星际争霸混战有感

    星际争霸作为一款即时战略游戏,堪称经典中的经典(经典掉进酒缸里,醉(最)经典),我偶尔玩之. 
    昨天晚上,心痒难耐,遂又上浩方,在hunter在3v3,逐鹿中原. 
    混战真的是一种艺术,需要密切地配合,一般来说,配合的好就一方往往能取得战斗的胜利. 但要配合的好,你就要信任你的盟友,但你千万不要依赖你的盟友.因为人是自私的,尤其是当自身的利益受到威胁的时候.当你们家基地受到攻击的时候,你的盟友如果没有受阻并且有兵有可派而且他的基地没有任何威胁的情况下,他 才能出兵援助你,呵呵,在3v3的混战中想满足这样的条件也是不容易的.你真的能坚持到他的援兵赶到的时候么,就算能坚持到,你也许已经被重创了,再者说他的兵未必就真的能解除你的危机.你说你能依赖你的盟友吗? 
     再举个例子,假设你们家遭受了隐形兵的攻击,虽然你有兵,但没有反隐形的装备,因为你看到你的盟友升级雷达了, 
你自己就没去研究,这时你就告诉你的盟友,需要雷达帮助.但如果此时你的盟友也在遭受隐形兵的攻击,他肯定得用雷 
达帮助他自己,因为雷达能量是有限的,即使满的能量下也只能用4次左右.结果你全军覆没.对于盟友,你可以相信他,但 
绝不可以依赖他. 
      现实种更是如此啊,读点历史的人就不会忘记第二次世界大战那段悲惨的岁月.当德国军队攻击荷兰的时候,荷兰 
把希望寄托在盟友的法国,而法国怕迁怒于德国,而没有及时出兵援助,最后法国被迫对德宣战,但仍然没有出兵,结果 
荷兰被迫投降;接下来就是法国,法国总是希望盟军(英,美)援助,但盟军仍然迟迟未到,因为英国有大海做天然屏障,德国 
的坦克很难打到本土,所以呢,他们很保守.结果法国损失惨重.我说这些的目的就是要告诉大家一个道理,一个铁打的 
道理:不要依赖任何人,无论他是多么好的人,你可以相信他,可以借助他,但绝不能依赖他,我们可以依赖的只有我们自 
己,只有自己的实力才是值得依赖的,打架就要靠自己的拳头,枪杆子里才能出政权! 
       星际争霸的混战还能告诉我们一个道理,就是做事情要讲究策略. 
       在3v3的混战中,最常用的一种战术就是,先弄点碉堡啥的在初期堵住一家,然后集中3家的兵力冲击两外2家,呵呵, 
在兵力占绝对优势的情况下,只要不是有特别"菜"的,等被堵住的那家冲出来,他的2个盟友估计不死也剩不下什么东西 
了.这就是策略.集中优势兵力,分散敌人力量.仍然拿2战来说,看德国人怎么做的?德国打荷兰的时候和法国结盟达成 
互不侵犯的共识,然后放心地打荷兰;德国打法国的时候,偷偷地和英国及苏联达成共识,互不侵犯,然后放心地去打法 
国,集中最具优势的兵力(当然,苏联当时出兵攻击了法国,分了一杯羹).这就是德国的策略,所以在战争的前期,盟军是节 
节失利,德国一度占尽先机.从这里也可以看出,没有真正意义的盟友,也没有永远的盟友,盟友只是暂时的一种利用与 
被利用的管理,是双方的一种妥协.一旦双方撕破脸皮,立刻宣战,甚至不宣而战. 
      其实如果认真去总结,星际争霸中确实能发现好多道理,即使在今天,还是值得我们去学习借鉴的. 

你可能感兴趣的:(游戏,工作,生活)