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Sprite
Unity:像素(Pixels) 和 单位(Units)
作用:每一张
Sprite
(精灵图)都是由像素组成的。举例:你导入的角色图片是
95号闪电麦坤
·
2025-04-20 08:46
Unity
unity
计算机视觉
游戏引擎
Unity:获取组件对象(GetComponent<T>())
用第一性原理解释GetComponent()的本质:为什么不直接写
sprite
Renderer.color?GetComponent的流程是怎样的?什么是GetComponent()?
95号闪电麦坤
·
2025-04-20 08:46
Unity
unity
游戏引擎
Pygame 精灵组(Group)与碰撞检测笔记
精灵组(pygame.
sprite
.Group)是Pygame提供的一个“容器”,专门用来管理多个精灵(
Sprite
)。作用:批量更新、绘制、检测碰撞,避免手动管理每个精灵。
路易纹丝不动
·
2025-04-12 18:28
pygame
笔记
python
xcode引入sdk_ios-如何将第三方框架导入Xcode Playground?
SwiftPlayground显然具有框架导入机制,因为我们可以导入swift、
Sprite
Kit,而在OSXPlayground中则是XCPlayground(奇怪的是,iOS缺少XCPlayground
曲卉
·
2025-04-12 02:41
xcode引入sdk
动画过渡设置
使用Animator的Trigger参数步骤1:打开Animator窗口确保你的
Sprite
对象已添加Animator组件。
挂科是不可能出现的
·
2025-04-06 14:31
unity
unity
记录关于Unitask的一些基础使用
文章目录前言一、Unitask插件Github路径二、基本使用方法记录1.文本异步加载Mono托管非Mono托管2.加载场景的运用3.请求下载图片并且切换成
Sprite
动画4.UniTask.DelayI
相良宗介x
·
2025-04-02 11:05
笔记
学习
Pygame学习笔记 7 ——
Sprite
精灵
这次我们来讲一个非常实用的模块:
sprite
模块,它可以用来处理含有多个对象的整体,比如一堆子弹和一堆俄罗斯方块,使用
sprite
模块不仅可以简化控制的复杂度,也可以利用它的函数来简化实现方法。
我有两颗糖
·
2025-03-31 23:43
pygame
pygame
python
游戏开发
UNITY 2D RootMotion 小记
最开始跟着某本书做了个demo,动画直接用的画好的一堆png导入
sprite
然后直接拖到animation的关键帧上,然后getkeydown给人物直接改速度。
Letho_K
·
2025-03-27 11:59
笔记
unity
动画
骨骼绑定
Godot引擎开发:UI和用户交互_用户界面性能优化
1.减少渲染负担1.1使用精灵图(
Sprite
Sheets)精灵图(
Sprite
Sheets)是一种将多个小图合并成一张大图的技术,可以显著减少纹理切换
chenlz2007
·
2025-03-17 02:22
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
microsoft
性能优化
我与DeepSeek读《大型网站技术架构》(4)
核心策略:减少HTTP请求:合并CSS/JS文件、使用CSS
Sprite
s(雪碧图)。压缩资源:Gzip压缩文本文件(HTML/CSS/JS)、图片优化(WebP格式)。CDN加速:静态资源
诺亚凹凸曼
·
2025-03-15 15:35
架构
深度解析前端页面性能优化
使用CSS
Sprite
s合并小图标。使用字体图标(如FontAwesome)代替图片图标。
冬冬小圆帽
·
2025-03-10 19:42
前端
性能优化
小学生python游戏编程arcade----坦克大战4
今天基本可玩了,让孩子试试坦克大战41.1每单元英语单词学完升级效果1.2单词调用及敌坦克随机问题self.scene.add_
sprite
_list_after(LAYER_ta
信息化未来
·
2025-03-05 23:28
助孩成长
python
游戏
word
cocos creator从零开发简单框架(27)-核心Wait
场景创建
Sprite
(单色)组件并重命名为Wait,大小设置为750x1334,颜色设置为黑色,透明度Opacity设置为160。
·
2025-02-28 16:27
cocos
Unity 群聚(生成鱼群)
在游戏中首先是创建一个2D的
sprite
来制作背景,然后创建一个空物体来随机生成鱼,鱼生成的位置始终是在背景图片下,之后才是鱼群的制作,以及鱼群的特征。游戏的整体框架游戏就是由简单的两部分组成,一
朱颜辞镜花辞树>
·
2025-02-26 03:44
unity
unity
游戏引擎
cocos creator从零开发简单框架(12)-代码生成单色
Sprite
在写Panel前,先写个方法生成单色
Sprite
,这样当碰到需要单色
Sprite
的时候不需要在编辑器拖拽和代码动态加载资源。
·
2025-02-20 17:19
cocos
cocos2d-x之CCTexture2D的使用testDemo详细解读
cocos2d-x中CCTexture2D的使用,和测试,这个demo主要验证了各种格式的图片和相同格式图片但位深不同时加载纹理所占用的内存的大小和效果,以及异步加载纹理的方法,以及使用纹理创建CC
Sprite
zanglengyu
·
2025-02-19 17:23
cocos2d-x 3.x lua的api与C++的关系
在C++中是这样调用的://
Sprite
*
sprite
=
Sprite
::create();
sprite
->setPosition(Vec2(100,100));this->addChild(
sprite
鱼儿-1226
·
2025-02-17 16:11
cocos
lua
cocos2d-lua
cocos creator从零开发2048(11)-游戏失败处理
panelFailed节点下新建
Sprite
(单色)并重命名为bg,Size设置为500x500,Color设置为#43C1BE。
·
2025-02-16 03:07
cocos
cocos creator从零开发2048(10)-重新开始游戏
Canvas节点下新建
Sprite
(单色)并重命名为btnRestart,Position设置为280和402,Size设置为150x60,Color设置为#A69A91,挂载Button组件并设置Transation
·
2025-02-10 18:11
cocos
Unity UI中心扩散Shader
2016UnityTechnologies.MITlicense(seelicense.txt)图片wrapmode格式选择ClampShader"ACME/CircleExpand"{Properties{[PerRendererData]_MainTex("
Sprite
Texture
Kismy
·
2025-02-07 16:27
计算机图形学
如何通过减少HTTP请求来提升页面加载速度?
2.使用CSS
Sprite
s(雪碧图)
破碎的天堂鸟
·
2025-01-24 10:11
学习教程
http
网络协议
网络
前端开发之性能优化
[CDN](https://www.bootcdn.cn/)2.懒加载3.缓存4.图片压缩5.图片分割6.
sprite
7.CodeSplitting8.gzip9.GPU加速10.Ajax11.TreeShaking12
水煮白菜王
·
2025-01-22 09:17
前端
前端面试
性能优化
前端
javascript
前端three.js的
Sprite
模拟下雪动画效果
一、效果如图所示:二、原理同下雨一样三、完整代码:index.jsimport*asTHREEfrom'three';import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';importmodelfrom'./model.js';//模型对象//场景constscene=newTHREE.Scene();scene.add
qq_35430208
·
2024-09-15 20:02
three.js
前端
javascript
三维场景中下雪效果
threejs实现下雪效果
CSS学习16--CSS高级技巧:用户界面样式、精灵技术、字体图标、滑动门
CSS高级技巧一、用户界面样式1.鼠标样式cursor2.轮廓outline3.防止拖拽文本域resize4.vertical-align垂直对齐5.去除图片底侧空白缝隙6.溢出文字隐藏二、精灵技术
sprite
1
乌鸦不像写字台
·
2024-09-12 22:12
css学习
css
学习
前端
css之雪碧图(精灵图)
雪碧图(
Sprite
)是一种在Web开发中常用的图像合并技术,将多个小图标或图片合并成一张大图,然后通过CSS来显示其不同部分。这种技术可以减少HTTP请求数量,提高网页加载速度。
星月心城
·
2024-09-10 11:34
css
css
前端
【Unity3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的
Sprite
Renderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
微信小程序xr-frame图层与显示(五种方法)
1.通过visible属性(详见:Three.js模型隐藏或显示)visible:作用就是控制绑定该材质的模型对象是否可见,默认值是true,LineBasicMaterial、
Sprite
Material
牧羊人_sj
·
2024-09-01 11:47
xr
微信小程序
图层
SwiftUI
Sprite
Kit 教程之原生运行
Sprite
View 2D游戏框架
实战需求
Sprite
Kit是苹果发布的强大2D游戏框架,SwiftUI如何原生使用
Sprite
Kit呢?让我们通过下面文章体验一下吧。
iCloudEnd
·
2024-08-28 10:52
手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏10之一组
sprite
动画
一组动画上一节我们实现了
sprite
的单个行为的动画,但是我们知道,在游戏中某个角色可能有多个行为,比如idle,走,跳,跑等。
__豆约翰__
·
2024-08-25 14:26
Unity
Sprite
灰色图
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/122856
Sprite
怎么变成灰色图效果,最简单的方法就是通过修改shader实现。
随遇而安的生活
·
2024-08-24 10:57
Unity3D学习笔记
threejs 创建CSS3D
Sprite
精灵标签, 可以更新位置及内容(封装)
threejs创建CSS3D
Sprite
精灵标签,可以更新位置及内容(封装)ThreeCss3d
Sprite
.js工具类import{CSS3DRenderer,CSS3D
Sprite
}from"..
zsd_666
·
2024-08-24 09:47
Web前端
css3
前端
css
游戏引擎phaser.js3的使用之图片资源加载及显示
){this.load.image('sky','assets/sky.png');this.load.image('ground','assets/platform.png');this.load.
sprite
sheet
m0_61177996
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2024-08-24 07:06
游戏引擎
python项目(课设)——飞机大战小游戏项目源码(pygame)
主程序importpygamefromplane_
sprite
simport*classPlaneGame:"""游戏类"""def__init__(self):print("游戏初始化")#初始化字体模块
CodeNerd影
·
2024-08-22 17:37
python
pygame
开发语言
从0开始学python第14.6节 pygame.
sprite
(上)
我们这节课学习的
sprite
模块对pygame的碰撞做了初步封装,简化我们开发这些模块时的代码。在pygame里,
sprite
通常是一个二维的图片。比如一辆汽车、一个狐狸、一条小狗等。
阿达老师
·
2024-03-26 21:59
Unity 图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.
Sprite
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
unity中texture转化为
sprite
//转化//texture转化为
sprite
Sprite
sprite
=
Sprite
.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2
xklcy
·
2024-02-28 14:57
unity
手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏08控制
sprite
移动
移动
Sprite
GameApp.java1.定义一个InputManager对象_input,定义
Sprite
移动的速度_xspeed。
__豆约翰__
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2024-02-20 22:10
用cc.tween实现色彩渐变效果
cc.tween(node.getComponent(cc.
Sprite
)).to(duration,{color:cc.color(255,0,255,255)},{prog
CN-Dust
·
2024-02-20 15:53
Cocos
Creator
javascript
前端
CSS精灵技术与字体图标
CSS精灵技术(
sprite
)精灵技术产生的背景当用户访问一个网站时,需要向服务器发送请求,网页上的每张图像都要经过一次请求才能展现给用户。
北岭有燕
·
2024-02-20 08:43
HTML+CSS
css
svg之全局组件,配合雪碧图解决vue2的svg优化问题
exportdefault{name:'icon',props:{name:{type:String,required:true,},},}这里这个就是全局的svg组件,代码来自于webpack-懒人神器:svg-
sprite
-loader
强啊啊强
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2024-02-19 19:48
vue2技巧
前端
javascript
html
前端技巧之svg精灵图svg-
sprite
-loader
首先说明精灵图的必要性,其可以让我们只需要向服务器请求一次图片资源,就能加载很多图片,即能够减轻http请求造成的服务器压力。然后这里要说明的是这个插件是webpack上面的,所以在vue2中比较好用,如果在vue3中,可能解决方案就不是这个插件了。然后,svg的解决方案包含了精灵图和svg的全局组件配置,这里只是一部分,完整版的解决方案还有另一篇。这是老师的图的细节。老师没提到上面的部分,然后这
强啊啊强
·
2024-02-19 19:41
vue2技巧
前端知识
前端
使用html-webpack-plugin对HTML文件进行预处理
segmentfault.com/a/1190000021518323作者:Fw恶龙本文首发于:思否一、前言先整理一波之前和webpack相关的文章:使用Webpack对CSS文件进行后处理基于Webpack的CSS
Sprite
s
宁法
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2024-02-19 15:14
html
webpack
前端
node.js
关于creator材质和shader区别
以
Sprite
组件为
我爬到树上等花开
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2024-02-14 15:33
如何逐帧查看gif-利用Screen To Gif
在线网站处理https://ezgif.com/gif-to-
sprite
开源js方案python方案fromPILimportImage,ImageSequencewithImage.open("girls-min.gif
FakeOccupational
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2024-02-13 11:12
其他
gif
icon的几种做法
在css
sprite
s(雪碧图)中应用,直接使用生成器就可以~ico
索伯列夫
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2024-02-13 05:21
Unity2D 基础 瓦片地图
Window===》PackageManager===》左上角赛选项选MyAssets找到你要的使用的资源选择Download或import2.图片的处理和切割选择你要处理的图片在inspection中,选中
Sprite
Editor
Isaac_23ba
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2024-02-13 03:29
unity学习(4)——控件
1.图片拖入asset,属性设成
sprite
;把图片拖到sourceimage中;colour白色;material为
sprite
default;imagetype改成filled。
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
精灵图,字体图标,CSS3三角
因此,为了有效地减少服务器接受和发送请求的次数,提高页面的加载速度,出现了CSS精灵技术(也称CSS
Sprite
s、CSS雪碧)。
neoxyf2005
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2024-02-11 08:31
前端
unity显示图片
unity3d显示图片Unity3d中(加载(内部、外部))显示图片(
sprite
、texture2d)-哔哩哔哩有2d的,3d的,可以对着视频跑通。
AI视觉网奇
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2024-02-10 06:36
aigc与数字人
计算机视觉
前端性能优化:提升网站加载速度的终极指南
目录一、引言二、问题分析三、优化方案1.减少HTTP请求次数:方法一:合并文件方法二:CSS
Sprite
s方法三:使用CSS和JavaScript工具2.使用CDN加速:方法:示例:引入CDN提供的jQuery
喔的嘛呀
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2024-02-10 05:14
前端
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