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北斗卫星授时NTP时间同步GPS对时装置运维
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- iperf
xiaofeilongyu
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iperf3测试1、iperf3简介iperf3是一个主动测试网络带宽的工具,可以测试iTCP、UDP、SCTP等网络带宽;可以通过参数修改网络协议、缓冲区、测试时间、数据大小等,每个测试结果会得出吞吐量、带宽、重传数、丢包数等测试结果2、参数详解通用参数:-v,--version,显示版本信息并退出;-p,--port#,Server端监听、Client端连接的端口号;-f,--format[k
- 海康摄像头配合YOLOv8实现人员监控 01
我们帅哥都搞IT
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海康摄像头配合YOLOv8实现人员监控01rstp概要`本帅哥位于一家小心公司,公司老总经常出差,这给了我一些空余的时间,但是电脑老旧退出游戏风险太高,于是我用特殊手段获得HK的管理员密码在配合YOLOv8实现监控通过mqtt传回服务器在转发给手机实现全方面立体监控整体架构流程RSTP流配合YOLOv8监控(延迟比较久)海康python驱动实现监控(实时性好)技术名词解释海康pythonYOLOv
- C++算法优化实战:破解性能瓶颈,提升程序效率
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C++算法优化实战:破解性能瓶颈,提升程序效率在现代软件开发中,算法优化是提升程序性能的关键手段之一。无论是在高频交易系统、实时游戏引擎,还是大数据处理平台,算法的高效性直接关系到整体系统的性能与响应速度。C++作为一门高性能编程语言,广泛应用于需要高效计算和资源管理的场景。然而,即便是最优的C++代码,如果算法设计不当,也可能成为性能的瓶颈。本文将深入探讨C++算法优化的常见性能问题,并提供详细
- 【unity游戏开发入门到精通——动画篇】Animator动作目标匹配MatchTarget函数的使用
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考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的同学入门。【unity通用篇】:主要讲解unity的基础通用的知识,包括unity界面、unity脚本、unit
- LeetCode 第55题:跳跃游戏
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大家好!今天我们要聊的是LeetCode第55题:跳跃游戏(JumpGame)。这个题目看似简单,但背后隐藏了不少算法技巧。我们将详细剖析这道题目的解题思路和代码实现,并且保证幽默风趣,让你在轻松愉快中掌握这道题目的精髓。文章目录一、问题描述示例二、解题思路1.贪心算法2.动态规划3.反向思维三、贪心算法解法思路解析代码实现代码详解画图展示代码实现逻辑四、举例说明例子1例子2例子3五、总结贪心算法
- [LeetCode 45] 跳跃游戏2 (Ⅱ)
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题面:LeetCode45跳跃游戏2数据范围:1≤nums.length≤1041\lenums.length\le10^41≤nums.length≤1040≤nums[i]≤10000\lenums[i]\le10000≤nums[i]≤1000题目保证可以到达nums[n−1]nums[n-1]nums[n−1]思路&code:1.dp暴力思路往前找,如果前面某个点能到当前点indexind
- 嵌入式开发
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嵌入式开发的主流操作系统嵌入式开发的操作系统选择高度依赖硬件资源和应用场景:1.FreeRTOS(主流RTOS)特点:轻量级、开源、实时性强。适用场景:资源受限的微控制器(MCU),如STM32、ESP32。需要严格实时性的应用(如电机控制、传感器采集)。2.Linux(通用操作系统)特点:功能丰富、支持多任务、网络协议栈完善。适用场景:高性能应用处理器(MPU),如树莓派、NXPi.MX系列。复
- WebSocket与MQTT
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在物联网(IoT)领域,WebSocket和MQTT确实都可以实现实时通信,但它们的核心设计目标、适用场景和角色存在显著差异。以下是两者的对比分析:1.协议设计初衷WebSocket目标:提供浏览器与服务器之间的全双工实时通信(如网页聊天、实时游戏),解决HTTP轮询的低效问题。角色:一种通用的双向通信协议,不限定应用场景,适用于任何连接的场景。MQTT目标:专为物联网优化的轻量级消息传输协议,注
- Ubuntu安装Wine:完美运行Windows应用程序
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Wine是一种在Linux上运行Windows应用程序的兼容层。它允许您在Ubuntu系统中安装和运行许多Windows软件,包括游戏、办公套件和其他常见的Windows应用程序。下面是一份详细的指南,教您如何在Ubuntu上安装和配置Wine。步骤1:更新系统在安装Wine之前,首先要确保您的Ubuntu系统是最新的。打开终端并运行以下命令,以更新软件包列表并升级已安装的软件包:sudoaptu
- C#语言实例源码系列-实现Linq操作Xml
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专栏分享点击跳转=>Unity3D特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册关于作者
- 蓝桥杯python练习第十四天|蛋糕游戏
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题目思路本题运用到了博弈论的知识,通过分析知道两头牛吃到蛋糕的数量是固定的b=(N//2)+1e=(N//2)-1所以只需要让e吃到两边最大的那一个蛋糕,直到吃完他最多能吃的个数,剩下的就是b吃的了利用前缀和方便计算初始代码N=int(input())A=list(map(int,input().split()))b=(N//2)+1e=(N//2)-1ee=0s=[0]*(N+1)foriinr
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- Godot C#实现unity中的对象池功能
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一、为什么需要对象池?——从Unity到Godot的共性需求在游戏开发中,对象池技术通过复用已创建对象,显著降低高频创建/销毁操作带来的性能损耗。无论是Unity还是Godot,在以下场景都需对象池:弹幕射击游戏:每秒数十发的子弹生成开放世界NPC管理:动态加载的AI角色特效系统:频繁出现的爆炸、粒子效果二、GodotC#基础对象池实现1.实现对象池代码usingGodot;usingSystem
- 每日一个python小游戏---射击游戏(附源码)
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- Stable Diffusion太慢?国内高并发AI绘画方案,5倍速+99%可用性
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- 【深度学习】python之人工智能应用篇——图像生成技术(一)
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说明:两篇文章根据应用场景代码示例区分,其他内容相同。图像生成技术(一):包含游戏角色项目实例代码、图像编辑和修复任务的示例代码和图像分类的Python代码示例图像生成技术(二):包含简化伪代码示例、使用GAN生成医学图像代码示例和使用GAN生成产品展示图代码示例图像生成是计算机视觉和计算机图形学领域的一个重要研究方向,它指的是通过计算机算法和技术生成或合成图像的过程。随着深度学习、生成模型等技术
- HTTP 和 HTTPS 协议的区别及使用场景
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在互联网的世界里,HTTP和HTTPS是我们经常接触到的两种网络协议,它们在数据传输、安全性等方面存在诸多差异,适用的场景也各有不同。一、HTTP和HTTPS的基本概念HTTP,即超文本传输协议(Hyper-TextTransferProtocol),是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议,是万维网数据通信的基础。它诞生于1991年,设计的初衷是为了提供一种简单的方式来传输超文本(如
- 电竞俱乐部游戏工作室开始做陪玩小程序APPH5的原因【API全开源陪玩系统源码】
突破平台限制,掌握流量自主权1.规避抽成压力主流陪玩平台抽成高达20%-30%,而自建小程序/公众号仅需支付微信支付0.6%手续费。某工作室将用户导流至小程序后,利润率从35%提升至62%。2.防止账号封禁风险第三方平台常因“擦边内容”封号,自有载体可自定义审核规则(可设置敏感词拦截代替直接封号)。精细化用户运营,提升用户终身价值1.数据资产私有化通过公众号菜单/小程序埋点,追踪用户行为,实现精准
- 当贝4K投影仪哪款强?2025年旗舰X5S Pro和F7 Pro深度横评
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在家庭娱乐场景全面升级的今天,投影仪已从单纯的观影工具演变为融合影音、游戏、健身等功能的智能终端。当贝作为国内投影行业的头部品牌,推出的两款旗舰机型——当贝X5SPro与当贝F7Pro,凭借4K画质、高亮光源与创新交互功能,成为2025年高端家用投影市场的焦点。本文将从外观设计、画质表现、性能配置、智能化功能及适用场景等维度进行全面对比,帮助大家精准匹配需求。一、外观设计:科技美学与实用功能的平衡
- 怎么知道ip是内网还是外网?简单高效判断法
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随着网络应用场景的复杂化,正确识别IP地址类型(内网/外网)成为保障网络服务可用性、实现远程访问及安全配置的重要前提。无论是申请公网证书、还是排查网络互通性等问题,快速区分IP类型可有效提升工作效率。本文结合主流技术规范与实践经验,提供一套简单高效的判断方法。一、基础判定:私有地址范围IP地址属于以下三类私有地址段的,均为内网IP:A类地址段:10.0.0.0-10.255.255.255;
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强大的辅助工具可以支持自动化操作,轻松实现一键点击、滑动、输入等操作,无论是游戏挂机、日常任务还是批量处理,都能高效完成。在按键精灵中针对新手用户和资深开发作者都有路径实现游戏的任务点击。新手用户推荐使用录制功能以及连点器功能,按键精灵自带点击录制功能可以录制特定的任务,完成执行操作。连点器用于挂机地图刷等固定坐标的使用,用户跑图还是很轻松。资深开发作者通过在ios手机助手上编写命令函数代码,实现
- ios按键精灵脚本开发游戏辅助工具的代码逻辑
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iOS按键精灵使用MQ语言开发游戏脚本,其代码逻辑围绕游戏内的各种操作展开。我将从常见的游戏操作,如点击、移动等方面,点击操作逻辑在游戏中,点击操作是最基础的交互方式之一。比如要实现点击游戏界面上某个固定位置的“开始游戏”按钮,代码逻辑如下://定义要点击的坐标Dimx,yx=300y=500//执行点击操作Tapx,y这里先声明变量x和y来存储按钮的坐标,然后使用Tap命令在指定坐标处执行点击动
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自从“愤怒的小鸟”成功之后,智能手机游戏平台上的热卖游戏中,总是有个人开发者和小团队的身影。从09年开始我就一直在关注移动平台,希望能找出个人开发者和小团队的成功规律。近来总是听闻个人开发者已死之类的言论,对此我有些不同的看法,下面是我这几年里总结出的一些个人观感,和大家分享一下。一操作系统市场调查机构IDC称:2012年二季度,Android和iOS正在联合挤压其他竞争系统,使它们处于从没有过的
- iOS按键精灵辅助工具在游戏开发中的创新应用
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一、iOS自动化测试辅助工具在移动游戏开发领域,iOS按键精灵类辅助工具不同于传统的安卓自动化方案,iOS环境下的自动化测试面临更严峻的技术挑战,但通过创新方法仍可实现精准控制。#基于图像识别的智能定位算法示例deffind_button(button_template):screen=capture_screenshot()result=cv2.matchTemplate(screen,butt
- Python解题:卡牌翻面求和问题全解析
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目录一、问题场景:卡牌游戏的数学挑战二、数学建模:将问题转化为动态规划三、代码实现:动态规划的Python舞蹈四、性能优化:让算法跑得更快1.空间优化(滚动数组)2.数学优化(余数预处理)3.并行计算(适用于超大规模数据)五、实际应用:卡牌问题的延伸场景六、总结:动态规划的魔力在编程世界里,卡牌问题就像一道有趣的谜题,吸引着无数开发者探索解法。本文将用通俗的语言,结合Python代码示例,为你系统
- Unity IL2CPP内存泄漏追踪方案(基于Memory Profiler)技术详解
Clank的游戏栈
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一、IL2CPP内存管理特性与泄漏根源1.IL2CPP内存架构特点内存区域管理方式常见泄漏类型托管堆(Managed)GC自动回收静态引用/事件订阅未取消原生堆(Native)手动管理非托管资源未释放桥接层GCHandle/PInvoke跨语言引用未正确释放对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀2.典型泄漏场景分析//案例1:静态变量持有对象publiccla
- 云算力:重塑各行业数字化转型的核心引擎(上篇)
当摩尔定律逼近物理极限,GPU并行计算与云服务的融合催生算力革命。云算力以按需付费、弹性扩展的模式打破物理边界,让顶尖算力触达全行业。作为行业领军者,劲速云算力正通过技术创新与场景落地,成为驱动数字化转型的核心引擎。一、游戏与图形渲染:云端算力重构产业生态(一)打破硬件壁垒的云游戏变革传统游戏开发依赖高端GPU,《堡垒之夜》实现1080p120fps需万元级显卡,中小团队面临成本与升级压力。劲速云
- 如何通过命令行和注册表快速查看Windows版本信息
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一.为什么要查看Windows版本在安装新软件或游戏时,系统版本往往决定了是否兼容。当弹出提示“请确认您的Windows10版本是否符合要求”时,很多用户会一脸懵,不知道怎么查自己的系统版本。其实,Windows提供了多种方式可以快速查看版本信息,其中命令行是最直接也是最有效的方法之一。二.使用命令提示符(CMD)查看版本我们首先要打开命令提示符窗口。只需点击开始菜单的搜索框,输入`cmd`,然后
- FlashBurn:深入详解DSP程序烧写工具
金刚廉神兽
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:在嵌入式系统开发中,编程和烧录程序到数字信号处理器(DSP)至关重要。本文全面解读FlashBurn这款专为初学者设计的DSP烧写工具,它与CodeComposerStudio(CCS)2.2版本无缝集成,简化了烧写流程。FlashBurn工具的特点包括易用性、兼容性、安全性和调试支持,适用于多种TIDSP芯片。文章将介绍如何使用FlashBurn与CCS进行
- SQL的各种连接查询
xieke90
UNION ALLUNION外连接内连接JOIN
一、内连接
概念:内连接就是使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行。
内连接(join 或者inner join )
SQL语法:
select * fron
- java编程思想--复用类
百合不是茶
java继承代理组合final类
复用类看着标题都不知道是什么,再加上java编程思想翻译的比价难懂,所以知道现在才看这本软件界的奇书
一:组合语法:就是将对象的引用放到新类中即可
代码:
package com.wj.reuse;
/**
*
* @author Administrator 组
- [开源与生态系统]国产CPU的生态系统
comsci
cpu
计算机要从娃娃抓起...而孩子最喜欢玩游戏....
要让国产CPU在国内市场形成自己的生态系统和产业链,国家和企业就不能够忘记游戏这个非常关键的环节....
投入一些资金和资源,人力和政策,让游
- JVM内存区域划分Eden Space、Survivor Space、Tenured Gen,Perm Gen解释
商人shang
jvm内存
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区。heap区又分:Eden Space(伊甸园)、Survivor Space(幸存者区)、Tenured Gen(老年代-养老区)。 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区)、Perm Gen(永久代)、Jvm Stack(java虚拟机栈)、Local Method Statck(本地方法栈)。
HotSpot虚拟机GC算法采用分代收
- 页面上调用 QQ
oloz
qq
<A href="tencent://message/?uin=707321921&Site=有事Q我&Menu=yes">
<img style="border:0px;" src=http://wpa.qq.com/pa?p=1:707321921:1></a>
- 一些问题
文强chu
问题
1.eclipse 导出 doc 出现“The Javadoc command does not exist.” javadoc command 选择 jdk/bin/javadoc.exe 2.tomcate 配置 web 项目 .....
SQL:3.mysql * 必须得放前面 否则 select&nbs
- 生活没有安全感
小桔子
生活孤独安全感
圈子好小,身边朋友没几个,交心的更是少之又少。在深圳,除了男朋友,没几个亲密的人。不知不觉男朋友成了唯一的依靠,毫不夸张的说,业余生活的全部。现在感情好,也很幸福的。但是说不准难免人心会变嘛,不发生什么大家都乐融融,发生什么很难处理。我想说如果不幸被分手(无论原因如何),生活难免变化很大,在深圳,我没交心的朋友。明
- php 基础语法
aichenglong
php 基本语法
1 .1 php变量必须以$开头
<?php
$a=” b”;
echo
?>
1 .2 php基本数据库类型 Integer float/double Boolean string
1 .3 复合数据类型 数组array和对象 object
1 .4 特殊数据类型 null 资源类型(resource) $co
- mybatis tools 配置详解
AILIKES
mybatis
MyBatis Generator中文文档
MyBatis Generator中文文档地址:
http://generator.sturgeon.mopaas.com/
该中文文档由于尽可能和原文内容一致,所以有些地方如果不熟悉,看中文版的文档的也会有一定的障碍,所以本章根据该中文文档以及实际应用,使用通俗的语言来讲解详细的配置。
本文使用Markdown进行编辑,但是博客显示效
- 继承与多态的探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 继承 对象
继承 extends 多态
继承是面向对象最经常使用的特征之一:继承语法是通过继承发、基类的域和方法 //继承就是从现有的类中生成一个新的类,这个新类拥有现有类的所有extends是使用继承的关键字:
在A类中定义属性和方法;
class A{
//定义属性
int age;
//定义方法
public void go
- JS的undefined与null的实例
bijian1013
JavaScriptJavaScript
<form name="theform" id="theform">
</form>
<script language="javascript">
var a
alert(typeof(b)); //这里提示undefined
if(theform.datas
- TDD实践(一)
bijian1013
java敏捷TDD
一.TDD概述
TDD:测试驱动开发,它的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发。
- [Maven学习笔记十]Maven Profile与资源文件过滤器
bit1129
maven
什么是Maven Profile
Maven Profile的含义是针对编译打包环境和编译打包目的配置定制,可以在不同的环境上选择相应的配置,例如DB信息,可以根据是为开发环境编译打包,还是为生产环境编译打包,动态的选择正确的DB配置信息
Profile的激活机制
1.Profile可以手工激活,比如在Intellij Idea的Maven Project视图中可以选择一个P
- 【Hive八】Hive用户自定义生成表函数(UDTF)
bit1129
hive
1. 什么是UDTF
UDTF,是User Defined Table-Generating Functions,一眼看上去,貌似是用户自定义生成表函数,这个生成表不应该理解为生成了一个HQL Table, 貌似更应该理解为生成了类似关系表的二维行数据集
2. 如何实现UDTF
继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic
- tfs restful api 加auth 2.0认计
ronin47
目前思考如何给tfs的ngx-tfs api增加安全性。有如下两点:
一是基于客户端的ip设置。这个比较容易实现。
二是基于OAuth2.0认证,这个需要lua,实现起来相对于一来说,有些难度。
现在重点介绍第二种方法实现思路。
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGe
- jdk环境变量配置
byalias
javajdk
进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:
1、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-7u79-windows-x64.exe
2、安装jdk-7u79-windows-x64.exe
3、配置环境变量:右击"计算机"-->&quo
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-2
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.uti
- SQL 数值四舍五入 小数点后保留2位
chicony
四舍五入
1.round() 函数是四舍五入用,第一个参数是我们要被操作的数据,第二个参数是设置我们四舍五入之后小数点后显示几位。
2.numeric 函数的2个参数,第一个表示数据长度,第二个参数表示小数点后位数。
例如:
select cast(round(12.5,2) as numeric(5,2))
- c++运算符重载
CrazyMizzz
C++
一、加+,减-,乘*,除/ 的运算符重载
Rational operator*(const Rational &x) const{
return Rational(x.a * this->a);
}
在这里只写乘法的,加减除的写法类似
二、<<输出,>>输入的运算符重载
&nb
- hive DDL语法汇总
daizj
hive修改列DDL修改表
hive DDL语法汇总
1、对表重命名
hive> ALTER TABLE table_name RENAME TO new_table_name;
2、修改表备注
hive> ALTER TABLE table_name SET TBLPROPERTIES ('comment' = new_comm
- jbox使用说明
dcj3sjt126com
Web
参考网址:http://www.kudystudio.com/jbox/jbox-demo.html jBox v2.3 beta [
点击下载]
技术交流QQGroup:172543951 100521167
[2011-11-11] jBox v2.3 正式版
- [调整&修复] IE6下有iframe或页面有active、applet控件
- UISegmentedControl 开发笔记
dcj3sjt126com
// typedef NS_ENUM(NSInteger, UISegmentedControlStyle) {
// UISegmentedControlStylePlain, // large plain
&
- Slick生成表映射文件
ekian
scala
Scala添加SLICK进行数据库操作,需在sbt文件上添加slick-codegen包
"com.typesafe.slick" %% "slick-codegen" % slickVersion
因为我是连接SQL Server数据库,还需添加slick-extensions,jtds包
"com.typesa
- ES-TEST
gengzg
test
package com.MarkNum;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation
- 为何外键不再推荐使用
hugh.wang
mysqlDB
表的关联,是一种逻辑关系,并不需要进行物理上的“硬关联”,而且你所期望的关联,其实只是其数据上存在一定的联系而已,而这种联系实际上是在设计之初就定义好的固有逻辑。
在业务代码中实现的时候,只要按照设计之初的这种固有关联逻辑来处理数据即可,并不需要在数据库层面进行“硬关联”,因为在数据库层面通过使用外键的方式进行“硬关联”,会带来很多额外的资源消耗来进行一致性和完整性校验,即使很多时候我们并不
- 领域驱动设计
julyflame
VODAO设计模式DTOpo
概念:
VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。
DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高分布式调用的性能和降低网络负载,但在这里,我泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对
- 单例设计模式
hm4123660
javaSingleton单例设计模式懒汉式饿汉式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
&nb
- logback
zhb8015
loglogback
一、logback的介绍
Logback是由log4j创始人设计的又一个开源日志组件。logback当前分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-access。logback-core是其它两个模块的基础模块。logback-classic是log4j的一个 改良版本。此外logback-class
- 整合Kafka到Spark Streaming——代码示例和挑战
Stark_Summer
sparkstormzookeeperPARALLELISMprocessing
作者Michael G. Noll是瑞士的一位工程师和研究员,效力于Verisign,是Verisign实验室的大规模数据分析基础设施(基础Hadoop)的技术主管。本文,Michael详细的演示了如何将Kafka整合到Spark Streaming中。 期间, Michael还提到了将Kafka整合到 Spark Streaming中的一些现状,非常值得阅读,虽然有一些信息在Spark 1.2版
- spring-master-slave-commondao
王新春
DAOspringdataSourceslavemaster
互联网的web项目,都有个特点:请求的并发量高,其中请求最耗时的db操作,又是系统优化的重中之重。
为此,往往搭建 db的 一主多从库的 数据库架构。作为web的DAO层,要保证针对主库进行写操作,对多个从库进行读操作。当然在一些请求中,为了避免主从复制的延迟导致的数据不一致性,部分的读操作也要到主库上。(这种需求一般通过业务垂直分开,比如下单业务的代码所部署的机器,读去应该也要从主库读取数