前段时间被别人问到相关的问题,没有回答对,发现自己原来理解的有偏差,最近看了下,写了个小Demo实验了下,现在将其记录下来,以后千万别犯同样的错误就好了。
一、LocalService(本地服务)
不需要和Activity交互的本地服务:使用startService和stopService。
运行时 可以发现第一次startService时,会调用onCreate和onStartCommand,在没有stopService之前,无论点击多少次 startService,都只会调用onStartCommand,而stopService时调用onDestory。再次点击 stopService,会发现不会进入service的生命周期,即不会再调用onCreate、onStart和onDestory。而onBind 在startService和stopService中没有调用。
需要和Activity交互的本地服务:使用
在继承的Service类中,可以发现onBind需要返回一个IBinder对象,也就是说和startService不同的是:
1、添加一个public内部类继承Binder,并添加getService方法来返回当前Service对象
2、新建一个IBinder对象----new那个Binder内部类
3、onBind方法返回那个IBinder对象
在通信的Activity中,添加了一个名为ServiceConnection的类,并实现了onServiceConnected(从IBinder获取Service对象)和onServiceDisconnected(set service to null)。
调用顺序为:
bindService:
1、LoaclService:onCreate
2、LocalService:onBind
3、Activity:onServiceConnected
unbindService:
1、LocalService:onUnbind
2、Activity:onDestory
有个疑问:通过bindService启动的服务,通过手机设置里面查看,并没有一个运行的服务归属于主进程。而通过startService启动的服务却有一个运行的服务归属于主进程。求大神解释下。
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二、RemoteService(远程服务)
之前所谈的Service属于Local Service,即Service和Client在同一进程内(即同一application内),Service的生命周期服从进程的生命周期。在实际 应用上,有时希望Service作为后台服务,不仅被同一进程内的activity使用,也可被其他进程所使用,针对这种情况,需要采用 bindService,也就是Remote Service的方式。
在Android中,不同app属不同进程 (process),进程是安全策略的边界,一个进程不能访问其他进程的存储(例如采用ContentProvider)。在Remote Service中将涉及进程间通信,也就是通常讲的IPC(interprocess commnication),需要在进程A和进程B之间建立连接,以便进行相互的通信或数据传递 。
Android提供AIDL(Android Interface Definition Language)工具帮助IPC之间接口的建立,大大地简化了开发者视图。右示意图仅用于帮助理解代码。通过下面的步骤实现client和service之间的通信:
【1】定义AIDL接口 ,Eclipse将自动为Service建立接口IService
【2】Client连接Service,连接到IService暴露给Client的Stub,获得stub对象;换句话,Service通过接口中的Stub向client提供服务,在IService中对抽象IService.Stub具体实现。
【3】Client和Service连接后,Client可向使用本地方法那样,简单地直接调用IService.Stub里面的方法。
远程服务为独立进程。
客户端 通过AIDL方式建立一个到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。连接以调用Context.bindService()方法建立,以调用 Context.unbindService()方法关闭。其实这个调用和那个本地服务中需要与Activity交互的方式是一样的。同时多个客户端可以 绑定到同一个服务。
AIDL使用步骤(这里的做法是服务端和客户端分开的形式,貌似也可以服务端客户端写在一个应用中。需要在AndroidManifest.xml的service标签中配置android:process):
1、首先创建服务端项目,创建一个AIDL文件,AIDL文件使用的包名建议与Package所指定的包名相同。
2、将AIDL文件添加到Package所指定的包下面,Android Eclipse插件将调用AIDL编译器来从AIDL文件生成java接口。
3、实现一个服务并从onBind方法返回生成的接口
4、将服务配置到添加到AndroidManifest.xml文件中
注意一下:客户端和服务端的AIDL文件内容必须一样,通常做法是把服务端的写好后直接复制到客户端,以保证完全一样。
尤其要注意的是:<action>标签中android:name的属性值就是客户端要引用改服务的ID,也就是Intent类的参数值
点击下载Demo 服务端 客户端
最后对Service里面onStartCommand方法返回值进行下说明:
onStartCommand方法必须返回一个整数,这个整数是一个描述了在系统的杀死事件中,系统应该如何继续这个服务的值,从onStartCommand返回的值必须是一下常量:
START_NOT_STICKY:如果系统在onStartCommand方法返回之后杀死这个服务,那个直到接收新的intent对象,这个服务才会被重新创建。这是最安全的选项,用来避免在不需要的时候运行你的服务。
START_STICKY: 如果系统在onStartCommand返回后杀死这个服务,系统就会重新创建这个服务并且调用onStartCommand方法,但是它不会重新传递最 后的Intent对象,系统会用一个null的intent对象来调用onStartCommand方法,在这个情况下,除非有一些被发送的Intent 对象在等待启动服务。这适合于不执行命令的媒体播放器(或类似服务),它只是无限期的运行着并等待工作结束。
START_REDELIVER_INTENT: 如果系统在onStartCommand方法返回后,系统就会重新创建了这个服务,并且用发送给这个服务的最后的Intent对象调用了 onStartCommand方法。任意等待中的Intent对象会依次被发送。这适用于那些应该立即恢复正在执行的工作服务,比如下载等。
参考:http://android.blog.51cto.com/268543/527314/
http://www.cnblogs.com/linlf03/p/3296323.html
http://www.cnblogs.com/macroxu-1982/archive/2012/12/18/2823183.html
http://codingnow.cn/android/515.html
http://byandby.iteye.com/blog/1026193