Qt 5.5增加了新的GL模块,并改进了跨平台支持

距离Qt 5.4发布仅仅六个月,Qt 5.5就修复了将近1500个已知缺陷,并增加了新的特性。 另外,除了可以确保及时为Windows 10做好准备外,它还改进了Linux及OS X兼容性。

Qt 5.5引入的新功能包括:

  • Bluetooth LE API现在已是最终版本,支持Android、OS X和iOS。
  • Qt Canvas 3D允许在Qt Quick、Qt应用程序框架中使用WebGL代码。它还能够同类似three.js这样的JavaScript库一起使用。
  • Qt 3D 2.0改进了Qt对OpenGL的支持,虽然它目前仍然被视为一个技术预览版本。在Windows上,Qt 3D将从使用OpenGL驱动程序直接切换到ANGLE仿真层,后者以DirectX为基础提供OpenGL。
  • Qt Location支持地图绘制、地理编码、路径选择等功能,允许开发者创建位置感知应用。
  • Qt Multimedia新增对gstreamer 1.0的Linux支持。此外,它还改进了相机支持以及与类似OPenCL或CUDA这样的外部框架的集成。
  • Qt WebEngine现在已经随同Chromium 40更新至最新版本,并提供了新的API管理文件下载、缓存与Cookies以及设置。
  • 改进了OS X支持,包括用苹果的“安全传输(Secure Transport)”层替换了OpenSSL,支持Bluetooth和Bluetooth LE以及修复了许多缺陷。

此外,Qt 5.5还停用了一些被新模块所取代的模块,包括被QtWebEngine取代的Qt WebKit、被Qt Quick取代的Qt Quick 1以及被Qt QML取代的Qt Script。

除了上述新功能,Qt 5.5还简化了许可模型,包括以下三类:

  • Qt应用程序开发版本:商业版本,提供完全支持和灵活的许可;
  • Qt设备创建版本:另一个商业版本,用于嵌入式设备领域;
  • Qt开源版本:该版本遵循LGPL或GPL许可协议。

要了解完整的更新信息,请查看Qt wiki。

查看英文原文:Qt 5.5 Adds New GL Modules, Improves Cross-platform Support

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