Shell
简介
Shell
是
系统
的
用户界面
,提供了用户与
内核
进行交互操作的一种
接口
。它接收用户输入的命令并把它送入内核去执行。
实际上
Shell
是一个命令解释器,它解释由用户输入的命令并且把它们送到内核。不仅如此,
Shell
有自己的编程语言用于对命令的编辑,它允许用户编写由
shell
命令组成的程序。
Shell
编程语言具有普通编程语言的很多特点,比如它也有循环结构和分支控制结构等,用这种编程语言编写的
Shell
程序与其他应用程序具有同样的效果。
Linux
提供了像
Microsoft Windows
那样的可视的命令输入界面
--X Window
的
图形用户界面
(
GUI
)。它提供了很多窗口管理器,其操作就象
Windows
一样,有窗口、图标和菜单,所有的管理都是通过鼠标控制。现在比较流行的窗口管理器是
KDE
和
GNOME
。
每个
Linux
系统的用户可以拥有他自己的用户界面或
Shell
,用以满足他们自己专门的
Shell
需要。
同
Linux
本身一样,
Shell
也有多种不同的版本。目前主要有下列版本的
Shell
:
Bourne Shell
:是
贝尔实验室
开发的。
BASH
:是
GNU
的
Bourne Again Shell
,是
GNU
操作系统上默认的
shell
。
Korn Shell
:是对
Bourne Shell
的发展,在大部分内容上与
Bourne Shell
兼容。
C Shell
:是
SUN
公司
Shell
的
BSD
版本。
其实作为命令语言互动式地解释和执行用户输入的命令只是
Shell
功能的一个方面,
Shell
还可以用来进行程序设计,它提供了定义变量和参数的手段以及丰富的程序控制结构。使用
Shell
编程类似于
DOS
中的批处理文件,称为
Shell script
,又叫
Shell
程序或
Shell
命令文件。
Shell
基本语法
像高级程序设计语言一样,
Shell
也提供说明和使用变量的功能。对
Shell
来讲,所有变量的取值都是一个字串,
Shell
程序采用
$var
的形式来引用名为
var
的变量的值。
Shell
有以下几种基本类型的变量。
(1)Shell定义的环境变量:
Shell
在开始执行时就已经定义了一些和系统的工作环境有关的变量,用户还可以重新定义这些变量,常用的
Shell
环境变量有:
HOME
用于保存注册目录的完全路径名。
PATH
用于保存用冒号分隔的目录路径名,
Shell
将按
PATH
变量中给出的顺序搜索这些目录,找到的第一个与命令名称一致的可执行文件将被执行。
TERM
终端的类型。
UID
当前用户的识别字,取值是由数位构成的字串。
PWD
当前工作目录的绝对路径名,该变量的取值随
cd
命令的使用而变化。
(2)用户定义的变量:
用户可以按照下面的语法规则定义自己的变量:
变量名
=
变量值
要注意的一点是,在定义变量时,变量名前不应加符号
$
,在引用变量的内容时则应在变量名前加
$
;在给变量赋值时,等号两边一定不能留空格,若变量中本身就包含了空格,则整个字串都要用双引号括起来。
在编写
Shell
程序时,为了使变量名和命令名相区别,建议所有的变量名都用大写字母来表示。
有时我们想要在说明一个变量并对它设置为一个特定值后就不在改变它的值时,可以用下面的命令来保证一个变量的只读性:
readonly
变量名
export
,输出当前各环境变量的值。
在任何时候,创建的变量都只是当前
Shell
的局部变量,所以不能被
Shell
运行的其他命令或
Shell
程序所利用,而
export
命令可以将一个局部变量提供给
Shell
执行的其他命令使用,其格式为:
export
变量名
也可以在给变量赋值的同时使用
export
命令:
export
变量名
=
变量值
使用
export
说明的变量,在
Shell
以后运行的所有命令或程序中都可以访问到。
(3)位置参数:
位置参数是一种在调用
Shell
程序的命令行中按照各自的位置决定的变量,是在程序名之后输入的参数。位置参数之间用空格分隔,
Shell
取第一个位置参数替换程序文件中的
$1
,第二个替换
$2
,依次类推。
$0
是一个特殊的变量,它的内容是当前这个
Shell
程序的文件名,所以,
$0
不是一个位置参数,在显示当前所有的位置参数时是不包括
$0
的。
(4)预定义变量:
预定义变量和环境变量相类似,也是在
Shell
一开始时就定义了的变量。所不同的是,用户只能根据
Shell
的定义来使用这些变量,而不能重定义它。所有预定义变量都是由
$
符和另一个符号组成的,常用的
Shell
预定义变量有:
$#
位置参数的数量。
$*
所有位置参数的内容。
$?
命令执行后返回的状态。
$$
当前进程的进程号。
$!
后台运行的最后一个进程号。
$0
当前执行的进程名。
其中,
$?
用于检查上一个命令执行是否正确。(在
Linux
中,命令退出状态为
0
表示该命令正确执行,任何非
0
值表示命令出错。)
$$
变量最常见的用途是用做暂存文件的名字以保证暂存文件不会重复。
(5)参数置换的变量:
Shell
提供了参数置换功能以便用户可以根据不同的条件来给变量赋不同的值。参数置换的变量有
4
种,这些变量通常与某一个位置参数相联系,根据指定的位置参数是否已经设置类决定变量的取值,它们的语法和功能分别如下。
a.
变量
=${
参数
-word}
:如果设置了参数,则用参数的值置换变量的值,否则用
word
置换。即这种变量的值等于某一个参数的值,如果该参数没有设置,则变量就等于
word
的值。
b.
变量
=${
参数
=word}
:如果设置了参数,则用参数的值置换变量的值,否则把变量设置成
word
,然后再用
word
替换参数的值。注意,位置参数不能用于这种方式,因为在
Shell
程序中不能为位置参数赋值。
c.
变量
=${
参数?
word}
:如果设置了参数,则用参数的值置换变量的值,否则就显示
word
并从
Shell
中退出,如果省略了
word
,则显示标准信息。这种变量要求一定等于某一个参数的值。如果该参数没有设置,就显示一个信息,然后退出,因此这种方式常用于出错指示。
d.
变量
=${
参数
+word}
:如果设置了参数,则用
word
置换变量,否则不进行置换。
所有这
4
种形式中的
“
参数
”
既可以是位置参数,也可以是另一个变量,只是用位置参数的情况比较多。