打造Windows下的C/C 命令行编译环境

在Linux下,Kris是 倾向于在终端中使用gcc和g++来编译C/C++的,在Windows下相信很多人都是选择臃肿的Visual Studio,我亦不免如此。但是,我希望在Windows下也能像Linux下一样简洁编程,于是开始了我的Windows下的C/C++命令行编译环 境打造之路。

  几乎没有人会否认集成开发环境 (IDE)(例如,Visual Studio,NetBeans,Eclipse)所提供的能使编程工作变得相当简单的诸多功能。但,还是说说命令行编译的好处吧。

  1、偏爱最简单的生成
  2、希望揭开 IDE 处理源代码文件的方法的秘密
  3、深入了解计算机语言并得到扩展

  事实上,使用命令行工具编译的感觉将证明很有帮助。

  怎 么打造Windows下的C/C++命令行编译环境呢?使用Cygwin在Windows上模拟Linux环境,然后利用gcc/g++,显然这也是复杂 的折腾。既然我已经装了Visual Studio,那么我应该好好利用其cl编译器。OK,步骤记录如下(这里说明一下,我的环境是Windows 7 + Visual Studio 2010,其中VS 2010安装位置是D盘):

  1、修改环境变量
     在系统属性-高级-环境变量-用户变量中:
     编辑PATH增加cl编译器的路径D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin以及MSPDB60.DLL的路径D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE,用分号分隔。
     新建变量INCLUDE:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include
     新建变量LIB:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib

打造Windows下的C/C 命令行编译环境_第1张图片

  2、 在命令提示符(CMD)中运行cl,若出错提示LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“kernel32.lib”,则把C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib目录下的kernel32.lib拷贝到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib目录下。

  3、试试效果,在CMD中输入cl main.cpp,其中main.cpp内容如下:

复制内容到剪贴板程序代码 Code


#include 
#define _(_) putchar(_); 
int main(void){int i = 0;_( 
++++++++++++++++++++++++++++ 
++++++++++++++++++++++++++++ 
++++++++++++++++++++++++++++ 
++++++++++++++++++++++++++++ 
++++++++++++++++++++++++++++ 
++++i)_(++++++++++++++++++++ 
++++++++++++++++++++++++++++ 
++++++++++i)_(++++++++++++++ 
i)_(--++i)_(++++++i)_(------ 
---------------------------- 
---------------------------- 
---------------------------- 
---------------------------- 
----------------i)_(-------- 
----------------i)_(++++++++ 
++++++++++++++++++++++++++++ 
++++++++++++++++++++++++++++ 
++++++++++++++++++++++++++++ 
++++++++++++++++++++++++++++ 
++++++++++++++++++++++++++++ 
++++++++++++++++++++++++++i) 
_(----------------i)_(++++++ 
i)_(------------i)_(-------- 
--------i)_(---------------- 
---------------------------- 
---------------------------- 
---------------------------- 
---------------------------- 
------i)_(------------------ 
---------------------------- 
i)return i;}



  编译结束之后,运行main.exe结果会是什么呢?Oops,传说中的Hello World 哎!

打造Windows下的C/C 命令行编译环境_第2张图片

  附录cl编译器命令的简单用法:

引用内容 引用内容


(1)  cl 直接生成exe文件

     多文件编译

     在main,cpp    函数中,包含mysum.cpp , mycheng.cpp文件

     mysum.cpp     中包含mysum函数的方法

     mycheng.cpp   中包含mycheng函数的方法

     执行

     cl  main.cpp

     生成main.exe可执行文件

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

////main.cpp


#include 

#include "mysum.cpp"

#include "mycheng.cpp"


void main()

{

     double dresult=mysum(3.6 , 3.4);

     cout<<"3.6 + 3.4 ="<<

     cout<<"3x6="<<

}

     


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

////mysum.cpp

double mysum(double dx,double dy)

{

      double dsum=dx+dy;

      return dsum;

}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

////mycheng.cpp

double dcheng()

{

    return 3.0*6.0;

}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Result:

3.6 + 3.4 =7

3x6=18




(2)  cl 生成obj文件,再link obj 文件,间接生成exe文件

     将函数声明和函数的实现分开,头文件的作用就是函数,类,变量的声明.

     如果在.h文件中加入了函数的实现部分,那么就破坏了文件的声明作用.

     如果这样,那么编译文件时,文件的逻辑顺序混乱.


//mysum.h


double mysum(double dx,double dy);


//mycheng.h

double dcheng();


//mysum.cpp

double mysum(double dx,double dy)

{

      double dsum=dx+dy;

      return dsum;

}


//mycheng.cpp

double dcheng()

{

    return 3.0*6.0;

}


//main.cpp


#include 

#include "mysum.h"

#include "mycheng.h"


void main()

{

     double dresult=mysum(3.6 , 3.4);

     cout<<"3.6 + 3.4 ="<<

     cout<<"3x6="<<

}


//////////////////////////////////////

输入命令顺序

cl /c main.cpp   

//生成main.obj



cl /c mysum.cpp

//生成   mysum.obj


cl /c mycheng.cpp

//生成   mycheng.obj


link mycheng.obj mysum.obj main.obj

//生成   mycheng.exe //大家可以看到,采用任何一种files.obj的文件顺序,都可以生成//exe 文件,而生成的exe文件名就是第一个obj文件名。


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

  通过第二部分,头文件,源文件怎样组织在一起的困惑就解开了。头文件只起到一个声明作用,就像变量声明一样。Link 将files.obj文件链接在一起,就在链接的过程中,就把头文件,源文件的obj组织起来了。


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