VC++中独立捕获按钮按下和抬起两个动作

1 由来

现实世界中的按钮的动作为:按下后只要不松手就一直处于被按下状态,此时会执行开关闭合等类似的行为;松开手后,按钮抬起,执行开关断开等类似行为。VC++中默认的按钮的外观行为与物理按钮类似,也是鼠标按下后保持被按下状态,松开鼠标则自动弹起。然而问题是,按钮只会在按下-抬起 这个过程完成后才会向父窗口发送WM_COMMAND消息,单独的按下以及单独的抬起都不会通知父窗口

在工业控制软件中,经常需要模拟物理按钮的行为,按钮按下和抬起都能够自动触发响应的动作。

2 原理分析

在Windows中,按钮本质上是一种特殊的窗口,它所使用的窗口类已经被commctl32.dll这个系统文件注册了,所以程序中可以直接使用。既然是窗口,那么就有自己的窗口消息处理函数,这个函数决定了按钮的特性(单独的按下以及单独的抬起都不会通知父窗口),为了改变其行为,就需要替换掉这个函数。在新函数里,我们可以把捕获到的WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息转换为自定义的消息,然后发送给父窗口。这样父窗口就可以在按钮被按下和抬起的时候分别收到对应的消息了,也就完成了物理按钮的模仿。

为了替换按钮的窗口过程,我们可以直接使用Win32API中类似SetWindowLong()等函数。然而,我们有更好的选择,那就是MFC把这种改变功能以及其他很多常用功能封装成了一个CButton类。我们只需要重写virtual BOOL OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult);这个虚函数就可以了。

3 实现步骤

新建一个MFC 对话框应用程序。
(0)在资源视图,通过工具箱为对话框增加一个普通按钮控件。此时,IDE为我们做了三件事:在资源文件(.rc)中增加按钮描述,在resource.h文件中对按钮控件的ID号进行宏定义。

(0-1)右键单击按钮控件,选择添加变量,在之后出现的向导对话框中,为这个控件增加一个控件变量m_btn。此时,IDE为我们做了两件事:在主对话框类增加一个CButton类型的变量 m_btn; 在主对话框的DoDataExcahge()函数中增加 DDX_Control(pDX, ID_TEST, m_btn); 

(1)新建一个类MyRealButton, 继承自CButton。
(2)重写MyRealButton类的OnWndMsg()。
BOOL MyRealButton::OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
{
	// 捕获鼠标左键按下和松开状态,上报父窗口
	switch(message)
	{
	case WM_LBUTTONDOWN:
		::SendMessage(this->GetParent()->m_hWnd, 9999, 1, 0);
		break;
	case WM_LBUTTONUP:
		::SendMessage(this->GetParent()->m_hWnd, 9999, 0, 0);
		break;
	default:
		break;
	}
	return CButton::OnWndMsg(message, wParam, lParam, pResult);
}
(3)重写主对话框(按钮的父窗口)的OnMsg()虚函数,捕获按钮发出的消息进行处理。
BOOL CRealButtonDlg::OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
{
	switch(message)
	{
	case 9999:
		if(wParam == 1)    // 按钮被鼠标左键按下
		{
			GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetWindowTextW(L"按钮被按下了");
		}
		else if(wParam==0) // 按钮被鼠标左键抬起
		{
			GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetWindowTextW(L"按钮抬起了");
		}
		break;
	default:
		break;
	}

	return CDialog::OnWndMsg(message, wParam, lParam, pResult);
}

(4)把m_btn变量的类型改为MyRealButton。如下所示:

//CButton m_btn;
MyRealButton m_btn;
这样,这个按钮控件的行为就被我们新建的MyRealButton类控制了。

4 运行截图

VC++中独立捕获按钮按下和抬起两个动作_第1张图片

VC++中独立捕获按钮按下和抬起两个动作_第2张图片

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