- Core Animation-核心动画
小石头呢
一.CoreAnimation框架iOS动画主要是指CoreAnimation框架。CoreAnimation是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框。CoreAnimation可以作用于动画视图或者其他可视元素,为你完成动画所需的大部分绘帧工作你只需要配置少量的动画参数(如开始点的位置和结束点的位置)即可使用CoreAnimation的动画效果CoreAnimation将大部分实际的
- ⑥ UI相关面试题
長茳
一、UIView与CALayerUIView为CALayer提供内容,以及负责处理触摸等事件,参与响应链CALayer负责显示内容contents引申一:UIView动画与核心动画的区别?核心动画只作用在layer.核心动画修改的值都是假像.它的真实位置没有发生变化.当需要与用户进行交互时用UIView动画,不需要与用户进行交互时两个都可以.二、事件传递与视图响应链:-(UIView*)hitTe
- iOS CALayer anchorPoint 的应用场景
aron1992
背景最近在看《ios核心动画高级技巧》,这本书的中文版本可以在iOSCoreAnimation:AdvancedTechniques中文译本这里找到,看到图形几何学这一章,其中讲到的CALayer的anchorPoint属性,发现不是很了解,所以自己发了点时间做了些研究,做了点简单的总结,主要涉及到以下主题:anchorPoint是什么anchorPoint应用场景本文的DemoDrawDemoa
- iOS核心动画高级技巧
路漫漫其修远兮Wzt
1.IOS事件处理与图像渲染http://www.cocoachina.com/ios/20151203/14549.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral2.IOS核心动画高级技巧https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/index.htmlGitHub地址:https://github.com/ZsIsMe/
- 图形处理概论
浪呀么浪打浪
总的来说,iOS与图形图像处理相关的框架都在这里了:界面图形框架--UIKit最常用的视图框架,封装度最高,都是OC对象核心动画框架--CoreAnimation提供强大的2D和3D动画效果苹果封装的图形框架--CoreGraphics&Quartz2D主要绘图系统,常用于绘制自定义视图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎传统跨平台图形框架--OpenGLES主要用于游戏绘制,但它是一套编程
- iOS OpenGL ES 入门03-三角形绘制
wahkim
iOSOpenGLESiOS开发ios
iOSOpenGLES入门03-三角形绘制构建OpenGLESView效果图渲染到核心动画层将核心动画层用于OpenGLES渲染步骤构建OpenGLESView这里抛弃了GLKit框架自带的GLView,将图像内容渲染到核心动画层(CoreAnimation)。效果图渲染到核心动画层核心动画是iOS上图形渲染和动画的中央基础结构。托管使用不同iOS子系统(如UIKit,Quartz2D和OpenG
- Core Animation
Xl_Lee
帧动画例子:UImageView帧动画,多张图片一帧一帧播放的动画。UIView帧动画用户可以交互。核心动画里面的帧动画,移动缩放旋转等效果,用户不能交互。渐变动画:控件从一个位置移动到另一个位置,动画的形式。UIView动画、核心动画核心动画:核心动画的所有操作都是在子线程进行,动画都是假象,真实位置并没有改变,用户也不能交互。如果要实现可以交互的用UIView动画,它是改变的真实位置trans
- iOS核心动画高级技巧 总结
灯泡虫
读了iOS核心动画高级技巧这本书后,学到并巩固了很多知识。也让原先知道这么用的,但却不明白为什么的,懂得了它的原理。以下是对这本书中的内容的一些问答和总结UIView和CALayer是什么关系,它们之间有什么区别?关系:UIView仅仅是对它的一个封装,提供了一些iOS类似于处理触摸的具体功能,以及CoreAnimation底层方法的高级接口;CALayer是UIView内部实现细节,图层才是真正
- iOS中的动画
陌巷先森
iOS中的动画主要分为两种:UIView动画,核心动画。一、UIView动画UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持。UIView动画能够设置的动画属性有:frameboundscentertransformalphabackgroundColorcontentStretch普通方式实现相关方法及实例如下://第一个参数:动画标识
- 核心动画
英雄出少年
CoreAnimation简介CoreAnimation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理APICoreAnimation可以用在MacOSX和iOS平台CoreAnimation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程CoreAnimation是直接作用在CALayer上的,并非UIView核心动画继承结构image.png核心动画中所有类都遵守CAMediaTiming协议
- iOS核心动画高级技巧三(视觉效果)
路飞_Luck
目录圆角图层边框阴影图层蒙版拉伸过滤组透明总结一圆角CALayer有一个叫做conrnerRadius的属性控制着图层角的曲率。它是一个浮点数,默认为0(为0的时候就是直角),但是你可以把它设置成任意值。默认情况下,这个曲率值只影响背景颜色而不影响背景图片或是子图层。不过,如果把masksToBounds设置成YES的话,图层里面的所有东西都会被截取。然后在代码中,我们设置角的半径为20个点,并裁
- 动画(二) Code Animation 核心动画
圉湢
一、核心动画结构及定义CodeAnimation中文翻译为核心动画,它是一组非常强的的动画处理API,是以它能做出非常炫丽的动画效果,且往往事半功倍核心动画所处的位置入下图所示:CoreAnimation结构可以看到,CodeAnimation位于UIKit的下一层,是作用在CALayer(CoreAnimationlayer)上,相较于UIView动画,它可以实现更复杂的动画效果。下边我们看一下
- 自定义View-带过渡动画的折叠收缩布局
i小灰
简介:由于界面View.VISIBLE和View.GONE的动画太生硬,所以写了ExpandLayout类来平滑过渡。基本思路,动态的设置布局的高度。先上效果图:expand.gif核心动画效果代码/***切换动画实现*/privatevoidanimateToggle(longanimationDuration){ValueAnimatorheightAnimation=isExpand?Val
- iOS核心动画高级技巧五(隐式动画)
路飞_Luck
目录事务完成块图层行为呈现与模型总结一事务CoreAnimation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画。动画并不需要你在CoreAnimation中手动打开,相反需要明确地关闭,否则他会一直存在。当你改变CALayer的一个可做动画的属性,它并不能立刻在屏幕上体现出来。相反,它是从先前的值平滑过渡到新的值。这一切都是默认的行为,你不需要做额外的操作。这看起来这太棒了,似乎不太
- CoreAnimation实例详解
lvzhehappy
CoreAnimation简介核心动画是一组非常强大的动画API,能过做出很多炫丽的动画,看上去很高大上,其中常用的四个动画类分别是CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation,CAAnimationGroup,CATransition。常用属性1.removedOnCompletionYES代表动画执行完成后还原到初始状态,反之亦然2.timingFunction介绍
- CoreAnimation | 核心动画 | 粒子动画 | 点赞爆炸效果
字符管理师
效果展示点赞按钮变大和缩小以及附带爆炸效果效果分析图片变了大小变了爆炸效果(CAEmitterLayer)属性创建@property(weak,nonatomic)IBOutletUIButton*likeBtn;@property(nonatomic,strong)CAEmitterLayer*emitterLayer;粒子动画初始化以及属性之间的配置-(void)explosion{_emit
- iOS-对离屏渲染的理解
泽泽伐木类
什么是离屏渲染当图层属性的混合体被指定为在未预合成之前不能直接在屏幕中绘制时,屏幕外渲染就被唤起了。屏幕外渲染并不意味着软件绘制,但是它意味着图层必须在被显示之前在一个屏幕外上下文中被渲染(不论CPU还是GPU)。---摘自iOS核心动画为什么会触发离屏渲染触发条件:圆角(当和maskToBounds一起使用时)图层蒙板阴影简单来讲,当一个视图无法通过一次绘制并完成渲染时,就会触发离屏渲染。具体来
- 2019-03-07
Chinws
核心动画1.隐式动画[CATransactionbegin];//开启事务[CATransactionsetDisableActions:YES];self.layer.position=CGPointMake(200,200);self.layer.backgroundColor=[UIColorredColor].CGColor;self.layer.bounds=CGRectMake(0,0
- iOS核心动画运用思路
大神风格化X
iOS应用中用到核心动画的场景还是蛮常见的,上次我聊过UIView动画的运用注意事项。这一次该聊聊核心动画了。哈哈首先谈两者的区别,这两者最大的区别就是在于UIview动画是作用于view层的,而核心动画是作用于layer层,view层上的动画是真动画,因为frame发生实质性改变(位置是真的改变)。而核心动画是假动画,他的frame没发生实质性改变,改变的是layer层面上的动画效果。核心动画运
- iOS开发中的核心动画
MM面包
一直就很痴迷与app中的动画效果,适当的运用动画效果,可以使我们的app看起来更炫酷,所以闲来无事,就做了一个视图加载中的小demo,往后还会一点点制作更强大更炫酷的动画效果,我们一起加油吧。顺便给大家推荐几个很好的开源的动画库:·lottiebyAirbnb,自从有了这个开源库,简直节省了开发人员相当一部分的时间,因为运用AE制作的动画效果,可以导出JSON格式,然后运用Lottie就可以轻松的
- 核心动画-粒子效果
Harry_upup
利用苹果CoreAnimation核心动画特殊图层实现粒子效果。CAEmitterLayer的实现⾼性能的粒⼦引擎,被⽤来创建实现粒⼦动画,⽐如烟雾,⽕,⾬等效果。如图image.jpgCAEmitterLayer常用属性@property(nullable,copy)NSArray*emitterCells;//用来装粒子种类的数组,通过给数组赋值,来支持多个cell@propertyfloat
- CoreAnimation 文档学习笔记01
剁椒鸡蛋zy
CoreAnimation笔记011.CA基础核心动画提供了一个通用的系统,用于动画应用程序的视图和其他视觉元素。核心动画并不能取代应用程序的视图。相反,它是一种与视图集成的技术,以提供更好的性能和动画内容的支持。它通过将视图contents缓存到可以由图形硬件直接操作的bitmaps来实现这种行为。在某些情况下,这种缓存行为可能需要您重新思考如何呈现和管理应用程序的内容,但大多数时候您使用核心动
- ios核心动画高级技巧
Alan的世界
https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html
- UI(四十七)核心动画
社会主义顶梁鹿
核心动画CoreAnimationCALayer图层UIView是一个视图视图上面可以添加响应事件视图等可以和用户交互CALayer不可以和用户交互,只能显示内容UIView上面的rootLayer发生改变的话子图层也会发生改变button不止有一个视图改变的只是其中一个视图的rootLayer显示未被裁切的边框CALayer发生改变子图层不会跟随发生改变自带动画效果(当改变属性值的时候)隐式动画
- iOS核心动画--CAEmitterLayer的使用,按钮爆炸
海浪萌物
我们可以创建一个自定义按钮,在里面给按钮的layer添加一个CAEmitterLayer,然后配置好相应的属性,在点击的时候触发动画,记得通过KVC,改变emitterCells.explosioncell.birthRate值,中间的explosioncell需要和配置的cell的name相同才行代码:-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{self
- iOS动画总的介绍
中轴线_lz
一、动画分类介绍1、iOS动画分层结构1.png2、核心动画的类结构2.png3、QuartzCore框架下的常用图层(CALayer及其子类)3.png
- iOS动画简介
你weixiao的时候很美
1.参考书:CoreAnimation首先介绍一本书:CoreAnimation链接:iOS核心动画高级技巧这本书是关于CoreAnimation的。CoreAnimation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存储在一个叫做图层树的体系之中。于是这个树形成了UIKit以及在iOS应用程序当中你所能在屏幕上看见的一切的基础。动画是CoreA
- iOS核心动画-CALayer常用方法
海浪萌物
一、content属性的运用1、通过content属性展示图片代码:CALayer*layer=[CALayerlayer];layer.backgroundColor=[UIColorclearColor].CGColor;UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"AppIcon120x120"];//contents:需要用__bridgeid桥接一下MACOS遗留
- iOS开发-转盘功能的实现
iOS_ZZ
今天给同学们讲解一下一个转盘选号的功能那么废话不多说直接上代码直接看~iOS开发-网易转盘.gifViewController#pragmamark-如果要旋转那就第一考虑锚点核心动画看到的都是假象真实的位置并没有发生改变////ViewController.m//5-网易转盘的实现////CreatedbyJordanzhouon2018/10/10.//Copyright©2018年Jorda
- 2019-07-15
叶君臣
iOS高级核心动画技巧浏览地址:https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter5/affine-fransforms.html
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla