VS 2013 Update 4首个预览版发布

即将发布的VS “14”版并没有减弱Microsoft继续更新VS 2013的努力。根据产品部门经理Brian Harry所透露的信息,Microsoft已经发布了VS 2013 Update 4的第一个预览版本。该更新主要是修复了各种类型的bug,同时它也为TFS提供了一些新特性并包含一些特定于Visual C++开发者的补丁。

对大型项目(重新)扫描速度的提升可能会受到Visual C++开发者的欢迎。而“转到定义(Go To Definition)”这样的功能现在的执行速度也会比之前更快。项目经理Gabriel Ha提供了一个示例,该示例通过使用Unreal Engine 4代码库提供一些基准向开发者展示了他们所期望看到的内容:

看看这些数字,自动重新扫描一个解决方案所需的时间从165秒降到了0.5秒,强制重新扫描一个解决方案所需的时间从165秒降到了75秒,初始冷解析一个解决方案所需的时间从308秒降到了185秒。对于Ha所提供的报告,有些用户在反馈中对此表示怀疑,有些则认为处理下面的bug更加重要(当SSE2被指定的时候会产生SSE4指令)。对于该bug Microsoft依然在调查中。

Update 4新增的功能包括在性能和诊断中心中添加了GPU使用数据信息。开发人员可以籍此定位程序运行(GPU vs CPU)中的所有瓶颈。这些特性包含一些与Visual C++开发相关的bug修复。

安装了Update 4的TFS用户将会受益于工作条目查询新增的图表功能,能够通过全屏模式关注积压工作列表(对积压工作计划会议有帮助),并且可以处理Git产生的拉请求。注意,该拉请求功能是通过Web IDE处理的,所以不需要运行Visual Studio,因此所有使用TFS的开发者都能够从中受益。

与之前的CTP版本一样,应该将Update 4作为alpha版本的软件,不适合在产品环境中使用。完整的发布说明请点击这里,CTP安装包可以直接从Microsoft网站上下载。基于Web的更新包和完整的ISO可同时适用于TFS和VS 2013。

查看英文原文:First Preview of VS2013's 4th Update

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