工作.

物理层的主要设备:中继器、集线器。

本文转自:http://wolfword.blog.51cto.com/4892126/1311420

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