Java基础部分4

try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

也许你的答案是在return之前,但往更细地说,我的答案是在return中间执行,请看下面程序代码的运行结果:

public  class Test {

 

    /**

     *@paramargsaddbyzxx,Dec9,2008

     */

    publicstaticvoid main(String[] args) {

       // TODO Auto-generatedmethod stub

       System.out.println(new Test().test());;

    }

 

    static int test()

    {

       int x= 1;

       try

       {

           return x;

       }

       finally

       {

           ++x;

       }

    }

   

}

 

---------执行结果 ---------

1

 

运行结果是1,为什么呢?主函数调用子函数并得到结果的过程,好比主函数准备一个空罐子,当子函数要返回结果时,先把结果放在罐子里,然后再将程序逻辑返回到主函数。所谓返回,就是子函数说,我不运行了,你主函数继续运行吧,这没什么结果可言,结果是在说这话之前放进罐子里的。

7、下面的程序代码输出的结果是多少?

public class  smallT

{

       publicstatic void  main(String args[])

       {

              smallTt  = new smallT();

              int  b =  t.get();

              System.out.println(b);

       }

      

       publicint  get()

       {

              try

              {

                     return1 ;

              }

              finally

              {

                     return2 ;

              }

       }

}

 

返回的结果是2

我可以通过下面一个例子程序来帮助我解释这个答案,从下面例子的运行结果中可以发现,try中的return语句调用的函数先于finally中调用的函数执行,也就是说return语句先执行,finally语句后执行,所以,返回的结果是2Return并不是让函数马上返回,而是return语句执行后,将把返回结果放置进函数栈中,此时函数并不是马上返回,它要执行finally语句后才真正开始返回。

在讲解答案时可以用下面的程序来帮助分析:

public  class Test {

 

    /**

     *@paramargsaddbyzxx,Dec9,2008

     */

    publicstaticvoid main(String[] args) {

       // TODO Auto-generatedmethod stub

       System.out.println(new Test().test());;

    }

 

    int test()

    {

       try

       {

           return func1();

       }

       finally

       {

           return func2();

       }

    }

   

    int func1()

    {

       System.out.println("func1");

       return 1;

    }

    int func2()

    {

       System.out.println("func2");

       return 2;

    }  

}

-----------执行结果-----------------

 

func1

func2

2

 

结论:finally中的代码比return break语句后执行

 

12final, finally, finalize的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型,例如,一段代码……

 

finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

 

 

finalizeObject类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。JVM不保证此方法总被调用

 

5、运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

15errorexception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

 

50Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

异常是指java程序运行时(非编译)所发生的非正常情况或错误,与现实生活中的事件很相似,现实生活中的事件可以包含事件发生的时间、地点、人物、情节等信息,可以用一个对象来表示,Java使用面向对象的方式来处理异常,它把程序中发生的每个异常也都分别封装到一个对象来表示的,该对象中包含有异常的信息。

Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为java.lang.ThrowableThrowable下面又派生了两个子类:ErrorExceptionError 表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题,程序只有死的份了,例如,说内存溢出和线程死锁等系统问题。Exception表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常,系统异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法克服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉,例如,数组脚本越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常(NullPointerException)、类转换异常(ClassCastException);普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。

java为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须try..catch处理或用throws声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为checked异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以,编译器不强制用try..catch处理或用throws声明,所以系统异常也称为unchecked异常。

 

提示答题者:就按照三个级别去思考:虚拟机必须宕机的错误,程序可以死掉也可以不死掉的错误,程序不应该死掉的错误;

 

 

33、请写出你最常见到的5runtimeexception

这道题主要考你的代码量到底多大,如果你长期写代码的,应该经常都看到过一些系统方面的异常,你不一定真要回答出5个具体的系统异常,但你要能够说出什么是系统异常,以及几个系统异常就可以了,当然,这些异常完全用其英文名称来写是最好的,如果实在写不出,那就用中文吧,有总比没有强!

所谓系统异常,就是…..,它们都是RuntimeException的子类,在jdk doc中查RuntimeException类,就可以看到其所有的子类列表,也就是看到了所有的系统异常。我比较有印象的系统异常有:NullPointerExceptionArrayIndexOutOfBoundsExceptionClassCastException

96JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?

 

99java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()suspend()方法为何不推荐使用?

 

java5以前,有如下两种:

第一种:

new Thread(){}.start();这表示调用Thread子类对象的run方法,new Thread(){}表示一个Thread的匿名子类的实例对象,子类加上run方法后的代码如下:

new Thread(){

   publicvoid run(){

   }

}.start();

 

第二种:

new Thread(new Runnable(){}).start();这表示调用Thread对象接受的Runnable对象的run方法,new Runnable(){}表示一个Runnable的匿名子类的实例对象,runnable的子类加上run方法后的代码如下:

new Thread(new Runnable(){

               publicvoid run(){

               }    

        }

   ).start();

  

  

java5开始,还有如下一些线程池创建多线程的方式:

ExecutorService pool =Executors.newFixedThreadPool(3)

for(int i=0;i<10;i++)

{

 pool.execute(new Runable(){public voidrun(){}});

}

Executors.newCachedThreadPool().execute(newRunable(){public void run(){}});

Executors.newSingleThreadExecutor().execute(newRunable(){public void run(){}});

 

 

 

有两种实现方法,分别使用newThread()newThread(runnable)形式,第一种直接调用threadrun方法,所以,我们往往使用Thread子类,即newSubThread()。第二种调用runnablerun方法。

 

有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

synchronized关键字修饰同步方法

反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。

13sleep() wait() 有什么区别?

     (网上的答案:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 waitObject类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。)

 

sleep就是正在执行的线程主动让出cpucpu去执行其他线程,在sleep指定的时间过后,cpu才会回到这个线程上继续往下执行,如果当前线程进入了同步锁,sleep方法并不会释放锁,即使当前线程使用sleep方法让出了cpu,但其他被同步锁挡住了的线程也无法得到执行。wait是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify方法(notify并不释放锁,只是告诉调用过wait方法的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放。如果notify方法后面的代码还有很多,需要这些代码执行完后才会释放锁,可以在notfiy方法后增加一个等待和一些代码,看看效果),调用wait方法的线程就会解除wait状态和程序可以再次得到锁后继续向下运行。对于wait的讲解一定要配合例子代码来说明,才显得自己真明白。

package com.huawei.interview;

 

publicclass MultiThread {

 

    /**

     *@paramargs

     */

    publicstaticvoid main(String[] args) {

       // TODO Auto-generatedmethod stub

       new Thread(new Thread1()).start();

       try {

           Thread.sleep(10);

       } catch (InterruptedException e) {

           // TODO Auto-generatedcatch block

           e.printStackTrace();

       }

       new Thread(new Thread2()).start();    

    }

   

   

    privatestaticclass Thread1 implements Runnable

    {

 

       @Override

       publicvoid run() {

           // TODO Auto-generatedmethod stub

//由于这里的Thread1和下面的Thread2内部run方法要用同一对象作为监视器,我们这里不能用this,因为在Thread2里面的this和这个Thread1this不是同一个对象。我们用MultiThread.class这个字节码对象,当前虚拟机里引用这个变量时,指向的都是同一个对象。

           synchronized (MultiThread.class) {

 

              System.out.println("enterthread1...");

             

              System.out.println("thread1 iswaiting");

              try {

           //释放锁有两种方式,第一种方式是程序自然离开监视器的范围,也就是离开了synchronized关键字管辖的代码范围,另一种方式就是在synchronized关键字管辖的代码内部调用监视器对象的wait方法。这里,使用wait方法释放锁。

                  MultiThread.class.wait();

              } catch (InterruptedException e) {

                  // TODO Auto-generatedcatch block

                  e.printStackTrace();

              }

             

              System.out.println("thread1 isgoing on...");

              System.out.println("thread1 isbeing over!");       

           }

       }

      

    }

   

    privatestaticclass Thread2 implements Runnable

    {

 

       @Override

       publicvoid run() {

           // TODO Auto-generatedmethod stub

           synchronized (MultiThread.class) {

          

              System.out.println("enterthread2...");

             

              System.out.println("thread2notify other thread can release wait status..");

//由于notify方法并不释放锁,即使thread2调用下面的sleep方法休息了10毫秒,但thread1仍然不会执行,因为thread2没有释放锁,所以Thread1无法得不到锁。

 

              MultiThread.class.notify();

             

              System.out.println("thread2 issleeping ten millisecond...");

              try {

                  Thread.sleep(10);

              } catch (InterruptedException e) {

                  // TODO Auto-generatedcatch block

                  e.printStackTrace();

              }

             

              System.out.println("thread2 isgoing on...");

              System.out.println("thread2 isbeing over!");

             

           }

       }

      

    }  

 

}

 

 

16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。

当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

 

17. 下面两个方法同步吗?(自己发明)

    class Test

{

synchronizedstaticvoid sayHello3()

        {

      

        }  

   

        synchronizedvoid getX(){}

}

56、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法?

多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

同步的实现方面有两种,分别是synchronized,waitnotify

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

 

 

30、启动一个线程是用run()还是start()? .

启动一个线程是调用start()方法,使线程就绪状态,以后可以被调度为运行状态,一个线程必须关联一些具体的执行代码,run()方法是该线程所关联的执行代码。

 

47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

分几种情况:

    1.其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加,则能。

    2.如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized方法。

     3.如果其他个方法都加了synchronized关键字,并且内部没有调用wait,则不能。

        4.如果其他方法是static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是this

 

58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

 

一个程序中可以有多条执行线索同时执行,一个线程就是程序中的一条执行线索,每个线程上都关联有要执行的代码,即可以有多段程序代码同时运行,每个程序至少都有一个线程,即main方法执行的那个线程。如果只是一个cpu,它怎么能够同时执行多段程序呢?这是从宏观上来看的,cpu一会执行a线索,一会执行b线索,切换时间很快,给人的感觉是a,b在同时执行,好比大家在同一个办公室上网,只有一条链接到外部网线,其实,这条网线一会为a传数据,一会为b传数据,由于切换时间很短暂,所以,大家感觉都在同时上网。

 

  状态:就绪,运行,synchronize阻塞,waitsleep挂起,结束。wait必须在synchronized内部调用。

  调用线程的start方法后线程进入就绪状态,线程调度系统将就绪状态的线程转为运行状态,遇到synchronized语句时,由运行状态转为阻塞,当synchronized获得锁后,由阻塞转为运行,在这种情况可以调用wait方法转为挂起状态,当线程关联的代码执行完后,线程变为结束状态。

 


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