block的使用

1.block的定义

int(^addBlock)(int,int)= ^(int a ,int b){
return a+b;
};

第一个int:block的返回值

addBlock:block的名称

(int,int):参数

所以block的定义就是:返回值(^block的名字)(参数列表)=^(参数列表){代码段}


2.block用于传值

typedef  void(^BoardNotifyBlock)(CGFloat boardHeight);

@property(nonatomic,copy)   BoardNotifyBlock     boardNootifyBlock;

调用:
self.boardNootifyBlock(endKeySwap.size.height);

[cell3     setBoardNootifyBlock:^(CGFloatboardHeight){
}];


3.block与delegate

block一般用于异步和回传(即callback),像是网络请求回调,甚至一些UI的变化用 block都是很方便的,在这些情况下就可以抛弃delegate了

当然这并不等于完全抛弃delegate,对此,念茜女神说过一段话,深表赞同:

block的使用_第1张图片

4.关于block避免循环引用的问题

原因:block如果调用了宿主对象则可能发生循环引用(即 [self    xxxxxxx] )

避免方法:用__weak或者__unsafe_unretained修饰block

5.block引用外部变量

static变量,全局变量在block块中是可以修改的,而局部变量载block中不允许更改,如果非要修改,要在局部变量签名添加__block。

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