Android界面中有时候需要显示稍微复杂的界面时,就需要我们自定义一个adapter,而此adapter就要继承BaseAdapter,重新其中的方法.
Android中Adapter类其实就是把数据源绑定到指定的View上,然后再返回该View,而返回来的这个View就是ListView中的某一行item。这里返回来的View正是由我们的Adapter中的getView方法返回的。这样就会容易理解数据是怎样一条一条显示在ListView中的。
在完成这篇文章中的例子之后,我思考了很长时间,关于重写一个adapter,这其中真的有很多讲究,遇到一处不懂的都会查阅很长时间,但也不能保证我已经把其中的重中之重已经找完了,只要你想延伸都可以发现其中的无限.....
问题1:为什么我们要重写一个adapter?
问题2:android中这么多adapter,什么情况下该重写哪一个adapter(ArrayAdapter/SimpleAdapter/SimpleCursorAdapter...)?
问题3:我们重写的adapter为什么是一个内部类,是否建议把adapter做成一个内部类?
问题4:理解应用中的数据源一般都会用一个Map类型的List,有何意途?
问题5:通过adapter是怎样做到把一条一条的item放到ListView中的?
问题6:理解重写adapter时,重写的几个方法(getCount()/getItem()/getItemId()/getView())?
问题7:理解ListView使用adapter的机制
案例概览步骤:
1)创建2个layout,一个是界面顶部的显示,一个是ListView中的内容
1.1)ListView_header.xml(
注:自我感觉界面中的控件的位置摆放与layout_width/layout_height/orientation/gravity/layout_gravity的属性设置关系非常大,一定要注意每个属性的用法)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- 第一个LinearLayout,充当父容器,要包揽两行,因此设置其 android:orientation为 纵向-->
<LinearLayout xmlns:android=" http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<!-- 第二个LinearLayout
android:gravity 表示该LinearLayout中的类容相对于该LinearLayout 水平居中
android:layout_gravity 表示的是该LinearLayout相对于它上面的父容器(这里是第一个LinearLayout)水平居中
-->
<LinearLayout android:id="@+id/toprow"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
android:
gravity="center_horizontal">
<TextView android:id="@+id/quna"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="#ff9966ff"
android:textSize="25dp"
android:text="@string/places"/>
<!-- 用一个图片按钮 -->
<ImageButton android:id="@+id/goBtn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src=\'#\'" /quna"/>
</LinearLayout>
<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/placesList"
android:textColor="#ff9966ff"
android:textSize="20dp"/>
<ListView android:id="@+id/list_places"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>
1.2)listview_item.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LinearLayout xmlns:android=" http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
//此属性的设置非常重要,决定里面的控件横向摆放
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<!-- android:layout_margin设置图片与旁边文章的距离 -->
<ImageView android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="5dp"/>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
//也很重要决定里面的两个textview竖着放
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView android:id="@+id/title"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="#ff3399ff"
android:textSize="20dp"/>
<TextView android:id="@+id/info"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="#ff3399ff"
android:textSize="13dp"/>
</LinearLayout>
<!-- 注意此处button的属性android:layout_gravity的用法 ,这里设置了都没效果
这里不是很理解为什么要在加一个LinearLayout,里面的button才可以居右??
而且LinearLayout的width必须为fill_parent才可以
-->
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<Button android:id="@+id/viewBtn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/btn_select"
android:layout_gravity="bottom|right"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
2)、写java class,开发activity(建一个class继承Activity,添加click事件的时候还要实现onClickListener接口)
2.1) 重写onCreate方法----------------------------------------------->
private ListView listView;
private ImageButton goBtn;
private List<Map<String, Object>> testData;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.
listview_header);
//
这里运行该项目的时候,让其显示listview_header.xml界面(layout),然后再将listview要显示的item项加到里面
//获得
listview_header.xml中的ListView控件
listView = (ListView) findViewById(R.id.list_places);
//获得imageButton给它添加click事件
goBtn = (ImageButton) findViewById(R.id.goBtn);
goBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//这里只是做出了简单的弹出框
@Override
public void onClick(View v) {
new AlertDialog.Builder(BaseAdapterTest2.this).setTitle("想去的国家:")
.setMessage("i want to go France")
.setPositiveButton("确定", null).sho();
}
});
//数据源
testData =
buildData();
MyAdapter adapter = new MyAdapter(this);
//通过setAdapter而把数据绑定到ListView中
listView.setAdapter(adapter);
}
2.2)创建数据,注意这里为什么要是Map类型的List集合
private List<Map<String, Object>> buildData(){
List<Map<String, Object>> data = new ArrayList<Map<String,Object>>();
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
map.put("title", "中国");
map.put("info", "China");
map.put("image", R.drawable.p6);
data.add(map);
map = new HashMap<String, Object>();
map.put("title", "英国");
map.put("info", "England");
map.put("image", R.drawable.p7);
data.add(map);
map = new HashMap<String, Object>();
map.put("title", "美国");
map.put("info", "America");
map.put("image", R.drawable.p9);
map = new HashMap<String, Object>();
map.put("title", "荷兰");
map.put("info", "Dutch");
map.put("image", R.drawable.p9);
data.add(map);
map = new HashMap<String, Object>();
map.put("title", "新西兰");
map.put("info", "New Zealand");
map.put("image", R.drawable.p7);
data.add(map);
data.add(map);
return data;
}
2.3)写自定义adapter(
它是一个内部类,继承自BaseAdapter,并不确定是否自定义的adapter一般都是继承它),尤其注意其中的几个方法
public class MyAdapter extends BaseAdapter{
private LayoutInflater inflater
;//这个一定要懂它的用法及作用
//构造函数:要理解(这里构造方法的意义非常强大,你也可以传一个数据集合的参数,可以根据需要来传参数)
public MyAdapter(Context context){
this.inflater = LayoutInflater.from(context);
}
//这里的getCount方法是程序在加载显示到ui上时就要先读取的,这里获得的值决定了listview显示多少行
@Override
public int getCount() {
//在实际应用中,此处的返回值是由从数据库中查询出来的数据的总条数
return testData.size();
}
//根据ListView所在位置返回View
@Override
public Object getItem(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return this.testData.get(position);
}
//根据ListView位置得到数据源集合中的Id
@Override
public long getItemId(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return position;
}
//重写adapter最重要的就是重写此方法,此方法也是决定listview界面的样式的
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
//有很多例子中都用到这个holder,理解下??
ViewHolder holder = null;
//思考这里为何要判断convertView是否为空 ??
if(convertView == null){
holder = new ViewHolder();
//把vlist layout转换成View【LayoutInflater的作用】
convertView = inflater.inflate(R.layout.vlist, null);
//通过上面layout得到的view来获取里面的具体控件
holder.image = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.image);
holder.title = (TextView) convertView.findViewById(R.id.title);
holder.info = (TextView) convertView.findViewById(R.id.info);
holder.viewBtn = (Button) convertView.findViewById(R.id.viewBtn);
//不懂这里setTag什么意思??
convertView.setTag(holder);
}
else{
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
//这里testData.get(position).get("title1")),其实就是从list集合(testData)中取出对应索引的map,然后再根据键值对取值
holder.image.setBackgroundResource((Integer) testData.get(position).get("image1"));
holder.title.setText((String) testData.get(position).get("title1"));
holder.info.setText((String) testData.get(position).get("info1"));
//为listview上的button添加click监听
holder.viewBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
.....
}
});
return convertView;
}
}
到此,整个案例的关键部分已经全部出来了,做的过程中有很多地方没有想通也都做有注释,做完以后,多揣摩了几遍才将就理解,嘿嘿
重点提出一个疑问:不能确定是否在onCreate方法中的 new Adapter,在里面表面上看是只调用了一次而进入自定义Adapter中调用(
其实也没有直接调用,自己想的它可能有一个自己的内部机制,每new完一个Adapter就直接调用getCount/getView方法吗)它里面的方法 ,调用一次就会绘制一个ListView中的
一个item项,那么有很多条item的时候,它是否要那样循环调用很多次呢??
getView方法中的参数,convertview那块。在初始化的时候,每显示一行item项都会调用一次getView方法但每次调用的时候convertview为null(因为还没有旧的view);如果屏幕移动了之后,并且导致某些item项跑到屏幕外面,此时如果还有新的item需要产生,则这些item显示时调用的getView方法中的convertview就不为null,而是那些移出到屏幕之外的view,我们所要做的就是将需要显示的item项填充到移除屏幕外的(旧的)view中去,注意【convertview为null的不仅仅是初始化显示的那些item,还有一些是已经开始移入屏幕但还没有view被回收的那些item】。
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