“赌徒”朱骏的全球游戏运营豪赌

文/张书乐
 
    9月28日的《21世纪经济报道》很诗意的描述了朱骏的最新动向:“从西雅图、洛杉矶、旧金山到纽约等地,十几日行程,一场“投资者关系沟通会”变成了一款新游戏的“市场推广”——这款新型战争类游戏名叫《Firefall》,出自九城(Nasdaq:NCTY)于年初收购的美国游戏开发公司Red 5之手。9月3日,作为九城CEO的朱骏与Red 5的核心人员在西雅图公布了该款游戏的CG动画。”
 

    这其实可以看作是朱骏的年初收购豪赌的一个关键性砝码。这似乎很符合朱骏一贯的性格,6年前豪赌拿下《魔兽世界》,让九城从一个小公司一跃而成为国内游戏行业的大佬。但这场豪赌的代价也是惨烈的,当失去了魔兽,九城也因为在自有研发上能力不足,没有可替代产品,而失去了一线阵营的交椅。
 
    朱骏似乎有一种不服输的赌徒精神,在哪里跌倒就在哪里爬起来。这一次其实是间接押宝在了《魔兽世界》身上,因为这个和魔兽有着千丝万缕联系的美国游戏开发公司Red 5,确实非同一般。且不论这个公司大部分的暴雪背景,单是这个游戏的理念,就值得一赌。据现有情况不难发现,《Firefall》是全球首款新形态的多人联机动作战争游戏,同时涵盖FPS和MMPORG,属于和近期盛大代理的《最终幻想14》一个级别的颠覆性游戏。成则改变中国网游格局,让九城重归第一阵营,败则不过是一场有益尝试,朱骏的这把注叫做有赚无赔。
 
    但“赌徒”朱骏这场豪赌,这还不过是一个明注,真正的注脚是全球化运营。其实朱骏只是表面上的赌徒,但实际上则精细的很,他极清楚的知道中国游戏产业最大的弊端,即依旧是代理为主,自主研发后继乏力。尽管有不少自主研发的产品,但太多克隆、太多山寨,还在亦步亦趋的效法国外游戏,还没有自己的灵魂。而朱骏也是在这一问题上跌倒,尽管他一直想打开自主研发之门,但国内游戏行业整体水平和创意的局限性和惰性,让朱骏的努力收效甚微。
 
    和其他走出去的同行不一样,其他游戏公司是以产品走出去,让自己研发的产品去海外搏杀,完美、金山等等都是如此,而朱骏现在还没有强力的产品去出口海外,甚至连国内市场都难以稳定,如何全球化运营?就如同朱骏玩游戏玩到了足球场上一样,他选择了直接收购国外有潜力的研发团队,当然有魔兽背景的最好不过了,那样才够精英、够实力并够创造力,这些笔者在新书《榜样魔兽》中有相当细致的描述,在此不做详述。
 
    收购之后,自然连带把产品一起打包了,这就是九城的产品,就是成熟的可以投入全球化运营,并有相当品牌效应的游戏产品,这种以收购的方式来替代以投资来培育游戏创业团队的方式,成本是高了太多,但一旦一个产品成功,即可值回票房,诚然比风险投资、天使基金还要回报率高,朱骏这场赌,看来还会赌的更大更猛,直到拿回他从失去魔兽代理后失去的,并获得昔日魔兽还没有能够带给他的。
 
    这场赌,豪气、大气,也希望朱骏有这个运气。

 

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