前一篇中介绍了字符串KMP算法,其利用失配时已匹配的字符信息,以确定下一次匹配时模式串的起始位置。本文所要介绍的Boyer-Moore算法是一种比KMP更快的字符串匹配算法,它到底是怎么快的呢?且听下面分解。
不同于KMP在匹配过程中从左至右与主串字符做比较,Boyer-Moore算法是从模式串的尾字符开始从右至左做比较。下面讨论的一些递推式都与BM算法的这个特性有关。
首先,我们一般化匹配失败的情况,设主串\(y\)、模式串\(x\)的失配位置为i+j
与i
,且主串、模式串的长度各为\(n\)与\(m\),如下图:
已匹配上的字符结构:
\[ y[i+j+1 \dots j+m-1] = x[i+1 \dots m-1] \]
失配后下一次匹配时,模式串应如何对齐于主串呢?从上图中看出,我们可以利用两方面的信息:
前一篇中的KMP算法只利用第一条信息,而Boyer-Moore算法则是将这两方面的信息都利用到了,故模式串的移动更为高效。同时,根据这两方面信息(已匹配信息与失配信息),Boyer-Moore算法引申出来两条移动规则:好后缀移动(good-suffix shift)与坏字符移动(bad-character shift)。
Moore教授在这里给出BM算法一个实例,比如主串=HERE IS A SIMPLE EXAMPLE
,模式串=EXAMPLE
。第一次匹配如下图:
在第一次匹配中,模式串在尾字符发生失配,而主串的失配字符为S
,且S
不属于模式串的字符;因此下一次匹配时模式串指针应向右移动7
位(坏字符移动)。第二次匹配如下图:
第二次匹配也是在模式串尾字符发生失配,但不同的是主串的失配字符为P
属于模式串的字符;因此下一次匹配时模式串的P
(从右开始第一次出现)应对齐于主串的失配字符P
(坏字符移动)。第三次匹配如下图:
在第三次匹配中,模式串的后缀MPLE
完全匹配上主串,主串的失配字符为I
,不属于模式串的字符;那么下一次匹配是模式串指针应怎么移动呢(是坏字符移动,还是好后缀移动?)?BM算法采取的办法:移动步数=\(\max\{坏字符移动步数,\ 好后缀移动步数\}\)。(具体移动步数的计算会在下面给出),这里是按好后缀移动;第四次匹配如下图:
第四次匹配的情况与第二次类似,应按坏字符移动,第五次匹配(模式串与主串完全匹配)如下图:
因已匹配上的字符结构正好为模式串的后缀,故名之为好后缀
。好后缀移动一般分为两种情况:
我们用数组bmGs[i]
表示模式串的失配位置为i
时好后缀移动的步数。第一类情况如下图:
接下来的问题是应如何计算bmGs[i]
呢?我们引入suff
函数,其定义如下:
\[ suff[i]=\max \{k:\ x[i-k+1\dots i]=x[m-k\dots m-1\},1\le i < m \]
表示了模式串中末字符为x[i]
的子串能匹配模式串后缀的最大长度。其中,suff[i]=m
。
对于第一类情况,令i+1=m-suff[a]
,则x[i+1..m-1]=x[m-suff[a]..m-1]
;根据suff
函数的定义,有x[m-suff[a]..m-1]=x[a-suff[a]-1..a]
;则x[i+1..m-1]=x[a-suff[a]-1..a]
,即可得到bmGs[i]=bmGs[m-suff[a]-1]=m-1-a
。
对于第二类情况,由字符的部分匹配可得x[0..m-1-bmGs[i]]=x[bmGs[i]..m-1]
,即suff[m-1-bmGs[i]]=m-bmGs[i]
。令m-bmGs[i]=a
,有suff[a-1]=a
。因为是部分匹配,故bmGs[i] = m-a > i+1
,则i < m-a-1
。综上,当i < m-a-1
且suff[a-1]=a
时,bmGs[i]=m-a
。
有可能上述两种情况都没能被匹配上,则bmGs[i]=m
。
综合上述三类情况,bmGs
数组计算的实现代码(参看[2]):
void preBmGs(char *x, int m, int bmGs[]) {
int i, j, suff[XSIZE];
suffixes(x, m, suff);
// case 3, default value
for (i = 0; i < m; ++i)
bmGs[i] = m;
j = 0;
// case 2
for (i = m - 1; i >= 0; --i)
if (suff[i] == i + 1)
for (; j < m - 1 - i; ++j)
if (bmGs[j] == m)
bmGs[j] = m - 1 - i;
// case 1
for (i = 0; i <= m - 2; ++i)
bmGs[m - 1 - suff[i]] = m - 1 - i;
}
坏字符移动是根据主串失配位置的字符y[i+j]
而进行的移动。同样地,我们用数组bmBc[c]
表示主串失配位置字符为c
时坏字符移动的步数。坏字符移动一般分为两种情况:
据此,可以将bmBc[c]
定义如下:
\[ bmBc[c]=\min \{i: 1\le i < m \ and \ x[m-1-i]=c \} \]
表示距模式串末字符最近的c
字符;若c
字符未出现在模式串中,则bmBc[c]=m
。C实现代码:
void preBmBc(char *x, int m, int bmBc[]) {
int i;
for (i = 0; i < ASIZE; ++i)
bmBc[i] = m;
for (i = 0; i < m - 1; ++i)
bmBc[x[i]] = m - i - 1;
}
bmGs[i]
的计算依赖于suff
函数;如何更为高效的计算suff
函数成为了接下来需要考虑的问题。符号标记的定义如下:
i
表示当前位置;f
记录上一轮匹配的起始位置;g
记录上一轮匹配的失配位置。这里所说的匹配
指的是与模式串后缀的匹配。同样地,一般化匹配过程,如下图:
当g < i < f
则必有x[i]=x[m-1-(f-i)]=x[m-1-f+i]
;
suff[m-1-f+i] < i-g
,则suff[i]=suff[m-1-f+i]
;suff[i]
与suff[m-1-f+i]
没有关系,要根据定义进行计算。C实现代码:
void suffixes(char *x, int m, int *suff) {
int f, g, i;
suff[m - 1] = m;
g = m - 1;
for (i = m - 2; i >= 0; --i) {
if (i > g && suff[i + m - 1 - f] < i - g)
suff[i] = suff[i + m - 1 - f];
else {
if (i < g)
g = i;
f = i;
while (g >= 0 && x[g] == x[g + m - 1 - f])
--g;
suff[i] = f - g;
}
}
}
[1] Moore, Boyer-Moore algorithm example.
[2] Thierry Lecroq, Boyer-Moore algorithm.
[3] sealyao, Boyer-Moore算法学习.