知识碎片

动态路由协议:组播地址,tcp/udp   端口号  管理距离

ospf: lsa 

bgp:选路原则

rip v1 与v2的区别:

is-is :默认是leverl几:默认跳数,最大跳数。

ospf 与is-is的区别:

快速生成树有什么改进的地方:

vtp的模式 透明模式默认版本号

trunk 的两种标准:

以太网通道的两种标准:

vrrp与hsrp的区别:

eigrp:e1与e2:的区别  cost值  5个衡量的标准   延迟的单位,

ospf:cost值的计算:

stp的几种状态

ospf的几种状态:

224.0.0.5与224.0.0.6的区别:

vrrp 的几种状态

bgp的几种状态:

bgp为什么使用环回地址做源地址:

bgp为什么要求邻居可达:

rip放环原理:

ospf的几种网络类型:

DR,BDR 什么时候选举,如何选举:

交换机端口类型

trunk的两种标准

根网桥的选举  默认优先级

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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