JavaScript几种类工厂实现原理剖析

PS:
本文参考了司徒正美的《JavaScript框架设计》,以及许多其它的书籍和网络文章,感谢作者们分享了这么好的学习资源!
关于JS的类和继承的原理,见:JavaScript里的类和继承
文中提到的库和测试文件戳这里:https://github.com/hellobugme/jsclass/

 

1、基于拷贝继承

Prototype(http://prototypejs.org/)和 jQuery(https://jquery.com/)都是风靡一时的库,功能大而全,并不是纯粹的类工厂,这里只是简单说下里面的继承。
它们的 extend 都是基于拷贝继承,其中 jQuery 支持 深度拷贝(deep copy)
拷贝继承的缺点在上篇文章中有提过:子类实例无法通过父类的 instanceof 验证

Prototype 中类和继承相关的代码如下:

var Class = {
    create: function() {
        return function() {
            this.initialize.apply(this, arguments);
        }
    }
};
Object.extend = function(destination, source) {
    for (var property in source) {
        destination[property] = source[property];
    }
    return destination;
};

是吧,够简单的… 只不过是使用 Class.create() 创建出来的类,在实例化时会主动帮你执行下初始化函数 initialize 而已。使用方法大致如下:

var Person = Class.create();
Object.extend(Person.prototype, {
    initialize: function(name) {
        this.name = name;
    },
    getName: function() {
        return this.name;
    }
});
var User = Class.create();
User.prototype = Object.extend(new Person(), {
    initialize: function(name, password) {
        this.name = name;
        this.password = password;
    },
    getPassword: function() {
        return this.password;
    }
});

jQuery 在 extend 的实现中加入递归,对数组和对象等引用类型的属性值进行深度拷贝:

... 表示一大波的代码,下同

jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {
    //...
    for (name in options) {
        src = target[name];
        copy = options[name];
        //...
        if (deep && copy && (jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)))) {
            if (copyIsArray) {
                copyIsArray = false;
                clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : [];
            } else {
                clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {};
            }
            // 通过递归对数组和对象进行深度拷贝
            target[name] = jQuery.extend(deep, clone, copy);
        } else if (copy !== undefined) {
            target[name] = copy;
        }
    }
    //...
};

deep 是可选参数,指定是否进行深度拷贝。

通过 jQuery.isPlainObject() 和 jQuery.isArray() 判断属性值是否为纯粹对象或数组,然后决定是递归操作还是直接赋值。

 

2、Sugar

道爷(Douglas Crockford)在自己的网站上提出了一套简单的方法来模拟类式继承—— Sugar(http://javascript.crockford.com/inheritance.html)。

 1 // 辅助函数,可以将新函数绑定到对象的 prototype 上
 2 Function.prototype.method = function(name, func) {
 3     this.prototype[name] = func;
 4     return this;
 5 };
 6 
 7 // 从其它对象继承函数,同时仍然可以调用数据父对象的那些函数
 8 Function.method('inherits', function(parent) {
 9     // 继承父对象的方法
10     this.prototype = new parent();
11     this.prototype.constructor = parent;
12 
13     var d = {},
14         p = this.prototype;
15     // 创建一个新的特权函数'uber',调用它时会执行所有在继承时被重写的函数
16     this.method('uber', function uber(name) {
17         if (!(name in d)) {
18             d[name] = 0;
19         }
20         var f, // 要执行的函数
21             r, // 函数的返回值
22             t = d[name], // 记录当前所在的父层次的级数
23             v = parent.prototype; // 父对象的prototype
24 
25         // 如果已经在某个'uber'函数之内
26         if (t) {
27             // 上溯必要的t,找到原始的prototype
28             while (t) {
29                 v = v.constructor.prototype;
30                 t -= 1;
31             }
32             // 从该prototype中获得函数
33             f = v[name];
34             // 否则这就是'uber'函数的第一次调用
35         } else {
36             // 从prototype获得要执行的函数
37             f = p[name];
38             // 如果此函数属于当前的prototype
39             if (f == this[name]) {
40                 // 则改为调用父对象的prototype
41                 f = v[name];
42             }
43         }
44 
45         // 记录在继承堆栈中所在位置的级数
46         d[name] += 1;
47 
48         // 使用除第一个以外所有的arguments调用此函数
49         r = f.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments, [1]));
50         // 恢复继承堆栈
51         d[name] -= 1;
52 
53         // 返回执行过的函数的返回值
54         return r;
55     });
56     return this;
57 });
58 
59 // 只继承父对象特定函数的函数(非使用new parent()继承所有的函数)
60 Function.method('swiss', function(parent) {
61     // 遍历所有要继承的方法
62     for (var i = 1; i < arguments.length; i += 1) {
63         // 需要导入的方法名
64         var name = arguments[i];
65         // 将此方法导入this对象的prototype中
66         this.prototype[name] = parent.prototype[name];
67     }
68     return this;
69 });
View Code

因为JS中的类本身就是一个函数,所以直接为 Function 的原型扩展了 method、inherits、swiss 三个方法,所有类也能获得这些方法。

重点在于 inherits 中添加的特权方法“uber”(为什么不叫“super”叫“uber”?难道道爷是优步忠实粉?好吧,很冷…),它根据继承堆栈级数回溯到相应的祖先类原型方法,让你在子类中可以非常方便地调用被重写的父类原型方法。

function Person(name) {
    this.name = name;
}
Person.method('getName', function() {
    return name;
});

function User(name, password) {
    this.name = name;
    this.password = password;
}
User.inherits(Person);
User.method('getPassword', function() {
    return this.password;
});
// 重写父类原型方法
User.method('getName', function() {
    // 通过 uber() 调用父类的 getName()
    return "My name is: " + this.uber('getName');
});

 

3、Base

Base(http://dean.edwards.name/base/)是 Dean Edwards 开发的一个类工厂库,它提供了一套比较直观的对象继承方法,对后来许多类工厂的实现有不小的影响,如:
JS.Class(http://dkraczkowski.github.io/js.class/)、
simple-inheritance(http://ejohn.org/blog/simple-javascript-inheritance/)
都借鉴了 Base 的继承系统。

Base 的代码较长,忽略具体实现,只留关键步骤后大致如下:

 1 var Base = function() {
 2     // 并没有什么卵用
 3 };
 4 
 5 //Base.extend 方法功能:
 6 //1、创建子类;2、继承父类;3、返回子类
 7 Base.extend = function(_instance, _static) {
 8     var proto = new this; //原型继承,proto将作为子类的prototype
 9     Base.prototype.extend.call(proto, _instance); //给子类添加原型方法
10     //...
11     var klass = function() {}; //子类
12     klass.prototype = proto;
13     Base.prototype.extend.call(klass, _static); //给子类添加特权方法
14     //...
15     return klass; //返回子类
16 };
17 
18 //Base.prototype.extend 方法功能:
19 //复制新的成员到子类
20 Base.prototype = {
21     extend: function(source, value) {
22         if (arguments.length > 1) {
23             //传入的是2个参数,为键值对,直接给this的source赋值为value
24             //该方法通过call来调用,这里的执行环境this为调用时传入的环境
25             //...
26             this[source] = value;
27         } else {
28             //传入的是1个参数,为对象,遍历对象,把对象的所有属性复制给this
29             //...
30             for (var key in source) {
31                 Base.prototype.extend.call(this, key, source[key]);
32             }
33         }
34         return this;
35     }
36 };
37 
38 //初始化Base
39 Base = Base.extend({
40     constructor: function() { /*...*/ }
41 }, {
42     ancestor: Object,
43     version: "1.1"
44         // ...
45 });
View Code

Base 通过两个 extend 方法实现了类的创建和继承:

  1. Base.extend():这个直接添加在 Base 上的静态方法,实现了类的创建、类的继承;
  2. Base.prototype.extend():这个添加在 Base 原型上的方法,其实就是个工具函数,实现了属性拷贝。

调用 Base.extends() 创建子类的过程如下:

  1. 创建子类原型,将父类的实例赋值给子类原型
  2. 将参数中传入的其它子类原型成员通过 Base.prototype.extend() 复制给子类原型
  3. 创建子类,将上面处理后的子类原型赋值给子类的原型属性
  4. 将参数中传入的初始化函数中的特权成员通过 Base.prototype.extend() 复制给子类

Base 的使用方法如下:

var Person = Base.extend({
    constructor: function(name) {
        this.name = name;
    },
    getName: function() {
        return this.name;
    }
});
var User = Person.extend({
    constructor: function(name, password) {
        this.base(name);
        this.password = password;
    },
    getPassword: function() {
        return this.password;
    }
});

一个代码块就创建了一个类并实现了继承,用起来是不是很爽?

 

4、P.js

P.js(https://github.com/jneen/pjs) 是一个非常精巧的库,它最大的特点是直接把父类的原型抛出来,在调用父类方法时非常方便。

 1 var P = (function(prototype, ownProperty, undefined) {
 2     return function P(_superclass /* = Object */ , definition) {
 3         // 如果只有一个参数,表示没有父类
 4         if (definition === undefined) {
 5             definition = _superclass;
 6             _superclass = Object;
 7         }
 8 
 9         // C为要返回的子类,init为初始化函数
10         function C() {
11             var self = this instanceof C ? this : new Bare;
12             self.init.apply(self, arguments);
13             return self;
14         }
15 
16         // Bare让C不用new就能返回实例
17         function Bare() {}
18         C.Bare = Bare;
19 
20         // 为了防止改动子类影响到父类,所以将父类的原型赋值给中介者Bare,然后再将Bare的实例作为子类的原型
21         var _super = Bare[prototype] = _superclass[prototype];
22         var proto = Bare[prototype] = C[prototype] = C.p = new Bare;
23 
24         var key;
25 
26         // 修正子类的构造器函数,使其指向自身
27         proto.constructor = C;
28 
29         C.extend = function(def) {
30             return P(C, def);
31         }
32 
33         return (C.open = function(def) {
34             // 如果def是函数,则直接调用,并传入子类原型、父类原型、子类构造器、父类构造器
35             if (typeof def === 'function') {
36                 def = def.call(C, proto, _super, C, _superclass);
37             }
38 
39             // 如果def是对象,则是子类的扩展包,将其属性添加到子类原型
40             if (typeof def === 'object') {
41                 for (key in def) {
42                     // ownProperty其实就是传入的Object.hasOwnProperty
43                     if (ownProperty.call(def, key)) {
44                         proto[key] = def[key];
45                     }
46                 }
47             }
48 
49             // 确保有初始化函数可以调用
50             if (!('init' in proto)) proto.init = _superclass;
51 
52             return C;
53         })(definition);
54     }
55 
56 })('prototype', ({}).hasOwnProperty);
View Code

里面有几个关键点:

  1. P 是一个函数,调用时会自动生成一个类
  2. 当给 P 传入一个参数且该参数为函数时,P 默认父类为 Object,然后调用该函数,并将创建的类的原型和父类原型传给它,所以你可以在该函数中使用第一个参数为创建的类添加原型成员
  3. 当给 P 传入两个参数时,第一个参数为父类,P 会通过原型式寄生组合继承实现原型继承,使创建的类继承父类原型;第二个参数为函数,原理同 2
  4. P 在处理完传入的参数后,会调用创建的类的原型方法 init() 进行初始化,从而实现特权成员的添加

P.js 的使用方法如下:

// 将一个函数传给P,P会先创建一个类,然后后调用该函数,并将创建的类的原型和父类原型传入,所以在该函数中可以通过第一个参数来给类添加原型成员
var Person = P(function(proto, superProto) {
    // init为初始化函数,P会在完成类的处理后自动调用该方法
    proto.init = function(name) {
        // 添加特权成员
        this.name = name;
    };
    proto.getName = function() {
        return this.name;
    };
});
var User = P(Person, function(user, person) {
    user.init = function(name, password) {
        // 通过P传入的父类原型,可以很方便的访问父类原型成员
        person.init.call(this, arguments);
        this.password = password;
    };
    user.getPassword = function() {
        return this.password;
    };
});

妈妈再也不用担心我调不到父类方法了!

 

5、def.js

如果说有什么库最能体现 JS 的灵活性,def.js(http://badassjs.com/post/811837523/def-js-ruby-style-inheritance-in-javascript) 肯定名列前茅!
它试图在形式上模拟 Ruby 那种继承,让学过 Ruby 的人一眼就看到哪个是父类,哪个是子类。

Ruby 的继承是这样的:

class User < Person
    #...
end

而 def.js 能做到这样:

def("Person")({
    init: function(name) {
        this.name = name;
    },
    getName: function() {
        return this.name;
    }
});

def("User") < Person({
    init: function(name, password) {
        this._super();
        this.password = password;
    },
    getPassword: function() {
        return this.password;
    }
});

是不是很神奇!!

这里面有几个魔法:

  1. def()():能这么用,说明 def() 执行后返回的是一个函数
  2. “<”:就这么一个操作符,它是怎么实现继承的?
  3. _super():简单的一行 this._super(),就神奇地调用了父类同名方法!

先来说说“<”操作符的运用。
在 JS 中,当两个对象进行算术运算或大小比较时,如果它们不是数值,则会尝试将其转换为数值,即调用其 valueOf 方法。
“<”操作符的目的就是强制两边计算自身,从而调用自己的 valueOf 方法,def.js 就是通过重写父类与子类的 valueOf,在里面偷偷实现了原型继承。
先来看一个简单的例子:

var a = {
        valueOf: function() {
            console.log("aaaaa");
        }
    },
    b = {
        valueOf: function() {
            console.log("bbbbb");
        }
    };
console.log(a < b);

执行结果如下:


可以看到,先是执行了 a 的 valueOf(),然后执行了 b 的 valueOf(),最后返回比较结果false。

再来看看 def.js 的源码,我们在其中几个关键点输出日志(代码中的console.log):

 1 (function(global) {
 2     // deferred 是整个库中最重要的部件,扮演3个角色
 3     // 1、def("SuperClass")时就是返回deferred,此时我们可以直接接括号对原型进行扩展
 4     // 2、在继承父类时 < 触发两者调用 valueOf,此时会执行 deferred.valueOf 里面的逻辑
 5     // 3、在继承父类时,父类的后面还可以接括号(此时构造器当普通函数使用),当作传送器,保存着父类与扩展包到 _super._props
 6     var deferred;
 7 
 8     // 扩展自定义的原型
 9     function extend(source) {
10         var prop, target = this.prototype;
11 
12         for (var key in source)
13             if (source.hasOwnProperty(key)) {
14                 prop = target[key] = source[key];
15                 if ('function' == typeof prop) {
16                     // 在每个原型方法上添加2个自定义属性,保存其名字与当前类
17                     prop._name = key;
18                     prop._class = this;
19                 }
20             }
21 
22         return this;
23     }
24 
25     function base() {
26         // 取得调用 this._super() 这个函数本身,如果是在init内,那么就是当前类
27         var caller = arguments.callee.caller;
28         // 执行父类的同名方法,有2种形式,一是用户自己传,二是只能取当前函数的参数
29         return caller._class._super.prototype[caller._name]
30             .apply(this, arguments.length ? arguments : caller.arguments);
31     }
32 
33     function def(context, klassName) {
34         console.log("def called");
35         klassName || (klassName = context, context = global);
36         // 偷偷在给定的全局作用域或某对象上创建一个类
37         var Klass = context[klassName] = function Klass() {
38             if (context != this) {
39                 // 如果不使用 new 操作符,大多数情况下 context 与 this 都为 window
40                 return this.init && this.init.apply(this, arguments);
41             }
42             // 实现继承的第二步,复制自身与扩展包到 deferred
43             console.log("Klass constructor called");
44             deferred._super = Klass;
45             deferred._props = arguments[0] || {};
46         }
47 
48         // 让所有自定义类都共用一个 extend 方法
49         Klass.extend = extend;
50 
51         // 实现继承的第一步,重写 deferred,为新创建的自定义类的扩展函数
52         deferred = function(props) {
53             return Klass.extend(props);
54         };
55 
56         // 一个中介者,用于切断子类与父类的原型连接,会被反复读写
57         function Subclass() {}
58 
59         // 实现继承的第三步,重写 valueOf,方便在 def("SubClass") < SuperClass({}) 执行它
60         deferred.valueOf = function() {
61             console.log("deferred.valueOf called");
62             var Superclass = deferred._super;
63 
64             if (!Superclass) {
65                 return Klass;
66             }
67             // 先将父类的原型赋给中介者,然后再将中介者的实例作为子类的原型
68             Subclass.prototype = Superclass.prototype;
69             var proto = Klass.prototype = new Subclass;
70             // 引用自身与父类
71             Klass._class = Klass;
72             Klass._super = Superclass;
73             // 获取该类名字
74             Klass.toString = function() {
75                 return klassName;
76             };
77             // 修复原型中 constructor 指向自身
78             proto.constructor = Klass;
79             // 让所有自定义类都共用这个 base 方法,它是构成方法链的关系
80             proto._super = base;
81             // 把父类后来传入的扩展包混入子类的原型中
82             deferred(deferred._props);
83         };
84 
85         return deferred;
86     }
87 
88     global.def = def;
89 }(this));
View Code

结果如下:

第一个“def called”是创建 Person 时输出的,忽略。
从接下来 3 个日志的输出顺序可以推测出,def("User") < Person({/*...*/}) 执行顺序如下:

  1. 执行 def("User"),创建了 User 类,重新擦写了 deferred 和 deferred.valueOf
  2. 执行 Person({/*...*/}),Person 作为普通函数接受子类的扩展包 {/*...*/},从而使 def.js 中的 deferred._super = Person,deferred._props = {/*...*/}
  3. “<”左边计算自身,执行 valueOf 操作,继承了 deferred._super 中存储的父类的原型,并拷贝了 deferred._props 中存储的子类扩展包

太妙了!!这需要对 def("User") < Person({/*...*/}) 这一行代码各个部分的执行顺序有充分的了解,才能做出如此巧妙的设计。

接下来说说第 3 点:_super 的原理。
这里其实是对 arguments.callee.caller 的运用,通过 caller 可以获取到当前调用的原型方法的引用。
而 def.js 在 extend() 中为每个原型方法都添加了 _name(方法名)和 _class(指向当前类)两个属性,因此,通过 caller._name 可以获得方法名,caller._class._super 可以获得父类引用,有了这两样东西,自然就能调用父类同名方法了。
不过遗憾的是, caller 是被废弃的属性,在 ES5 的严格模式下不可用。当然也可以修改,只是会少了些智能化。

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