Amazon推出Lumberyard游戏引擎,主要特点是集成了AWS和Twitch

据Amazon介绍,Lumberyard是一个免费(如“免费啤酒”)的游戏引擎和SDK,适合创建面向Windows、 Xbox One和PS4的3A游戏,很快将支持Mac、Linux、iOS和Android平台。

Lumberyard基于CryEngine(Amazon于2015年获得授权),但已经经过了扩展,包含一个新的资源管道处理器和一个新的网络层;而Lumberyard总经理Eric Schenk表示,随着时间推移,它同CryEngine的差别会越来越大。

据The Verge报道,Lumberyard是“一个非常强大的引擎”。它包含用于角色创建和动画制作的工具,其自带的网络层集成了联机控制服务和Audiokinetic声音引擎的一个免费版本。

Lumberyard主要的不同在于像其大力宣传的那样集成了AWS和Twitch,后者也是一个Amazon控制下的流媒体视频平台。集成Twitch将允许开发人员复制“Twitch Plays”(一个玩家通过聊天室发送命令玩视频游戏的社会试验)的体验。此外,Lumberyard-Twitch集成还提供了“JoinIn”功能,旨在让观看者和广播者可以一起加入流媒体广播游戏。至于AWS,Lumberyard包含了面向所有Amazon主要云服务的SDK,其中包括S3、EC2、DynamobDB、Lambda函数等。有趣的是,根据Lumberyard的服务术语,AWS是其唯一支持的云平台,而竞争对手(如Azure或谷歌)的产品则被排除在外,贴上了“可选Web服务”的标签。

Amazon提供Lumberyard的免费下载,包括全部源代码,但其许可协议明确禁止任何形式的再次分发。它可以运行在Windows 7或更高版本上,需要Microsoft Visual Studio 2013环境。

查看英文原文:Amazon Launches Lumberyard Game Engine, Featuring Integration with AWS and Twitch

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