控制流:控制转移序列。
异常控制流:现代操作系统通过使控制流发生突变来对系统状态做出反应,这些突变称为异常控制流
异常是异常控制流的一种形式,由硬件和操作系统实现。简单来说,就是控制流中的突变。
简介
a)中断处理:异步是指硬件中断不是由任何一条指令造成的,而是由外部I/O设备的事件造成的。
b)陷阱和系统调用:系统调用是一些封装好的函数,内部通过指令int n实现。
陷阱最重要的用途是提供系统调用。系统调用运行在内核模式中,并且可以访问内核中的栈。
逻辑控制流,私有地址空间,多任务,并发,并行,上下文,上下文切换,调度。
进程就是一个执行中的程序实例。系统中的每个程序都是运行在某个进程的上下文中的。
进程提供给应用程序的关键抽象:a)一个独立的逻辑控制流 ;b)一个私有的地址空间
`程序计数器(PC)值的序列叫做逻辑控制流,简称逻辑流。如下图所示,处理器的一个物理控制流分成了三个逻辑流,每个进程一个。`
并发流:并发流一个逻辑流的执行在时间上与另一个流重叠,叫做~
并发:多个流并发执行的一般现象称为并发。
并行:并发流在不同的cpu或计算机上,叫并行
一个进程为每个程序提供它自己的私有地址空间。
运行应用程序代码的进程初始时是在用户模式中的。进程从用户模式变为内核模式的唯一方法是通过异常。
linux提供了/proc文件系统,它允许用户模式进程访问内核数据结构的内容。
上下文切换:操作系统内核使用叫上下文切换的异常控制流来实现多任务。
上下文切换:a)保存当前进程的上下文;b)恢复某个先前被抢占的进程被保存的上下文; c)将控制传递给这个新恢复的进程
##8.3系统调用错误处理
在Linux中,可以使用 man syscalls 查看全部系统调用的列表。系统级函数遇到错误时,通常返回-1,并设置全局变量 errno
strace 命令可以打印程序和它的子进程调用的每个系统调用的轨迹。
进程的三种状态——运行、停止和终止。
回收子进程:
回收:当一个进程终止时,内核并不立即把它从系统中清除。相反,进程被保持在一种已终止的状态中,直到被它的父进程回收。
僵死进程:一个终止了但是还未被回收的进程称为僵死进程。
回收子进程的两种方法:1,内核的init进程 2,父进程waitpid函数
1)如果父进程没有回收它的僵死子进程就终止了,那么内核就会安排init进城来回收它们。init进程的PID为1,并且是在系统初始化时创建的。
2)一个进程可以通过调用waitpid函数来等待它的子进程终止或停止。
`一种更高层次的软件形式的异常,称为unix信号,它允许进程中断其他进程。
低层的硬件异常是由内核异常处理程序处理的,正常情况下,对用户进程而言是不可见的。信号提供了一种机制,通知用户进程发生了这些异常。`
进程组:每个进程都只属于一个进程组,进程组是由一个进程组ID来标识的。默认的,一个子进程和它的父进程同属于一个进程组。
在任何时刻,至多只有一个前台作业和0个或多个后台作业。外壳为每个作业创建一个独立的进程组,一个作业对应一个进程组。
用kill函数发送信号:发送SIGKILL信号
用alarm函数发送信号:发送SOGALARM信号
进程可以通过使用signal函数来修改和信号相关的默认行为。唯一的例外是SIGSTOP和SIGKILL,它们的默认行为不能被修改。
当一个程序捕获多个信号时,容易有一些细问问题:
c语言中,用户级的异常控制流形式,通过setjmp和longjmp函数提供。
setjump函数在env缓冲区中保存当前调用环境,以供后面longjmp使用,并返回0.
调用环境:程序计数器,栈指针,通用目的寄存器
longjmp函数从env缓冲区中恢复调用环境,然后触发一个从最近一次初始化env的setjmp调用的返回。然后setjmp返回,并带有非零的返回值retval。
注:
setjmp函数只被调用一次,但返回多次;
longjmp函数被调用一次,但从不返回。
本周学习的是异常控制流,这一张的内容较多,较杂乱,要从中梳理出头绪并不简单。但是信息看书就可以发现这一张主要先从,发生的事情,发生的原因,解决的方式,几个角度,叙述了关于系统异常的问题。而且结合了第十章的内容
是比较重要和复杂的一章。