AIR desktop Application应该说是ADOBE以及FLEX的一大亮点了,想毕对我这个文章标题感冒的朋友,肯定知道得比我多且深入,AIR是何物?以及一些简单的概念就没有必要让我在这里炒作了,因为工作需要,前不久为我的AIR程序制作了一个系统托盘,当程序被点击窗口右上角的X时,阻止系统默认的关闭事件,执行我们自定义的事件,并完成其它任务,在本文,我是弹出一个关闭还是最小化到托盘的选择框,根据用户的选择做相应的事情.本文着重讲解如何将应用程序最小化到托盘,然后给托盘图标加右键菜单以及添加相应的事件,来激活应用程序窗体.小弟表达能力很烂,朋友们凑合着瞧瞧吧.欢迎对FLEX感兴趣的朋友(特别是做JAVA的)加入我的FLEX群:52429840,一起学习.
先说说整个流程:
1. 初始化应用时改变系统默认情况下以系统X事件的处理.
2. 定义新处理逻辑(本文是弹出对话框)
3. 生成托盘图标并置于状态栏
4. 给托盘图标加上右键菜单(本文是exit,和open两项)
5. 给菜单加上相应的事件
6. 大功告成
再说下几个主要的方法:
要说的我就写到注释里了,大家耐心地看下
private var dockImage:BitmapData; //初始化Application里调用此方法,完成上面的第一步: public function initApplication():void{ var loader:Loader=new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,prepareForSystray);//这里就是完成第一步的任务须,这个prepareForSystray就是对托盘的生在和菜单的控制 loader.load(new URLRequest("assets/images/32.png"));//这里先要加载托盘图标的小图片 this.addEventListener(Event.CLOSING,closingApplication);//设置关闭体的事件 } //关闭窗体的事件 public function closingApplication(event:Event):void{ event.preventDefault();//阻止默认的事件 Alert.yesLabel="Close"; Alert.noLabel="Mini"; Alert.show("Close or Minimize?", "Close?", 3, this, alertCloseHandler);//弹出自定义的选择框, 关于Alert的详细用法,参考官方文档或我前面的相关文章. } //根据用户的选择来判断做什么,这里选择是就是关闭,选择否(Mini)就是最小化到托盘. private function alertCloseHandler(event:CloseEvent):void{ if(event.detail==Alert.YES){ closeApp(event); }else{ dock();//最小化到托盘 } } //生成托盘 public function prepareForSystray(event:Event):void{ dockImage=event.target.content.bitmapData; if(NativeApplication.supportsSystemTrayIcon){ setSystemTrayProperties();//设置托盘菜单的事件 SystemTrayIcon(NativeApplication.nativeApplication.icon).menu=createSystrayRootMenu();//生成托盘菜单 } } public function createSystrayRootMenu():NativeMenu{ var menu:NativeMenu = new NativeMenu(); var openNativeMenuItem:NativeMenuItem = new NativeMenuItem("Open");//生成OPEN菜单项 var exitNativeMenuItem:NativeMenuItem = new NativeMenuItem("Exit");//同理 openNativeMenuItem.addEventListener(Event.SELECT, undock); exitNativeMenuItem.addEventListener(Event.SELECT, closeApp);//添加EXIT菜单项事件 menu.addItem(openNativeMenuItem); menu.addItem(new NativeMenuItem("",true));//separator menu.addItem(exitNativeMenuItem);//将菜单项加入菜单 return menu; } //设置托盘图标的事件 private function setSystemTrayProperties():void{ SystemTrayIcon(NativeApplication.nativeApplication .icon).tooltip = "TurboSquid squidword"; SystemTrayIcon(NativeApplication.nativeApplication .icon).addEventListener(MouseEvent.CLICK, undock); stage.nativeWindow.addEventListener(NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING, nwMinimized); } //最小化窗体 private function nwMinimized(displayStateEvent:NativeWindowDisplayStateEvent):void { if(displayStateEvent.afterDisplayState == NativeWindowDisplayState.MINIMIZED) { displayStateEvent.preventDefault();//阻止系统默认的关闭窗体事件 dock();//将程序放入托盘 } } //将本地应用程序放到托盘 public function dock():void { stage.nativeWindow.visible = false; //设置本地程序窗体不可见 NativeApplication.nativeApplication.icon.bitmaps = [dockImage];//设置托盘的图标 } //激活程序窗体 public function undock(evt:Event):void { stage.nativeWindow.visible = true;//设置本地程序窗体可见 stage.nativeWindow.orderToFront();//设置本地程序窗体到最前端 NativeApplication.nativeApplication .icon.bitmaps = [];将托盘图标清空 } //关闭程序窗体 private function closeApp(evt:Event):void { stage.nativeWindow.close(); }