Javascript 面向对象编程

  转载自Astar先生的Javascript 面向对象编程

Javascript 是一个类C的语言,他的面向对象的东西相对于C++/Java 比较奇怪,但是其的确相当的强大,在 Todd 同学的“对象的消息模型”一文中我们已经可以看到一些端倪了。这两天有个前同事总在问我 Javascript 面向对象的东西,所以,索性写篇文章让他看去吧,这里这篇文章主要想从一个整体的角度来说明一下 Javascript 的面向对象的编程。(成文比较仓促,应该有不准确或是有误的地方,请大家批评指正

另,这篇文章主要基于 ECMAScript 5, 旨在介绍新技术。关于兼容性的东西,请看最后一节。

初探

我们知道 Javascript 中的变量定义基本如下:

  
  
  
  
  1. var name = 'Chen Hao'
  2. var email = 'haoel (@) hotmail.com'
  3. var website = 'http://coolshell.cn'

如果要用对象来写的话,就是下面这个样子:

  
  
  
  
  1. var chenhao = { 
  2.       name :'Chen Hao'
  3.       email : 'haoel (@) hotmail.com'
  4.       website : 'http://coolshell.cn' 
  5. }; 

于是,我就可以这样访问:

  
  
  
  
  1. //以成员的方式 
  2. chenhao.name; 
  3. chenhao.email; 
  4. chenhao.website; 
  5. //以 hash map 的方式 
  6. chenhao["name"]; 
  7. chenhao["email"]; 
  8. chenhao["website"]; 

关于函数,我们知道 Javascript 的函数是这样的:

  
  
  
  
  1. var doSomething = function(){ 
  2.    alert ('Hello World.'); 
  3. };  

于是,我们可以这么干:

  
  
  
  
  1. var sayHello = function(){ 
  2.    var hello = "Hello, I'm "this.name 
  3.                 + ", my email is: " + this.email 
  4.                 + ", my website is: " + this.website; 
  5.    alert (hello); 
  6. }; 
  7. //直接赋值,这里很像C/C++的函数指针 
  8. chenhao.Hello = sayHello; 
  9. chenhao.Hello (); 

相信这些东西都比较简单,大家都明白了。 可以看到 javascript 对象函数是直接声明,直接赋值,直接就用了。runtime 的动态语言。

还有一种比较规范的写法是:

  
  
  
  
  1. //我们可以看到, 其用 function 来做 class。 
  2. var Person = function(name, email, website){ 
  3.     this.name = name; 
  4.     this.email = email; 
  5.     this.website = website; 
  6.     this.sayHello = function(){ 
  7.         var hello = "Hello, I'm "this.name  + ", \n" + 
  8.                     "my email is: " + this.email + ", \n" + 
  9.                     "my website is: " + this.website; 
  10.         alert (hello); 
  11.     }; 
  12. }; 
  13. var chenhao = new Person ("Chen Hao""[email protected]"
  14.                                      "http://coolshell.cn"); 
  15. chenhao.sayHello (); 

顺便说一下,要删除对象的属性,很简单:

  
  
  
  
  1. delete chenhao['email'

上面的这些例子,我们可以看到这样几点:

  1. Javascript 的数据和成员封装很简单。没有类完全是对象操作。纯动态!
  2. Javascript function 中的 this 指针很关键,如果没有的话,那就是局部变量或局部函数。
  3. Javascript 对象成员函数可以在使用时临时声明,并把一个全局函数直接赋过去就好了。
  4. Javascript 的成员函数可以在实例上进行修改,也就是说不同实例相同函数名的行为不一定一样。

属性配置 – Object.defineProperty

先看下面的代码:

  
  
  
  
  1. //创建对象 
  2. var chenhao = Object.create (null); 
  3. //设置一个属性 
  4. Object.defineProperty ( chenhao, 
  5.                 'name', { value:  'Chen Hao'
  6.                           writable:     true
  7.                           configurable: true
  8.                           enumerable:   true }); 
  9. //设置多个属性 
  10. Object.defineProperties ( chenhao, 
  11.     { 
  12.         'email'  : { value:  '[email protected]'
  13.                      writable:     true
  14.                      configurable: true
  15.                      enumerable:   true }, 
  16.         'website': { value: 'http://coolshell.cn'
  17.                      writable:     true
  18.                      configurable: true
  19.                      enumerable:   true } 
  20.     } 
  21. ); 

下面就说说这些属性配置是什么意思。

  • writable:这个属性的值是否可以改。
  • configurable:这个属性的配置是否可以改。
  • enumerable:这个属性是否能在 for…in 循环中遍历出来或在 Object.keys 中列举出来。
  • value:属性值。
  • get ()/set (_value):get 和 set 访问器。

Get/Set 访问器

  关于 get/set 访问器,它的意思就是用 get/set 来取代 value(其不能和 value 一起使用),示例如下:

  
  
  
  
  1. var  age = 0; 
  2. Object.defineProperty ( chenhao, 
  3.             'age', { 
  4.                       get: function() {return age+1;}, 
  5.                       set: function(value) {age = value;} 
  6.                       enumerable : true
  7.                       configurable : true 
  8.                     } 
  9. ); 
  10. chenhao.age = 100; //调用 set 
  11. alert (chenhao.age); //调用 get 输出 101(get 中 +1 了); 

  我们再看一个更为实用的例子——利用已有的属性(age)通过 get 和 set 构造新的属性(birth_year):

  
  
  
  
  1. Object.defineProperty ( chenhao, 
  2.             'birth_year'
  3.             { 
  4.                 get: function() { 
  5.                     var d = new Date (); 
  6.                     var y = d.getFullYear (); 
  7.                     return ( y - this.age ); 
  8.                 }, 
  9.                 set: function(year) { 
  10.                     var d = new Date (); 
  11.                     var y = d.getFullYear (); 
  12.                     this.age = y - year; 
  13.                 } 
  14.             } 
  15. ); 
  16. alert (chenhao.birth_year); 
  17. chenhao.birth_year = 2000; 
  18. alert (chenhao.age); 

  这样做好像有点麻烦,你说,我为什么不写成下面这个样子:

  
  
  
  
  1. var chenhao = { 
  2.     name: "Chen Hao"
  3.     email: "[email protected]"
  4.     website: "http://coolshell.cn"
  5.     age: 100, 
  6.     get birth_year () { 
  7.         var d = new Date (); 
  8.         var y = d.getFullYear (); 
  9.         return ( y - this.age ); 
  10.     }, 
  11.     set birth_year (year) { 
  12.         var d = new Date (); 
  13.         var y = d.getFullYear (); 
  14.         this.age = y - year; 
  15.     } 
  16. }; 
  17. alert (chenhao.birth_year); 
  18. chenhao.birth_year = 2000; 
  19. alert (chenhao.age); 

  是的,你的确可以这样的,不过通过 defineProperty ()你可以干这些事:

  1)设置如 writable,configurable,enumerable 等这类的属性配置。

  2)动态地为一个对象加属性。比如:一些 HTML 的 DOM 对像。

  查看对象属性配置

  如果查看并管理对象的这些配置,下面有个程序可以输出对象的属性和配置等东西:

  
  
  
  
  1. //列出对象的属性. 
  2. function listProperties (obj) 
  3.     var newLine = "<br />"
  4.     var names = Object.getOwnPropertyNames (obj); 
  5.     for (var i = 0; i < names.length; i++) { 
  6.         var prop = names[i]; 
  7.         document.write (prop + newLine); 
  8.         // 列出对象的属性配置(descriptor)动用 getOwnPropertyDescriptor 函数。 
  9.         var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor (obj, prop); 
  10.         for (var attr in descriptor) { 
  11.             document.write ("..." + attr + ': ' + descriptor[attr]); 
  12.             document.write (newLine); 
  13.         } 
  14.         document.write (newLine); 
  15.     } 
  16. listProperties (chenhao); 

  call,apply, bind 和 this

  关于 Javascript 的 this 指针,和C++/Java 很类似。 我们来看个示例:(这个示例很简单了,我就不多说了)

  
  
  
  
  1. function print (text){ 
  2.     document.write (this.value + ' - ' + text+ '<br>'); 
  3. var a = {value: 10, print : print}; 
  4. var b = {value: 20, print : print}; 
  5. print ('hello');// this => global, output "undefined - hello" 
  6. a.print ('a');// this => a, output "10 - a" 
  7. b.print ('b'); // this => b, output "20 - b" 
  8. a['print']('a'); // this => a, output "10 - a" 

  我们再来看看 call 和 apply,这两个函数的差别就是参数的样子不一样,另一个就是性能不一样,apply 的性能要差很多。(关于性能,可到 JSPerf 上去跑跑看看)

  
  
  
  
  1. print.call (a, 'a'); // this => a, output "10 - a" 
  2. print.call (b, 'b'); // this => b, output "20 - b" 
  3. print.apply (a, ['a']); // this => a, output "10 - a" 
  4. print.apply (b, ['b']); // this => b, output "20 - b" 

  但是在 bind 后,this 指针,可能会有不一样,但是因为 Javascript 是动态的。如下面的示例

  
  
  
  
  1. var p = print.bind (a); 
  2. p('a');             // this => a, output "10 - a" 
  3. p.call (b, 'b');     // this => a, output "10 - b" 
  4. p.apply (b, ['b']);  // this => a, output "10 - b" 

  继承和重载

  通过上面的那些示例,我们可以通过 Object.create ()来实际继承,请看下面的代码,Student 继承于 Object。

  
  
  
  
  1. var Person = Object.create (null); 
  2. Object.defineProperties 
  3.     Person, 
  4.     { 
  5.         'name'  : {  value: 'Chen Hao'}, 
  6.         'email'  : { value : '[email protected]'}, 
  7.         'website': { value: 'http://coolshell.cn'
  8.     } 
  9. ); 
  10. Person.sayHello = function () { 
  11.     var hello = "<p>Hello, I am "this.name  + ", <br>" + 
  12.                 "my email is: " + this.email + ", <br>" + 
  13.                 "my website is: " + this.website; 
  14.     document.write (hello + "<br>"); 
  15. var Student = Object.create (Person); 
  16. Student.no = "1234567"//学号 
  17. Student.dept = "Computer Science"//系 
  18. //使用 Person 的属性 
  19. document.write (Student.name + ' ' + Student.email + ' ' + Student.website +'<br>'); 
  20. //使用 Person 的方法 
  21. Student.sayHello (); 
  22. //重载 SayHello 方法 
  23. Student.sayHello = function (person) { 
  24.     var hello = "<p>Hello, I am "this.name  + ", <br>" + 
  25.                 "my email is: " + this.email + ", <br>" + 
  26.                 "my website is: " + this.website + ", <br>" + 
  27.                 "my student no is: " + this. no + ", <br>" + 
  28.                 "my departent is: " + this. dept; 
  29.     document.write (hello + '<br>'); 
  30. //再次调用 
  31. Student.sayHello (); 
  32. //查看 Student 的属性(只有 no 、 dept 和重载了的 sayHello) 
  33. document.write ('<p>' + Object.keys (Student) + '<br>'); 

  通用上面这个示例,我们可以看到,Person 里的属性并没有被真正复制到了 Student 中来,但是我们可以去存取。这是因为 Javascript 用委托实现了这一机制。其实,这就是 Prototype,Person 是 Student 的 Prototype。

  当我们的代码需要一个属性的时候,Javascript 的引擎会先看当前的这个对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找他的 Prototype 对象是否有这个属性,一直继续下去,直到找到或是直到没有 Prototype 对象。

  为了证明这个事,我们可以使用 Object.getPrototypeOf ()来检验一下:

  
  
  
  
  1. Student.name = 'aaa'
  2. //输出 aaa 
  3. document.write ('<p>' + Student.name + '</p>'); 
  4. //输出 Chen Hao 
  5. document.write ('<p>' +Object.getPrototypeOf (Student) .name + '</p>'); 

  于是,你还可以在子对象的函数里调用父对象的函数,就好像 C++ 里的 Base::func () 一样。于是,我们重载 hello 的方法就可以使用父类的代码了,如下所示:

  
  
  
  
  1. //新版的重载 SayHello 方法 
  2. Student.sayHello = function (person) { 
  3.     Object.getPrototypeOf (this) .sayHello.call (this); 
  4.     var hello = "my student no is: " + this. no + ", <br>" + 
  5.                 "my departent is: " + this. dept; 
  6.     document.write (hello + '<br>'); 

  这个很强大吧。

  组合

  上面的那个东西还不能满足我们的要求,我们可能希望这些对象能真正的组合起来。为什么要组合?因为我们都知道是这是 OO 设计的最重要的东西。不过,这对于 Javascript 来并没有支持得特别好,不好我们依然可以搞定个事。

  首先,我们需要定义一个 Composition 的函数:(target 是作用于是对象,source 是源对象),下面这个代码还是很简单的,就是把 source 里的属性一个一个拿出来然后定义到 target 中。

  
  
  
  
  1. function Composition (target, source) 
  2.     var desc  = Object.getOwnPropertyDescriptor; 
  3.     var prop  = Object.getOwnPropertyNames; 
  4.     var def_prop = Object.defineProperty; 
  5.     prop (source) .forEach ( 
  6.         function(key) { 
  7.             def_prop (target, key, desc (source, key)) 
  8.         } 
  9.     ) 
  10.     return target; 

  有了这个函数以后,我们就可以这来玩了:

  
  
  
  
  1. //艺术家 
  2. var Artist = Object.create (null); 
  3. Artist.sing = function() { 
  4.     return this.name + ' starts singing...'
  5. Artist.paint = function() { 
  6.     return this.name + ' starts painting...'
  7. //运动员 
  8. var Sporter = Object.create (null); 
  9. Sporter.run = function() { 
  10.     return this.name + ' starts running...'
  11. Sporter.swim = function() { 
  12.     return this.name + ' starts swimming...'
  13. Composition (Person, Artist); 
  14. document.write (Person.sing () + '<br>'); 
  15. document.write (Person.paint () + '<br>'); 
  16. Composition (Person, Sporter); 
  17. document.write (Person.run () + '<br>'); 
  18. document.write (Person.swim () + '<br>'); 
  19. //看看 Person 中有什么?(输出:sayHello,sing,paint,swim,run) 
  20. document.write ('<p>' + Object.keys (Person) + '<br>'); 

  Prototype 和继承

  我们先来说说 Prototype。我们先看下面的例程,这个例程不需要解释吧,很像C语言里的函数指针,在C语言里这样的东西见得多了。

  
  
  
  
  1. var plus = function(x,y){ 
  2.     document.write ( x + ' + ' + y + ' = ' + (x+y) + '<br>'); 
  3.     return x + y; 
  4. }; 
  5. var minus = function(x,y){ 
  6.     document.write (x + ' - ' + y + ' = ' + (x-y) + '<br>'); 
  7.     return x - y; 
  8. }; 
  9. var operations = { 
  10.     '+': plus, 
  11.     '-': minus 
  12. }; 
  13. var calculate = function(x, y, operation){ 
  14.     return operations[operation](x, y); 
  15. }; 
  16. calculate (12, 4, '+'); 
  17. calculate (24, 3, '-'); 

  那么,我们能不能把这些东西封装起来呢,我们需要使用 prototype。看下面的示例:

  
  
  
  
  1. var Cal = function(x, y){ 
  2.     this.x = x; 
  3.     this.y = y; 
  4. Cal.prototype.operations = { 
  5.     '+'function(x, y) { return x+y;}, 
  6.     '-'function(x, y) { return x-y;} 
  7. }; 
  8. Cal.prototype.calculate = function(operation){ 
  9.     return this.operations[operation](this.x, this.y); 
  10. }; 
  11. var c = new Cal (4, 5); 
  12. Cal.calculate ('+'); 
  13. Cal.calculate ('-'); 

  这就是 prototype 的用法,prototype 是 javascript 这个语言中最重要的内容。网上有太多的文章介始这个东西了。说白了,prototype 就是对一对象进行扩展,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定 制的(当然,这里没有真正的复制,实际只是委托)。上面的这个例子中,我们扩展了实例 Cal,让其有了一个 operations 的属性和一个 calculate 的方法。

  这样,我们可以通过这一特性来实现继承。还记得我们最最前面的那个 Person 吧, 下面的示例是创建一个 Student 来继承 Person。

  
  
  
  
  1. function Person (name, email, website){ 
  2.     this.name = name; 
  3.     this.email = email; 
  4.     this.website = website; 
  5. }; 
  6. Person.prototype.sayHello = function(){ 
  7.     var hello = "Hello, I am "this.name  + ", <br>" + 
  8.                 "my email is: " + this.email + ", <br>" + 
  9.                 "my website is: " + this.website; 
  10.     return hello; 
  11. }; 
  12. function Student (name, email, website, no, dept){ 
  13.     var proto = Object.getPrototypeOf; 
  14.     proto (Student.prototype) .constructor.call (this, name, email, website); 
  15.     this.no = no; 
  16.     this.dept = dept; 
  17. // 继承 prototype 
  18. Student.prototype = Object.create (Person.prototype); 
  19. //重置构造函数 
  20. Student.prototype.constructor = Student; 
  21. //重载 sayHello () 
  22. Student.prototype.sayHello = function(){ 
  23.     var proto = Object.getPrototypeOf; 
  24.     var hello = proto (Student.prototype) .sayHello.call (this) + '<br>'
  25.     hello += "my student no is: " + this. no + ", <br>" + 
  26.              "my departent is: " + this. dept; 
  27.     return hello; 
  28. }; 
  29. var me = new Student ( 
  30.     "Chen Hao"
  31.     "[email protected]"
  32.     "http://coolshell.cn"
  33.     "12345678"
  34.     "Computer Science" 
  35. ); 
  36. document.write (me.sayHello ()); 

  兼容性

  上面的这些代码并不一定能在所有的浏览器下都能运行,因为上面这些代码遵循 ECMAScript 5 的规范,关于 ECMAScript 5 的浏览器兼容列表,你可以看这里“ES5浏览器兼容表”。

  本文中的所有代码都在 Chrome 最新版中测试过了。

  下面是一些函数,可以用在不兼容 ES5 的浏览器中:

  Object.create ()函数

  
  
  
  
  1. function clone (proto) { 
  2.     function Dummy () { } 
  3.     Dummy.prototype             = proto; 
  4.     Dummy.prototype.constructor = Dummy; 
  5.     return new Dummy (); //等价于 Object.create (Person); 
  6. var me = clone (Person); 

  defineProperty ()函数

  
  
  
  
  1. function defineProperty (target, key, descriptor) { 
  2.     if (descriptor.value){ 
  3.         target[key] = descriptor.value; 
  4.     }else { 
  5.         descriptor.get && target.__defineGetter__(key, descriptor.get); 
  6.         descriptor.set && target.__defineSetter__(key, descriptor.set); 
  7.     } 
  8.     return target 

  keys ()函数

  
  
  
  
  1. function keys (object) { var result, key 
  2.     result = []; 
  3.     for (key in object){ 
  4.         if (object.hasOwnProperty (key))  result.push (key) 
  5.     } 
  6.     return result; 

  Object.getPrototypeOf () 函数

  
  
  
  
  1. function proto (object) { 
  2.     return !object?                null 
  3.          : '__proto__' in object?  object.__proto__ 
  4.          : /* not exposed? */      object.constructor.prototype 

  bind 函数

  
  
  
  
  1. var slice = [].slice 
  2. function bind (fn, bound_this) { var bound_args 
  3.     bound_args = slice.call (arguments, 2) 
  4.     return function() { var args 
  5.         args = bound_args.concat (slice.call (arguments)) 
  6.         return fn.apply (bound_this, args) } 

 

你可能感兴趣的:(面向对象编程)