E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
ShaderProgram
QT-地形3D
QT-地形3D一、演示效果二、关键程序三、下载链接一、演示效果二、关键程序#include"
ShaderProgram
.h"namespacet3d::core{voidShaderProgram::init
进击的大海贼
·
2024-02-20 10:20
qt
3d
开发语言
【libGDX】Mesh纹理贴图
2纹理贴图本节将使用Mesh、
ShaderProgram
、Shader实现纹理贴图,OpenGLES的实现见博客→纹理贴图,本节完整代码资源见→libGDXMesh纹理贴图。
little_fat_sheep
·
2023-11-26 04:41
libGDX
纹理贴图
纹理坐标
libGDX
【libGDX】Mesh立方体贴图(6张图)
使用Mesh绘制三角形使用Mesh绘制矩形使用Mesh绘制圆形使用Mesh绘制立方体Mesh纹理贴图2立方体贴图本节将使用Mesh、
ShaderProgram
、Shader实现立方体贴图,OpenGLES
little_fat_sheep
·
2023-11-25 18:50
libGDX
立方体
贴图
6张图
Mesh
ShaderProgram
libGDX
【libGDX】使用Mesh绘制三角形
1Mesh和
ShaderProgram
简介1.1创建Mesh1)Mesh的构造方法publicMesh(booleanisStatic,intmaxVertices,intmaxIndices,VertexAttribute
little_fat_sheep
·
2023-11-22 05:47
libGDX
Mesh
ShaderProgram
图元
三角形
宽高比适配
创建Shader
创建一个一个Shader程序对象需要提供先创建shader对象创建shader要通过glCompileShader编译通过glAttachShader把shader对象挂到
shaderProgram
上创建了
CalmStubborn
·
2023-07-27 22:03
记一个glDeleteShader不恰当使用导致的bug
shaderProgram
类构造函数如下
shaderProgram
::
shaderProgram
(std::initializer_listinit_list):shaderList(){printf(
kongou1912
·
2023-04-18 09:33
OpenGL ES 初探
OpenGLES3.0渲染流程图1.顶点着色器顶点着色器输入
Shaderprogram
(着色器程序):顶点着色器程序源代码或可执行程序,描述将在顶点上执行的操作Vertexshaderinputs/attributes
ChiLeung
·
2022-02-11 21:37
基于Qt的OpenGL(三):QOpenGLShaderProgram和GLSL
QOpenGLShaderProgram是对
ShaderProgram
编译过程的封装,不管是加载SourceCode还是SourceFile,采用Qt的封装都是非常棒的。
@会飞的毛毛虫
·
2022-02-07 16:20
OpenGL
c++Qt开发专栏
qt
c++
QOpenGLWidget
GLSL
Shader Stage
TStateArrayMonitorTStateArrayMonitor用于监视多slot的状态,我们可以最小化需要更新的slot状态,如ConstantBufferTStateMonitor用于监视单状态,如
shaderprogram
孤独de守候
·
2020-07-08 08:18
Hieroglyph
WebGL写入Alpha
blending){gl.blendFunc(gl.SRC_ALPHA,gl.ONE);gl.enable(gl.BLEND);gl.disable(gl.DEPTH_TEST);gl.uniform1f(
shaderProgram
.a
me_badman
·
2020-07-07 17:00
webGL
OpenGL学习笔记之绘制三角形
OpenGL_Learn基本知识1:2:3管线:顶点输入顶点着色器(VertexShader)编译着色器片段着色器(FragmentShader)着色器程序(
ShaderProgram
)链接顶点属性绘制结果整体代码欢迎关注我的微信公众号
Aer0_17
·
2020-07-06 20:00
OpenGL学习笔记(九)
绘制一个三角形绘制函数完整代码执行结果绘制函数OpenGL的绘制函数为glDrawArrays,它使用当前激活的着色器,之前定义的顶点属性配置,和VBO的顶点数据(通过VAO间接绑定)来绘制图元:glUseProgram(
shaderProgram
purple_wind_yy
·
2020-06-27 02:17
OpenGL学习笔记
OpenGL LookAt、Camera摄像机
cameraPos,cameraPos+cameraFront,cameraUp);ourShader.setMat4("view",view);实际上就是得到一个ViewMatrix,这样就可以传送给
shaderprogram
可爱飞行猪
·
2020-06-20 22:00
OpenGL
多个纹理时activeTexture与bindTexture的顺序问题——WebGL开发中的问题记录(1)
要在一个着色器程序(
shaderprogram
)中使用2个纹理(texture),首先需要在片元着色
微笑面对bug
·
2019-04-21 13:44
问题记录
小羊的OpenGL学习笔记(二)
glfwGetTime();GLfloatgreenValue=(sin(timeValue)/2)+0.5;GLintvertexColorLocation=glGetUniformLocation(
shaderProgram
cjdd101
·
2019-03-26 14:21
学习OpenGL ES之绘制三角形
//使用fragment.glsl和vertex.glsl中的shaderglUseProgram(self.
shaderProgram
);[selfdrawTriangle];}-(void)drawTriangle
handyTOOL
·
2017-04-19 16:47
cocos2d-js Shader系列2:在cc.Sprite上使用Shader(黑白、灰度、造旧效果)
在Sprite中使用Shader做特殊的颜色处理比较简单,只需要把Shader程序绑定到Sprite上即可: sprite.
shaderProgram
= alphaTestShader;  
·
2015-10-27 13:58
cocos2d-js
GPU编程入门(一)
使用 ShaderLanguage编写的程序称之为
shaderprogram
。着色程序分为两类:vertexshaderprogram和fragment shade
Sun7_She
·
2014-08-04 15:00
编程
GPU
GLSL
cg
HLSL
OpenGL 2.0的新特征
OpenGL2.0的新特征OpenGL2.0标准完全兼容之前的1.0~1.5标准,它的最重要的进展就是在OpenGL核心中添加了可编程渲染的部分,包括对ShaderObject,
Shaderprogram
lucky420
·
2006-05-15 09:00
上一页
1
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他