C语言学习笔记(2)

. C语言中的布尔类型

在C语言中,是没有布尔类型的,0就是false,非0就是true。

于是,写习惯了Java/C#的我们自然会很不习惯,这个时候,我们不妨用宏定义来使我们的代码看起来更舒服一些。

  
  
  
  
  1. #define BOOL int  
  2. #define TRUE 1  
  3. #define FALSE 0  
  4.  
  5. int main (void)  
  6. {  
  7.     BOOL flag=TRUE;  
  8.     if(flag)  
  9.     {  
  10.         printf("true");  
  11.     }  
  12.     else 
  13.     {  
  14.         printf("false");  
  15.     }  

 

在C99中,长期缺乏布尔类型的问题得到的解决,但是在目前,C99标准还没有得到很好的推广。暂且不提。

2. limits.h

习惯了平台无关的我们,在学习C语言时,必须需要注意他的平台相关性。其中很典型的例子就是在不同的平台下,不同的编译器下,int的取值范围是不同的。

在C#中,我们可以用Int32.MaxValue来获得,那么在C语言中,我们该怎么获得呢?

在C中,提供了一个头文件limits.h,里面有很多宏定义。

image

那么我们就很容易得到int类型的取值范围。

  
  
  
  
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. #include <limits.h>  
  4.  
  5. int main (void)  
  6. {  
  7.     printf("int的最小值是:%d;最大值是:%d",INT_MIN,INT_MAX);  
  8.     return 0;  

 

 3. 浮点类型

在C语言中,提供了三种浮点类型:分别为

float:单精度浮点数,

double:双精度浮点数,

long double:扩展精度浮点数。

在一般要求不严格的情况下,float就足够了,其次是double,long double几乎不会用到。

在C99中,浮点类型包括两种,分别为实浮点类型,就是我们上面提到的。还有复数类型,分别对应为float_Complex等等。

4. 字符类型

 

 

在C语言中,一般采用的ASCII编码,而字符类型又分为有符号型和无符号型。在C语言标准中,对此并无规定,因此是由不同的编译器自己决定。

因此考虑到可移植性,如果涉及到符号相关,我们不要假设char是有符号还是无符号,而用signed和unsigned来显式标识。

由于在C语言中,字符实际上是被作为整数来处理的,因此在C89中,将字符类型和整数类型统称为整值类型。

C语言读入字符不会跳过空白字符。我们可以看一个简单的例子:

  
  
  
  
  1. int main (void)  
  2. {  
  3.     char ch;  
  4.     scanf("%c",&ch);  
  5.     printf("%c",ch);  
  6.     return 0;  

我现在键入一个换行:

image

他也把换行符读入,然后打印出来。

那么我们如何读入一串字符串呢?

  
  
  
  
  1. int main (void)  
  2. {  
  3.     char ch='a';  
  4.     int count=0;  
  5.     do 
  6.     {  
  7.         scanf("%c",&ch);  
  8.         count++;  
  9.     }while(ch!='\n');  
  10.     printf("%d",count-1);  

 

当然,我们也可以这样来写:

  
  
  
  
  1. int main (void)  
  2. {  
  3.     char ch='a';  
  4.     int count=0;  
  5.     scanf("%c",&ch);  
  6.     while(ch!='\n')  
  7.     {  
  8.         count++;  
  9.         scanf("%c",&ch);  
  10.     }  
  11.     printf("%d",count);  

 

5. getchar和putchar

在C语言中,为我们提供了专门输入和输出字符的函数,也就是getchar()和putchar().

让我们看下getchar()和putchar()的定义。

_Check_return_ _CRTIMP int __cdecl getchar(void);

_Check_return_opt_ _CRTIMP int __cdecl putchar(_In_ int _Ch);

我们可以看到,其实他们返回的都是int类型的值。OK,让我们看看他们都返回什么。

  
  
  
  
  1. int main (void)  
  2. {  
  3.     char c;  
  4.     int result;  
  5.     c=getchar();  
  6.     result = putchar(c);  
  7.     printf("\nc:%c;result:%d",c,result);  

image

我们可以看到,他们都是返回其字符的ASCII码。

那么,既然C语言为我们提供了这样专门的函数,一定说明他在读取和输出字符方法比scanf和printf有着特殊的优势。

A. 由于getchar和putchar函数实现比较简单,因此较之效率更高。

B. 为了额外的效率提升,通常getchar和putchar都是作为宏来实现的。

总之,他们相较之略显重量的scanf和printf效率更高。

另外,我们还可以用getchar来实现读取字符的C语言惯用法。

   
   
   
   
  1. int main (void)  
  2. {  
  3.     while(getchar()!='\n');  
  4.     return 0;  

 

这样的函数一直读到换行终止。

另外:

   
   
   
   
  1. int main (void)  
  2. {  
  3.     char c;  
  4.     while((c=getchar())==' ');  
  5.     switch(c)  
  6.     {  
  7.     case 'a':  
  8.         printf("a");  
  9.         break;  
  10.     case 'q':  
  11.         printf("q");  
  12.         break;  
  13.     default:  
  14.         printf("others");  
  15.         break;  
  16.     }  

 

我们也可以这样来实现忽略一切空白,当然也可以修改程序使之忽略其他字符。

另外,我们在前文说过,scanf在无法完成彻底模式匹配时,会把剩余的字符放到缓冲区,供下次读取。那么我们来看这样一段代码:

   
   
   
   
  1. int main (void)  
  2. {  
  3.     int i ;  
  4.     char c;  
  5.     scanf("%d",&i);  
  6.     c=getchar();  
  7.     printf("%c",c);  

 

image

由此可知,getchar()也会首先打缓冲区里去读取字符。

 

 

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