C# 视频监控系列(6):服务器端――封装API(上)(1)

前言

      写系列文章的时候[前言]部分变得无言了,可能来得顺利了点吧: ) 本章中提供的封装均是我用笨办法从<<Hikvision 板卡网络开发包编程手册V4.7>>和<<DS-4000HC、HCS、HC+、HF、HS、MD卡的Windows编程指南V4.3>>中拷贝出来并参照VC++代码进行整理的,主要是针对HikServer.dll和DS40xxSDK.dll的调用封装。

 

注意

     本系列文章限于学习交流,注重过程,由于涉及公司,所以不提供源代码下载,非常抱歉!!但是请大家放心,核心、实现以及其他能够贴出来的代码我都会贴出来,并且争取尽所能的回答留言里的每一个问题,感谢大家关注,欢迎交流 :)

 

系列

1.     C# 视频监控系列(1):准备

     2.     C# 视频监控系列(2):客户端——封装API

     3.     C# 视频监控系列(3):客户端——连接服务器

     4.     C# 视频监控系列(4):客户端——音频接收和抓图

     5.     C# 视频监控系列(5):客户端——给服务器端发送字符串和录像(数据捕获)

     6.     C# 视频监控系列(6):服务器端——封装API(上) [HikServer.dll]

 

正文

     1.     HikServer.dll
 

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Runtime.InteropServices;

namespace  HikServer
{

    
public   struct  PSERVER_VIDEOINFO
    {
        
///   <summary>
        
///  序列号
        
///  BYTE    m_datatype[64];
        
///   </summary>
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst  =   64 )]
        
public   byte [] m_datatype;
        
///   <summary>
        
///  系统的通道个数
        
///  BYTE    m_channum;
        
///   </summary>
         public   byte  m_channum;
        
///   <summary>
        
///  超时等待时间,1-300单位:分钟 
        
///  DWORD   m_waittime;
        
///   </summary>
         public   int  m_waittime;
        
///   <summary>
        
///  目前没有使用
        
///  DWORD   m_bufnum;
        
///   </summary>
         public   ulong  m_bufnum;
    }

    
// [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    
// public struct PSERVER_VIDEOINFO
    
// {
    
//     public IntPtr m_datatype;   // 序列号  
    
//     public byte m_channum; // 系统的通道个数 
    
//     public int m_waittime; // 超时等待时间,1-300单位:分钟 
    
//     public int m_bufnum; // 目前没有使用 
    
// }

    
///   <summary>
    
///  通道数据类型
    
///   </summary>
     public   enum  ChannelDataType
    {
        NORMAL 
=   50 ,
        DIALING,
        SMALLPIC
    }

    
///   <summary>
    
///  VC++Demo:委托内调用SetIBPMode(ChannelHandle[port],211,2,2,framerat);
    
///   </summary>
    
///   <param name="port"></param>
    
///   <param name="framerat"></param>
     public   delegate   void  SetIBP( int  port,  int  framerat);

    
///   <summary>
    
///  VC++Demo:委托内调用CaptureIFrame(ChannelHandle[port]);
    
///   </summary>
    
///   <param name="port"></param>
     public   delegate   void  MakeIFrame( int  port);

    
///   <summary>
    
///  VC++Demo:委托内调用StartVideoCapture(ChannelHandle[port]);    
    
///   </summary>
    
///   <param name="nChannel"></param>
     public   delegate   void  StartCap( int  nChannel);

    
///   <summary>
    
///  VC++Demo:委托内调用StopVideoCapture(ChannelHandle[port]);
    
///   </summary>
    
///   <param name="nChannel"></param>
     public   delegate   void  StopCap( int  nChannel);

    
///   <summary>
    
///  验证用户名密码
    
///   </summary>
    
///   <param name="username"></param>
    
///   <param name="namelen"></param>
    
///   <param name="password"></param>
    
///   <param name="passlen"></param>
    
///   <returns></returns>
    [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
    
public   delegate   int  CheckPassword( string  username,  ushort  namelen,  string  password,  ushort  passlen);

    
///   <summary>
    
///  验证IP
    
///      VC++Demo:return 0;
    
///   </summary>
    
///   <param name="nChannel"></param>
    
///   <param name="nIP"></param>
    
///   <returns></returns>
    [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
    
public   delegate   int  CheckIP( int  nChannel,  string  nIP);

    
public   static   class  HikServer
    {
        
public   static   readonly   uint  WM_USER  =   0x0400 ;

        
///   <summary>
        
///  启动服务端
        
///      返回true表示成功,返回false表示失败
        
///   <code>
        
///  BOOL  __stdcall  MP4_ServerStart(PSERVER_VIDEOINFO videoinfo); 
        
///   </code>
        
///   </summary>
        
///   <param name="videoinfo"></param>
        
///   <returns></returns>
        [DllImport( " HikServer.dll " )]
        
public   static   extern   int  MP4_ServerStart( ref  PSERVER_VIDEOINFO videoinfo);

        
///   <summary>
        
///  停止服务端
        
///      返回true表示成功,返回false表示失败
        
///   <code>
        
///  BOOL  __stdcall  MP4_ServerStop(); 
        
///   </code>
        
///   </summary>
        
///   <returns></returns>
        [DllImport( " HikServer.dll " )]
        
public   static   extern   bool  MP4_ServerStop();

        
///   <summary>
        
///  获取服务器状态
        
///      返回true表示服务器已经启动,返回false表示服务器没有启动
        
///   <code>
        
///  BOOL  __stdcall  MP4_ServerGetState(WORD * clientnum); 
        
///  typedef unsigned short      WORD;
        
///   </code>
        
///   </summary>
        
///   <param name="clientnum"> 表示当前与服务器相连的客户端数据 </param>
        
///   <returns></returns>
        [DllImport( " HikServer.dll " )]
        
public   static   extern   bool  MP4_ServerGetState( out   ushort  clientnum);

        
///   <summary>
        
///  给客户端发送命令码
        
///      和函数MP4_ServerStringToClient不同,它给正连接在该通道上的所有客户端发送命令码。 
        
///      返回true表示成功,返回false表示失败 
        
///   <code>
        
///  BOOL  __stdcall  MP4_ServerCommandToClient(char cCommand,char nChannel); 
        
///   </code>
        
///   </summary>
        
///   <param name="cCommand"> 命令码 </param>
        
///   <param name="nChannel"> 通道号 </param>
        [DllImport( " HikServer.dll " )]
        
public   static   extern   void  MP4_ServerCommandToClient( int  cCommand,  int  nChannel);

        
///   <summary>
        
///  设置接收命令码的相关参数
        
///   <code>
        
///  void  __stdcall  MP4_ServerSetMessage(UINT nMessage,HWND hWnd); 
        
///   </code>
        
///   </summary>
        
///   <param name="nMessage"> 对应接收程序的消息 </param>
        
///   <param name="hWnd"> 应用程序窗口句柄 </param>
        [DllImport( " HikServer.dll " )]
        
public   static   extern   void  MP4_ServerSetMessage( uint  nMessage, IntPtr hWnd);

        
///   <summary>
        
///  设置是否进行IP验证。 
        
///      如果进行IP验证,调用该函数,那么每次客户端连接的时候,会调用CheckIP。 
        
///      如果不进行IP验证,不需要调用该函数。 
        
///      如果调用了MP4_ServerCheckIP之后,又想取消IP验证,只需要调用MP4_ServerCheckIP(NULL)。 
        
///   <code>
        
///  void  __stdcall MP4_ServerCheckIP(int(CALLBACK *CheckIP)(DWORD nChannel,char* nIP)); 
        
///  CheckIP函数说明:nChannel表示通道号,nIP表示客户端的IP地址。返回0表示验证通过,返回-1 
        
///  表示验证没有通过。 
        
///   </code>
        
///   </summary>
        [DllImport( " HikServer.dll " )]
        
public   static   extern   void  MP4_ServerCheckIP(CheckIP cip);

        
///   <summary>
        
///  设置是否进行用户身份验证。 
        
///      使用同MP4_ServerCheckIP。 
        
///      目前namelen和password两个值无效,都是50,并不表示用户名和密码的实际长度。用户名和密码必须小于50个字节。 
        
///  说明: 
        
///      1>因为开发包对用户名和密码不做任何处理,只是简单地分别发送50字节的数据到服务端,所以在验证
        
///        的实现过程中,用户可以通过设置标志位的方法来确定用户名和密码的实际长度。 
        
///      2>也可以同时进行IP验证和用户身份验证。在开发包中先进行用户身份验证,再进行IP验证。 
        
///   <code>
        
///  7. void  __stdcall  MP4_ServerCheckPassword(int(CALLBACK *CheckPassword)(char *username,WORD namelen,char *password,WORD passlen)); 
        
///  CheckPassword函数说明:username表示用户名,namelen表示用户名字符串长度,password表示密码,passlen表示密码字符串长度。
        
///   </code>
        
///   </summary>
        
///   <param name="nMessage"></param>
        
///   <param name="hWnd"></param>
        [DllImport( " HikServer.dll " )]
        
public   static   extern   void  MP4_ServerCheckPassword(CheckPassword cp);

        
///   <summary>
        
///  往发送缓存写数据。 
        
///      网络开发包通过这个接口获得板卡的数据。 
        
///  说明: 
        
///      现在开发包内部不会直接调用StartVideoCapture和StopVideoCapture函数,而是通过StartCap和StopCap
        
///      来启动和停止捕获数据。如果用户调用StopVideoCapture或者停止调用MP4_ServerWriteData都会使客户
        
///      端无法收到数据。
        
///   <code>
        
///  8. void  __stdcall  MP4_ServerWriteData(DWORD nChannel,UCHAR *pPacketBuffer, DWORD  nPacketSize, int frameType, int breakable); 
        
///  typedef unsigned long       DWORD;
        
///  typedef unsigned char UCHAR;
        
///   </code>
        
///   </summary>
        
///   <param name="nChannel"> 通道号。 </param>
        
///   <param name="pPacketBuffer"> 缓冲区指针。 </param>
        
///   <param name="nPacketSize"> 缓冲区长度。  </param>
        
///   <param name="frameType"> 帧类型。 </param>
        
///   <param name="breakable"> ReadStreamData的返回值 </param>
        [DllImport( " HikServer.dll " )]
        
public   static   extern   void  MP4_ServerWriteData( ulong  nChannel,  string  pPacketBuffer,  ulong  nPacketSize,  int  frameType,  int  breakable);

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