【LINUX/UNIX网络编程】之简单多线程服务器(多人群聊系统)

RT,Linux下使用c实现的多线程服务器。这个真是简单的不能再简单的了,有写的不好的地方,还希望大神轻拍。(>﹏<)

本学期Linux、unix网络编程的第四个作业。

先上实验要求:

【实验目的】

1、熟练掌握线程的创建与终止方法;

2、熟练掌握线程间通信同步方法;

3、应用套接字函数完成多线程服务器,实现服务器与客户端的信息交互。

【实验内容】

 通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发。

服务器显示客户的登录与退出;

客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息;

客户输入bye代表退出,在线客户能显示其他客户的登录于退出。

实现提示:

1、服务器端:

主线程:

定义一个全局客户信息表ent,每个元素对应一个客户,存储:socket描述符、客户名、客户IP、客户端口、状态(初值为0)。

主线程循环接收客户连接请求,在ent中查询状态为0的元素,

    如果不存在状态为0的元素(即连接数超过最大连接数),向客户发送EXIT标志;

    否则,修改客户信息表中该元素的socket描述符、客户IP、客户端口号,状态为1(表示socket可用);

同时创建一个通信线程并将客户索引号index传递给通信线程。

 

通信线程:

首先向客户端发送OK标志

循环接收客户发来信息,若信息长度为0,表示客户端已关闭,向所有在线客户发送该用户退出;

若信息为用户名,修改全局客户信息表ent中index客户的用户名name,并显示该用户登录;

若信息为退出,修改全局客户信息表ent中index客户状态为0,并显示该用户退出,终止线程;

同时查询全局客户信息表ent,向状态为1的客户发送接收的信息。

2、客户端:

根据用户从终端输入的服务器IP地址及端口号连接到相应的服务器;

连接成功后,接收服务端发来的信息,若为EXIT,则达到最大用户量,退出;

若为OK,可以通讯,首先先发送客户名称;

主进程循环从终端输入信息,并将信息发送给服务器;

当发送给服务器为bye后,程序退出。

同时创建一个线程负责接收服务器发来的信息,并显示,当接收的长度小于等于0时终止线程;

 

有了上一次多进程服务器的编写经验以后,写起多线程就简单多了。

照例还是绘制一下流程图,以方便我们理清思路。

【LINUX/UNIX网络编程】之简单多线程服务器(多人群聊系统)_第1张图片

【LINUX/UNIX网络编程】之简单多线程服务器(多人群聊系统)_第2张图片【LINUX/UNIX网络编程】之简单多线程服务器(多人群聊系统)_第3张图片

 

好啦,现在可以开始撸代码了。

先实现一下用于通信的结构体clientmsg.h:(和多进程服务器是一样的)

 1 //CLIENTMSG between server and client
 2 #ifndef _clientmsg
 3 #define _clientmsg
 4 
 5 //USER MSG EXIT for OP of CLIENTMSG
 6 #define EXIT -1
 7 #define USER 1
 8 #define MSG 2
 9 #define OK 3
10 
11 #ifndef CMSGLEN
12 #define CMSGLEN 100
13 #endif
14 
15 struct CLIENTMSG{
16     int OP;
17     char username[20];
18     char buf[CMSGLEN];
19 };
20 
21 #endif

 

 

客户端程序看起来比较简单,咱们把它实现了,client.c:

  1 #include <stdio.h>
  2 #include <string.h>
  3 #include <sys/socket.h>
  4 #include <netinet/in.h>
  5 #include <stdlib.h>
  6 #include <sys/types.h>
  7 #include <sys/wait.h>
  8 #include <signal.h>
  9 #include <unistd.h>
 10 #include <pthread.h>
 11 #include "clientmsg.h"
 12 
 13 struct ARG{
 14     int sockfd;
 15     struct CLIENTMSG clientMsg;
 16 };
 17 
 18 void *func(void *arg);
 19 void process_cli(int sockfd,struct CLIENTMSG clientMsg);
 20 int main(){
 21     int sockfd;
 22     char ip[20];
 23     int port;
 24     pthread_t tid;
 25     struct sockaddr_in server;
 26     struct CLIENTMSG clientMsgSend;
 27     struct ARG *arg;
 28     /*---------------------socket---------------------*/
 29     if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1){
 30         perror("socket error\n");
 31         exit(1);
 32     }
 33 
 34     /*---------------------connect--------------------*/
 35     printf("Please input the ip:\n");
 36     scanf("%s",ip);
 37     printf("Please input the port:\n");
 38     scanf("%d",&port);
 39     bzero(&server,sizeof(server));
 40     server.sin_family = AF_INET;
 41     server.sin_port = htons(port);
 42     inet_aton(ip,&server.sin_addr);
 43     if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))== -1){
 44         perror("connect() error\n");
 45         exit(1);
 46     }
 47     recv(sockfd,&clientMsgSend,sizeof(clientMsgSend),0);
 48     if(clientMsgSend.OP == OK){
 49         //创建一个线程
 50         arg = (struct ARG *)malloc(sizeof(struct ARG));
 51         arg->sockfd = sockfd;
 52         pthread_create(&tid,NULL,func,(void *)arg);
 53         //主线程
 54         printf("Please input the username:\n");
 55         scanf("%s",clientMsgSend.username);
 56         clientMsgSend.OP = USER;
 57         send(sockfd,&clientMsgSend,sizeof(clientMsgSend),0);
 58         while(1){
 59             clientMsgSend.OP = MSG;
 60             scanf("%s",clientMsgSend.buf);
 61             if(strcmp("bye",clientMsgSend.buf) == 0){
 62                 clientMsgSend.OP = EXIT;
 63                 send(sockfd,&clientMsgSend,sizeof(clientMsgSend),0);
 64                 break;
 65             }
 66             send(sockfd,&clientMsgSend,sizeof(clientMsgSend),0);
 67         }
 68         pthread_cancel(tid);
 69     } 
 70     else{
 71         printf("以达到最大连接数!\n");
 72     }
 73     /*------------------------close--------------------------*/
 74     close(sockfd);
 75 
 76     return 0;
 77 }
 78 
 79 
 80 void *func(void *arg){
 81     struct ARG  *info;
 82     info = (struct ARG *)arg;
 83     process_cli(info->sockfd,info->clientMsg);
 84     free(arg);
 85     pthread_exit(NULL);
 86 }
 87 void process_cli(int sockfd,struct CLIENTMSG clientMsg){
 88     int len;
 89     while(1){
 90                 bzero(&clientMsg,sizeof(clientMsg));
 91                 len =recv(sockfd,&clientMsg,sizeof(clientMsg),0);
 92                 if(len > 0){
 93                     if(clientMsg.OP ==USER){
 94                         printf("the user %s is login.\n",clientMsg.username );
 95                     }
 96                     else if(clientMsg.OP == EXIT){
 97                         printf("the user %s is logout.\n",clientMsg.username);
 98                     }
 99                     else if(clientMsg.OP == MSG){
100                         printf("%s: %s\n",clientMsg.username,clientMsg.buf );
101                     }
102                 }    
103     }
104 }

 

然后是服务器端的实现,server.c:

  1 #include <stdio.h>
  2 #include <string.h>
  3 #include <sys/socket.h>
  4 #include <netinet/in.h>
  5 #include <stdlib.h>
  6 #include <sys/types.h>
  7 #include <sys/wait.h>
  8 #include <sys/stat.h>
  9 #include <unistd.h>
 10 #include <fcntl.h>
 11 #include <sys/ipc.h>
 12 #include <pthread.h>
 13 #include "clientmsg.h"
 14 
 15 struct Entity{
 16     int sockfd;
 17     char username[20];
 18     char buf[CMSGLEN];
 19     struct sockaddr_in client;
 20     int stat;
 21 };
 22 
 23 void *func(void *arg);
 24 void communicate_process(int index);
 25 struct Entity ent[5];
 26 
 27 int main(){
 28 
 29     struct sockaddr_in server;
 30     struct sockaddr_in client;
 31     int listenfd,connetfd;
 32     char ip[20];
 33     int port;
 34     int addrlen;
 35     struct CLIENTMSG clientMsg;
 36     pthread_t tid;
 37     int *arg;
 38     /*---------------------socket-------------------*/
 39     if((listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1){
 40         perror("socket() error\n");
 41         exit(1);
 42     }
 43 
 44     /*----------------------IO-----------------------*/
 45     printf("Please input the ip:\n");
 46     scanf("%s",ip);
 47     printf("Please input the port:\n");
 48     scanf("%d",&port);
 49 
 50     /*---------------------bind----------------------*/
 51     bzero(&server,sizeof(server));
 52     server.sin_family = AF_INET;
 53     server.sin_port = htons(port);
 54     server.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
 55     if(bind(listenfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))== -1){
 56         perror("bind() error\n");
 57         exit(1);
 58     }
 59 
 60     /*----------------------listen-------------------*/
 61     if (listen(listenfd,5)== -1){
 62         perror("listen() error\n");
 63         exit(1);
 64     }
 65     int i;
 66     for(i=0;i<5;i++){
 67         ent[i].stat = 0;
 68     }
 69     while(1){
 70         addrlen = sizeof(client);
 71         if((connetfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&client,&addrlen))== -1){
 72             perror("accept() error\n");
 73             exit(1);
 74         }
 75         int index = 5;
 76         for(i=0;i<5;i++){
 77             if(ent[i].stat == 0){
 78                 index = i;
 79                 break;
 80             }
 81         }
 82         if(index <= 4){    
 83             printf("connetfd:%d\n",connetfd );
 84             ent[index].client = client;
 85             ent[index].sockfd = connetfd;
 86             ent[index].stat = 1;
 87             arg = malloc(sizeof(int));
 88             *arg = index;
 89             pthread_create(&tid,NULL,func,(void *)arg);
 90 
 91         }
 92         else{
 93             bzero(&clientMsg,sizeof(clientMsg));
 94             clientMsg.OP = EXIT;
 95             send(connetfd,&clientMsg,sizeof(clientMsg),0);
 96             close(connetfd);
 97         }
 98 
 99     }
100 
101     /*----------------------close-------------------*/
102     
103     close(listenfd);
104 
105     return 0;
106 }
107 
108 
109 /*----------------------------函数实现区----------------------------*/
110 void *func(void *arg){
111     int *info ;
112     info = (int *)arg;
113     communicate_process( *info);
114     pthread_exit(NULL);
115 }
116 void communicate_process(int index){
117     struct CLIENTMSG sendMsg;
118     struct CLIENTMSG recvMsg;
119     printf("sockfd:%d\n",ent[index].sockfd );
120     sendMsg.OP = OK;
121     send(ent[index].sockfd,&sendMsg,sizeof(sendMsg),0);
122 
123     while(1){
124         bzero(&sendMsg,sizeof(sendMsg));
125         bzero(&recvMsg,sizeof(recvMsg));
126         int len =recv(ent[index].sockfd,&recvMsg,sizeof(recvMsg),0);
127         if(len > 0){
128             if(recvMsg.OP == USER){
129                 printf("user %s login from ip:%s,port:%d\n",recvMsg.username,inet_ntoa(ent[index].client.sin_addr),ntohs(ent[index].client.sin_port) );
130                 bcopy(recvMsg.username,ent[index].username,strlen(recvMsg.username));
131                 sendMsg.OP = USER;
132             }
133             else if(recvMsg.OP == EXIT){
134                 printf("user %s is logout\n",recvMsg.username );
135                 sendMsg.OP = EXIT;
136                 ent[index].stat = 0;
137                 int i;
138                 for(i=0;i<5;i++){
139                      if(ent[i].stat == 1){
140                          
141                          send(ent[i].sockfd,&sendMsg,sizeof(sendMsg),0);
142                      }
143                  }
144                 break;
145             }
146             else if(recvMsg.OP == MSG){
147                 sendMsg.OP = MSG;
148             }
149             bcopy(recvMsg.username,sendMsg.username,strlen(recvMsg.username));
150             bcopy(recvMsg.buf,sendMsg.buf,strlen(recvMsg.buf));
151             int i;
152             for(i=0;i<5;i++){
153                  if(ent[i].stat == 1){
154                      printf("stat 1...\n");
155                      send(ent[i].sockfd,&sendMsg,sizeof(sendMsg),0);
156                  }
157              }
158         }
159         else{
160             continue;
161         }
162     }
163 }

 

最后是makefile文件:

main:server.o client.o 
    gcc server.o -oserver -lpthread
    gcc client.o -oclient -lpthread
server.o:server.c clientmsg.h
    gcc -c server.c
client.o:client.c clientmsg.h
    gcc -c client.c

如果程序中引入了#include <pthread.h>,要记得在编译的时候 加上 -lpthread。

 

下面上一下演示过程:(测试环境,Red Hat Enterprise Linux 6 + centos系Linux,ubuntu下可能会有些问题。)

首先先把服务端启动开来,为了方便测试,这里直接使用的是127.0.0.1的localhost。

 

【LINUX/UNIX网络编程】之简单多线程服务器(多人群聊系统)_第4张图片

然后启动两个客户端用来测试,在用户登录的时候客户端会有消息提醒。服务端会有日志打印输出客户端的名字和登录ip、端口。

【LINUX/UNIX网络编程】之简单多线程服务器(多人群聊系统)_第5张图片

客户可以发送消息了,如图发送与接收均正常。这里为了简单演示只是启动了2个。

【LINUX/UNIX网络编程】之简单多线程服务器(多人群聊系统)_第6张图片

 

输入bye以后即可退出聊天并下线。当有客户下线的时候,在线的客户端会收到下线提醒,客户端会有日志打印输出。

【LINUX/UNIX网络编程】之简单多线程服务器(多人群聊系统)_第7张图片

【LINUX/UNIX网络编程】之简单多线程服务器(多人群聊系统)_第8张图片

 

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