MonoMac把C#开发引入Mac OS

Mono团队为Cocoa API创建了相关绑定,它是Mac OS下的一个主要应用程序开发环境,这使得开发人员可以用C#给苹果操作系统的编写应用程序。

基于他们在MonoTouch的成功之处,Mono团队开始给Mac应用程序框架创建绑定——Cocoa。根据Mono之父Miguel de Icaza的表述,MonoMac有两种类型绑定:

  • 针对C的P/Invoke绑定——基于AudioToolbox、CoreGraphics、CoreFoundation和CoreText等框架的API
  • MonoMac.ObjCRuntime——使用MonoTouch的btouch绑定生成器的新型绑定引擎。btouch生成由C#接口表示API契约所需的绑定。但最终该绑定过程仍要费一番周折

MonoMac已经完成了一部分,Mono团队正寻求自愿者加入来完善以下内容:

  • CoreFoundation(必要的组成部分,参见设计原则)
  • CoreText(已完成)
  • CoreGraphics(已完成)
  • Foundation(必要的组成部分,可参与余下部分的完善工作中)
  • AppKit(仍剩30%)

Mono有一个类似的项目CocoaSharp,Geoff Norton在2004年开始创建并于2005年第一次正式发布。计划在2008年继续进行改进,但de Icaza声称2009年5月Novell已不再对该项目进行投入。de Icaza表示他们会从这次的教训中学习并尝试给Cocoa创建绑定。

Monobjc是另一个.NET的C对象桥接器。在2.0版本中,Monobjc是一种成熟的绑定,它让程序员可在Mac OS X框架如Cocoa、WebKit、QuickTime和DiskRecording进行编程。开发人员可访问Mac OS X 10.4、10.5和10.6中超过1400个类和7000种方法。该项目集成了MonoDevelop IDE并配备了相应的文档和教程。

查看英文原文: MonoMac Brings C# Development to Mac OS

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