Handler 与 Looper

 在RemoteDisplay构造时,

mLooper(new ALooper),  ALooper会新建一个thread, 然后负责消息的分发,

通过registerHander 来指定message的处理, 一个looper可以注册多个handler,

 mLooper->registerHandler(mSource);

looper()->registerHandler(playbackSession);.........


而消息发到底由谁处理, 则是构造AMessage时通过第二个参数来指定message的handler对象

sp<AMessage> notify = new AMessage(kWhatPlaybackSessionNotify, this);


在wfd 中, mediaplayerservice通过remotedisplay new ALooper, 然后通过ALooper这个新线程

来处理wfd 对象相关的message, 基本所有代码功能都是通过消息机制来调用


但有部分setparam功能及回调功能是运行在别的线程中,与ALooper消息处理不是同一个线程




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