虚度中的死亡....Begin My Game Life

原先定的计划又没完成,公司定的项目和自己的计划搭不上边,干了一天活,也不想研究自己计划东西....

现在放了两个星期的假,好好计划一下自己的游戏人生。

  • 公司那边要做网页游戏,还是好好看看JavaScript,jQuery吧

  • 我自己对客户端游戏感兴趣,现在想学习的引擎有libGDX,Cocos2d-x还有Slick2D

   貌似Slick2D了解的人不多,可能的话。打算这段时间,写一些Slick做游戏的博文吧,自己还是挺喜欢这个引擎的。libGDX和Cocos2d-x,真是纠结,前者资料比较少,而且也没后者火,但是毕竟是Java开发。可恨的Cocos2d-x,居然是用我最讨厌的C++作为开发语言,真是纠结啊。

   想来想去,还是先研究研究Cocos2d-x吧,虽然很讨厌C++。libGDX还没出正式版,现在到了0.98了,距离正式版应该不远了。先静观其变吧,其实引擎都是差不多的,相信熟悉了Cocos2d-x了,libGDX上手应该挺快的。到那时,就把自己学Cocos2d-x的游戏再用libGDX实现。

   计划还是很不错吧。

  • javascript编程精解,javascript基础都不会看个毛Cocos2d-html5

  • jQuery mobile 页面需要,虽然暂时不想做前端

  • Cocos2d-x和Slick,一个手端,一个桌端,壮大我Slick哉!

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