Client Window坐标 RECT相关函数

GetClientRect(HWND, RECT*) ---得到窗口的客户区大小,left,top总是0,bottom是客户区高度,right是客户区宽度

GetWindowRect(HWND, RECT*) ---得到窗口相对屏幕左上角(0,0)的坐标,即窗口左上角(left,top)和右下角(right,bottom)的坐标

 

ScreenToClient(HWND, POINT*) ---将一屏幕坐标转为相对于窗口客户区左上角的坐标。假设客户区屏幕坐标(110,120,400,400)
                                                       若p(100,100),则转换后p(-10, -20)
                                                       若p(150,150),则转换后p(40, 30)

ClientToScreen(HWND, POINT*) ---将一相对于窗口客户区左上角(始终假设)的坐标转为屏幕坐标。假设客户区屏幕坐标(110,120,400,400)
                                                       若p(5, 5),则转换后p(115,125)
                                                       若p(10, -20),则转换后p(120,100);

Windows并没有提供直接转换客户区RECT坐标/屏幕RECT坐标的函数,但是MFC中的CWindow类提供了ClientToScreen(RECT*) 和 ScreenToClient(RECT*)函数。
比如,当使用ClientToScreen(RECT *prc)时,传入的RECT坐标是假定为相对客户区左上角的,假设客户区屏幕坐标(110,120,400,400)
                                                若rc(2,2,4,4),则转换后rc(112,122,114,124)
                                                若rc(-5,-5,0,0),则转换后rc(105,115,110,120)
                                                若rc(0,0,290,280),则转换后rc(110,120,400,400)  >--->------->------->此例常用来获取客户区相对屏幕原点的坐标:

RECT rcClient;
GetClientRect(&rcClient); //0 0 宽 高
ClientToScreen(&rcClient); //客户区左上点和右下点的屏幕坐标 /*很常用,但不要误认为ClientToScreen的作用仅限于此*/

同理,当使用ScreenToClient(RECT *prc)时,传入的RECT坐标假定为屏幕坐标,假设客户区屏幕坐标(110,120,400,400)
                                                若rc(150,150,160,160),则转换后rc(40,30,50,40)
                                                若rc(100,100,120,120),则转换后rc(-10,-20,10,0)
                                                若rc(110,120,400,400),则转换后rc(0,0,290,280)

 

OffsetRect(RECT*, int dx, int dy)  ---移动矩形,从感官上:dx为正,右移,为负,则左移;dy为正,下移,为负,上移。若rc(100,100,150,150)
                                                         dx=0,dy=1,则转换后rc(100,101,150,151)
                                                         dx=-50,dy=-10,则转换后rc(50,90,100,140)
  使用1:将窗口相对屏幕坐标转为相对窗口左上角坐标(即0 0 宽 高)

RECT rc;
::GetWindowRect(hwnd,  &rc);
::OffsetRect(&rc, -rc.left, -rc.top);
/*当然也可以
rc.right -= rc.left;
rc.bottom -= rc.top;
rc.left = rc.top = 0;
*/

  使用2:计算客户区相对窗口左上角的坐标

//MFC下
RECT rc, rcClient;

GetWindowRect(&rc);//窗口的屏幕坐标

GetClientRect(&rcClient);
ClientToScreen(&rcClient);//客户区的屏幕坐标

::OffsetRect(&rcClient, -rc.left, -rc.top);//客户区相对与窗口左上角的坐标

 

BOOL PtInRect(const RECT*lprc, POINT pt); 判断pt点是否在RECT内,是则返回非0;注意客户区和屏幕坐标使用时的转换。

BOOL AdjustWindowRect(RECT *prc /*in/out*/, DWORD dwStyle, BOOL bMenu)  --假设传入的RECT为客户区的屏幕坐标,然后返回计算后的窗口坐标
                                       --适用于需要客户区大小为固定的情况,比如扫雷游戏客户区宽高应为方块的倍数
                                      --因为MoveWindow或SetWindowPos需要的是窗口坐标,它们常结合起来用
                                    --参数没有窗口句柄,因此坐标是根据窗口风格来计算的。第2个参数应指定恰当的风格。
                                  --第3个参数:窗口是否有MENU,就是[文件-编辑-查看..]那条菜单栏

//一对话框程序
RECT rcc = {0, 0, 380, 260};
::AdjustWindowRect(&rcc, GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE), FALSE);//rcc(-8, -30, 388, 268)
::SetWindowPos(hwnd, HWND_TOP, 10, 10, rcc.right-rcc.left, rcc.bottom-rcc.top, SWP_SHOWWINDOW);//客户区宽高依然为380 260 //或::MoveWindow(hwnd, 10, 10, rcc.right-rcc.left, rcc.bottom-rcc.top, TRUE);

还有AdjustWindowRectEx,多了第4个参数DWORD dwExStyle,例如创建窗口时指定了WS_EX_TOOLWINDOW扩展风格(该风格使标题栏更小),那你就应该使用AdjustWindowRectEx来指定该扩展风格以正确计算出窗口大小!

 

FrameRect(HDC, const RECT*, HBRUSH) --画1逻辑单位宽度的边框,坐标由RECT指定
FillRect(HDC, const RECT*, HBRUSH)--填充矩形

----------因为画刷句柄直接传给第三个参数了,因此,用CreateSolidBrush等创建的画刷是不需要SelectObject的。当然还是需要DeleteObject删除该句柄的--------

 

 

 

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