31天重构指南

代码重构(refactoring)是指在保持程序外部表现不变的情况下改变其内部实现的做法。重构的目标主要是改进程序的内部质量,例如增加代码可读性,简化代码结构,增强可维护性、性能或扩展性。即使初期设计得再合理,但由于软件发展本身不可能是完美的,因此重构作为改进代码质量的手段,会持续运用在在软件开发过程中。

重构领域最著名的资源莫过于Martin Fowler所著的《重构:改善既有代码的设计》,此外,Martin还维护了一个重构资源站点,用于随时补充重构有关的信息资料。

八月份,Sean Chambers在博客中编写了一系列描述重构方式的文章。Sean指出,这些重构方式主要来源于Martin的重构资源站点、代码大全(第二版)以及平时由他自己收集的互联网资源,他的目的是为各种重构方式提供了一些额外的描述及相关的讨论。

以下是这31篇文章列表:

  1. 封装集合
  2. 移动方法
  3. 提升(pull up)方法
  4. 降低(push down)方法
  5. 提升字段
  6. 降低字段
  7. 改名(方法,类,参数)
  8. 使用委派代替继承
  9. 提取接口
  10. 提取方法
  11. 使用策略类
  12. 分解依赖
  13. 提取方法对象
  14. 分离职责
  15. 移除重复内容
  16. 封装条件
  17. 提取父类
  18. 使用条件判断代替异常
  19. 提取工厂类
  20. 提取子类
  21. 合并继承
  22. 分解方法
  23. 引入参数对象
  24. 分解复杂判断
  25. 引入契约式设计
  26. 避免双重否定
  27. 去除上帝类
  28. 为布尔方法命名
  29. 去除中间人对象
  30. 尽快返回
  31. 使用多态代替条件判断

Sean表示,他打算将这些重构内容制成电子书发布在LosTechies网站上。如果您对这些重构方式感兴趣,可以下载代码并做进一步的尝试。

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