关于Linux IPC的一个系列的文章

关于Linux IPC的一个系列的文章

原帖发表在IBM的developerworks网站上,是一个系列的文章,作者郑彦兴,通过讲解和例子演示了Linux中几种IPC的使用方式,我觉得很好,在这里做一个保留,能看完的话Linux IPC的基础是没有问题的了。

一)Linux环境进程间通信(一)管道及有名管道
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part1/

二)Linux环境进程间通信(二): 信号
上:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part2/index1.html
下:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part2/index2.html

三)Linux环境进程间通信(三)消息队列
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part3/

四)Linux环境进程间通信(四)信号灯
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part4/

五)Linux环境进程间通信(五): 共享内存
上:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part5/index1.html
下:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part5/index2.html

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各种通信方式的优缺点

1)unix下面系统本身就是用管道(pipe)进行通信的,事实上就是比较简单,而且比较简单  
  2)socket会带来一些额外的开销,如网络开销,系统安全等等,不建议用,除非不是同一台机器  
  3)共享内存,控制起来麻烦,但是速度是会,带来的麻烦就是程序要添加一些琐或者是信号量,程序写的不好容易出现死琐现象  
  4)通过文件进行通信,不过这个速度是最慢的  

  5)消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列systemV消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。但开销比较大。

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