在我刚初学iOS的时候,我就问一些大神,iOS开发中最难的哪些部分。有些人就说是自定义控件、UI和交互设计。那个时候我将信将疑,随着自己开发的深入,自己的确是深有体会。开发一款App产品,很大一部分时间是在和UI打交道。因为开发中很多功能是直接封装好的或者有现成模板可以用的,唯有UI是根据不同的App千变万化的。所以今天我们继续来研究iOS中比较高级的控件——UICollectionView,来实现cell中按钮的点击操作。该demo我已经提交到: https://github.com/chenyufeng1991/CollectionView 。里面包含了不少CollectionView的功能实现,欢迎大家下载。对于动态增加section和cell部分,可以参考: 《iOS项目开发实战——实现UICollectionView的动态增加Cell与Section》 。
在本次的需求中,我们需要在一个cell中增加一个按钮,然后实现按钮的点击效果。同点击cell一样,在点击按钮的时候我们需要获得该按钮所在的section和cell值。也就是indexPath.section和indexPath.row. 我会在 https://github.com/chenyufeng1991/CollectionView/tree/master/%E5%8A%A8%E6%80%81%E5%A2%9E%E5%8A%A0cell%E5%92%8Csection%E5%AE%9E%E7%8E%B0 。基础上继续进行开发。
(1)自定义cell
我在cell中包含了一个按钮和一个文本。自定义代码如下:
CollectionViewCell.h:
#import <UIKit/UIKit.h> @interface CollectionViewCell : UICollectionViewCell //每一个cell就是一个UIView,一个cell里面包含了一个图片和文本; //@property(nonatomic,strong)UIView *cellView; @property(strong,nonatomic) UIButton *imageButton; @property(strong,nonatomic) UILabel *descLabel; @end
#import "CollectionViewCell.h" #define SCREEN_WIDTH ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height) @implementation CollectionViewCell - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { //这里需要初始化ImageView; self.imageButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake((self.bounds.size.width - 32) / 2, (self.bounds.size.width - 32) / 2, 32, 32)]; self.imageButton.tag = 100; self.descLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake((self.bounds.size.width - 100) / 2, (self.bounds.size.width - 32) / 2 + 30, 100, 20)]; self.descLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; self.descLabel.font=[UIFont systemFontOfSize:10]; self.descLabel.tag = 101; [self.contentView addSubview:self.imageButton]; [self.contentView addSubview:self.descLabel]; } return self; } @end
- (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{}方法中实现如下:
- (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ CollectionViewCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"CollectionCell" forIndexPath:indexPath]; // cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:[[self.dataArray objectAtIndex:indexPath.section] objectAtIndex:indexPath.row]]; //设置设备图片按钮的点击事件; // UIButton *deviceImageButton = (UIButton*)[cell viewWithTag:100]; // [deviceImageButton addTarget:self action:@selector(deviceButtonPressed:row:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; //找到每一个按钮; UIButton *deviceImageButton = cell.imageButton; [deviceImageButton addTarget:self action:@selector(deviceButtonPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; //给每一个cell加边框; cell.layer.borderColor = [UIColor grayColor].CGColor; cell.layer.borderWidth = 0.3; [cell.imageButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"0"] forState:UIControlStateNormal]; cell.descLabel.text = @"文本"; return cell; }
- (void)deviceButtonPressed:(id)sender{ UIView *v = [sender superview];//获取父类view CollectionViewCell *cell = (CollectionViewCell *)[v superview];//获取cell NSIndexPath *indexpath = [self.collectionView indexPathForCell:cell];//获取cell对应的indexpath; NSLog(@"设备图片按钮被点击:%ld %ld",(long)indexpath.section,(long)indexpath.row); }
(4)运行程序,我们可以发现点击按钮可以获得响应,并打印出该按钮的indexPath.section和indexPath.row。点击按钮和点击cell是彼此独立,没有任何影响的,可以分别进行响应事件的处理。
总结:通过实际开发我们可以发现,TableView和CollectionView实在是太像了,两者毕竟都继承自ScrollView,CollectionView其实就是TableView的扩展。现在往往就是看着TableView的某些效果或者代码,然后试图去CollectionView上实现,反之亦可。就像看着OC写Swift或者看着Swift写OC一样。 如果有熟悉Android的同学也会发现,今天我们讲到的TableView、CollectionView关系就像是Android中ListView和RecycleView的关系一样。只有融会贯通,我们才会随心所欲实现自己想要的效果。让我们一起学习,一起进步吧。
最近开源的iOS应用,高仿印象笔记 https://github.com/chenyufeng1991/iOS-Oncenote 。欢迎大家点赞并关注项目进度。也可以安装到手机上试玩哦。
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