Java 多线程――Thread类和Runable接口

在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;
Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的
run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,

下面看例子:

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  1. package org.thread.demo;  

  2. class MyThread extends Thread{  

  3. private String name;  

  4. public MyThread(String name) {  

  5. super();  

  6. this.name = name;  

  7. }  

  8. public void run(){  

  9. for(int i=0;i<10;i++){  

  10. System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);  

  11. }  

  12. }  

  13. }  

  14. package org.thread.demo;  

  15. public class ThreadDemo01 {  

  16. public static void main(String[] args) {  

  17. MyThread mt1=new MyThread("线程a");  

  18. MyThread mt2=new MyThread("线程b");  

  19. mt1.run();  

  20. mt2.run();  

  21. }  

  22. }  


但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动start()方法启动线程:

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  1. package org.thread.demo;  

  2. public class ThreadDemo01 {  

  3. public static void main(String[] args) {  

  4. MyThread mt1=new MyThread("线程a");  

  5. MyThread mt2=new MyThread("线程b");  

  6. mt1.start();  

  7. mt2.start();  

  8. }  

这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了 private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术称为JNI技术(java Native Interface)

・Runnable接口
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。

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  1. package org.runnable.demo;  

  2. class MyThread implements Runnable{  

  3. private String name;  

  4. public MyThread(String name) {  

  5. this.name = name;  

  6. }  

  7. public void run(){  

  8. for(int i=0;i<100;i++){  

  9. System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);  

  10. }  

  11. }  

  12. }  


但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)
此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):

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  1. package org.runnable.demo;  

  2. import org.runnable.demo.MyThread;  

  3. public class ThreadDemo01 {  

  4. public static void main(String[] args) {  

  5. MyThread mt1=new MyThread("线程a");  

  6. MyThread mt2=new MyThread("线程b");  

  7. new Thread(mt1).start();  

  8. new Thread(mt2).start();  

  9. }  

  10. }  


两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比
继承Thread类有如下好处:
->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
->适合于资源的共享

以卖票程序为例,通过Thread类完成:

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  1. //使用Thread实现线程不能实现资源共享  

  2. class MyThread extends Thread  

  3. {     

  4.     private int ticket=10;  

  5.     private String name;  

  6.     public MyThread(String name ){  

  7.         this.name=name;  

  8.     }  

  9.     public void run(){  

  10.         for(int i=0;i<10;i++){  

  11.             if(ticket>0){  

  12.                 System.out.println("线程"+name+"卖票"+(ticket--));  

  13.             }  

  14.         }  

  15.       

  16.     }  

  17. }  

  18.   

  19. public class ThreadTicket  

  20. {  

  21.     public static void main(String args[]){  

  22.         MyThread A = new MyThread("A");    

  23.         MyThread B = new MyThread("B");  

  24.         A.start();  

  25.         B.start();  

  26.     }  

  27. }  

  28.   

  29. //使用Runnable实现线程可以实现资源共享  

  30. class MyThread implements Runnable  

  31. {  

  32.     private int ticket=10;  

  33.     private String name;  

  34.     public MyThread(String name){  

  35.         this.name=name;  

  36.     }  

  37.     public void run(){  

  38.         for(int i=1;i<=10;i++){  

  39.             if(ticket>0){  

  40.                 System.out.println("线程"+name+"卖票"+(ticket--));  

  41.                 }  

  42.         }  

  43.     }  

  44. }  

  45. public class ThreadTicket  

  46. {  

  47.     public static void main(String args[]){  

  48.         MyThread A = new MyThread("A");  //实例化线程要执行的任务  

  49.         Thread Ta = new Thread(A);    //实例两个线程对象,实际传递的是一个任务  

  50.         Thread Tb = new Thread(A);    //因为两个线程执行的是一个任务,所以资源是共享的  

  51.         Ta.start();  

  52.         Tb.start();  

  53.     }  

  54. }  


虽然现在程序中有两个个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。

Runnable接口和Thread之间的联系:public class Thread extends Object implements Runnable
容易看出Thread类是Runnable接口的子类。

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