ONE=AlLL 微软XBOX ONE能否统治娱乐?

改玩“全统一” 微软XBOX ONE能否统治客厅?

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韩寒策划电子杂志《一个・ONE》,让整个电子图书界为之震动;HTC为打翻身仗,拯救自己,推出了具有变革意义的手机――HTC ONE……ONE在一定程度上代表了如今时尚界、科技界的走势。ONE就是“一”,代表唯一、全新,而近日微软发布全新次世代家庭娱乐主机――XBOX ONE,却又为ONE赋予了全新的意义。

 

与人们想象的不同,微软的全新次世代主机既不叫XBOX 720,也不叫XBOX NEXT,而是出现了ONE这个单词,微软赋予它的含义就是“All-in-ONE”,也就是整合了电视、上网、游戏及其他娱乐的多功能系统。究竟微软XBOX ONE有何全新特点?它又有何弊端?它与索尼PS4又有怎样的不同呢?

颠覆原有理念 打造客厅霸主

原本XBOX 360一直都是和PS3一样,是次世代主机的代表,一直以来宣称的都是自己在游戏方面的给力。而XBOX ONE却完全推翻了这个固有理念,将“All-in-ONE”的理念加之其身,力图将其打造成整合了电视、上网、游戏及其他娱乐的多功能、一站式客厅霸主。

 

XBOX ONE身上,我们看到微软已经不再着眼于游戏这单一功能上,而是将重点放在了操作系统、娱乐整合、语音控制等方面,这一切都表明了微软目前努力的方向就是打破固有的游戏主机理念。也就是说目前XBOX ONE针对的不光是游戏爱好者以及铁杆粉丝,而是整个有娱乐需求的群体――特别是客厅娱乐。

 

从某个方面说,XBOX ONE已经背离了它“非主流”的游戏层面,但是它的适应面更广了,让其更符合未来的潮流。八核CPU500GB硬盘、4K级高清画质、USB3.0接口、蓝光光驱……这一切不单单是简单的硬件升级,更像是为了更好的占领客厅市场而做出的准备。格林威治顾问公司的常务董事弗雷德・胡伊特就说到:“微软终于抛出了对抗索尼全新PS4以及其他厂商旗下游戏主机的杀手锏,相信XBOX ONE的出现将为游戏、电视以及娱乐这些领域的发展掀开一页全新篇章。”

遗憾无处不在

抛弃自己的铁杆粉丝,不顾老顾客的情绪对于微软来说仿佛已经驾轻就熟。就像Windows Phone 7.8不能升级WP8,把诺基亚和众多粉丝坑了一样,这次微软直接坑了自己的XBOX用户。微软互动娱乐业务企业副总裁Ben Kilgore日前在接收访问时透露,XBOX ONE的新功能基本都不会过渡到上代主机上。也就是说游戏中进行Skype通话之类、电视等功能XBOX 360用户都不可能享受到。

 

而最不给力的就是XBOX ONE不向下兼容游戏,也就是说XBOX 360上的游戏都不可能在XBOX ONE上玩!这就让那些在XBOX LIVE市场购买7年数字游戏的玩家欲哭无泪。此外,虽然微软一直炫耀XBOX ONE的多功能性,但目前不管是游戏还是费游戏应用都存在匮乏、缺少的现状。在短期内,用户还不能够完全体验它的魔力,让人不免有所遗憾。

PS4背道而驰

在前面六七年,客厅家用主机市场一直都是微软XBOX 360和索尼PS3竞争最激烈的战场。这双雄都彼此不服气,双方的铁杆粉丝也是你来我往开启了众多“孰优孰劣”的口水战。而早在去年6月的E3大会上,微软就宣布已经打败索尼和任天堂,XBOX 360成为全球最流行的主机。这是因为索尼一直在追求自身独立,游戏厂商对它支持少,虽然它赢得了高清格式的胜利,却在游戏这最基本的层面败下阵来。

 

如今,新一代家用主机微软XBOX ONE、索尼PS4都已经发布,走的却是截然不同的两条路,分歧反而越来越大了,完全的背道相驰。微软XBOX ONE在已经将游戏的可玩性开发到较大程度后,讲究的就是“All-in-ONE”,是整合电视、上网、游戏及其他娱乐的多功能系统,游戏只是其中一个功能。而索尼PS4则依旧奔驰在游戏的路上,游戏的可玩性依旧是最大卖点。PS4已经改变了自身的架构,不再像PS3那样曲高和寡,而是采用了类PC的设计。这样做的好处就是利于游戏厂商开发、移植游戏。

 

显而易见,将来双方的粉丝还有很多口水仗要打。微软XBOX ONE的粉丝夸耀其全能性,索尼PS4的粉丝夸耀PS4专注游戏,不搞乱七八糟的功能。不过,可以遇见的是,由于家用主机更新换代速度较慢,更全面的微软XBOX ONE也许会得到更多人的欢心,而PS4也许只能得到铁杆游戏粉丝的支持。(科幻星系/文)


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