Android4.0设计规定的有效可触摸的UI元素标准是48dp,这是一个用户手指能准确并且舒适触摸的区域。
如下图所示,你的UI元素可能小于48dp,图标仅有32dp,按钮仅有40dp,但是他们的实际可操作焦点区域最好都应达到48dp的大小。
假设有两个View,分别是v1,v2,我们可以通过v1的setTouchDelegate(bounds, v2)来委派触摸事件,其中bounds是一个Rect。v1中,落在这个范围的TouchEvent都会传给v2。
为使小的UI区域获得良好的触摸交互,根据View的特性,目前碰到了两种情况:
情况1的控件,可直接设置其padding值达到目的,如 android:padding="10dp"
情况2的控件,可使用TouchDelegate动态修改其触摸区域,达到扩大点击范围的效果
/**
* 扩大View的触摸和点击响应范围,最大不超过其父View范围
*
* @param view
* @param top
* @param bottom
* @param left
* @param right
*/
public static void expandViewTouchDelegate(final View view, final int top,
final int bottom, final int left, final int right) {
((View) view.getParent()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Rect bounds = new Rect();
view.setEnabled(true);
view.getHitRect(bounds);
bounds.top -= top;
bounds.bottom += bottom;
bounds.left -= left;
bounds.right += right;
TouchDelegate touchDelegate = new TouchDelegate(bounds, view);
if (View.class.isInstance(view.getParent())) {
((View) view.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);
}
}
});
}
采取此种方法的两点注意:
若需要恢复该View的触摸范围:
/**
* 还原View的触摸和点击响应范围,最小不小于View自身范围
*
* @param view
*/
public static void restoreViewTouchDelegate(final View view) {
((View) view.getParent()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Rect bounds = new Rect();
bounds.setEmpty();
TouchDelegate touchDelegate = new TouchDelegate(bounds, view);
if (View.class.isInstance(view.getParent())) {
((View) view.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);
}
}
});
}
使用TouchDelegate扩大View的触摸响应范围是一种比较灵活的方法,有时可与设置padding的方式结合使用。
使用post runnable的方式去设置Delegate区域大小的原因是,如该View是在Activity的OnCreate()或Fragment的OnCreateView()中绘制,此时UI界面尚未开始绘制,无法获得正确的坐标;
若将此法应用在ListView的getView()中绘制每个ItemView时,则Delegate的设置将部分失效,原因是ListView的绘制较特殊,可能无法获取到部分还未绘制出的View的正确坐标,可以参考:http://cyrilmottier.com/2012/02/16/listview-tips-tricks-5-enlarged-touchable-areas/
参考:http://blog.csdn.net/sgwhp/article/details/10963383