关于图的存储在上一篇文章中已经讲述,在这里不在赘述。下面我们介绍图的深度优先搜索遍历(DFS)。
深度优先搜索遍历实在访问了顶点vi后,访问vi的一个邻接点vj;访问vj之后,又访问vj的一个邻接点,依次类推,尽可能向纵深方向搜索,所以称为深度优先搜索遍历。显然这种搜索方法具有递归的性质。图的BFS和树的搜索遍历很类似,只是其存储方式不同。
其基本思想为:从图中某一顶点vi出发,访问此顶点,并进行标记,然后依次搜索vi的每个邻接点vj;若vj未被访问过,则对vj进行访问和标记,然后依次搜索vj的每个邻接点; 若vj的邻接点未被访问过,则访问vj的邻接点,并进行标记,直到图中和vi有路径相通的顶点都被访问。若图中尚有顶点未被访问过(非连通的情况下),则另选图中的一个未被访问的顶点作为出发点,重复上述过程,直到图中所有顶点都被访问为止。
在下面的程序中,假设图如下所示:
A B C D E对应的序号分别为0 1 2 3 4.上图的轨迹为一种深度优先搜索遍历。
具体的程序实现如下:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define N 5 typedef struct { char vexs[N];//顶点数组 int arcs[N][N];//邻接矩阵 }graph; //图的两种存储方法的结构体 typedef struct Node { int adjvex; struct Node *next; }edgenode; typedef struct { char vertex; edgenode *link; }vexnode; //队列的结构体 typedef struct node { int data; struct node *next; }linklist; typedef struct { linklist *front,*rear; }linkqueue; void DFS_matrix(graph g,int i,int visited[N]);//图按照邻接矩阵存储时的深度优先搜索遍历 void DFS_AdjTable(vexnode ga[N],int i,int visited[N]);//图按照邻接矩表存储时的深度优先搜索遍历 void SetNull(linkqueue *q)//置空 { q->front=(linklist *)malloc(sizeof(linklist)); q->front->next=NULL; q->rear=q->front; } int Empty(linkqueue *q)//判空 { if(q->front==q->rear) return 1; else return 0; } int Front(linkqueue *q)//取队头元素 { if(Empty(q)) { printf("queue is empty!"); return -1; } else return q->front->next->data; } void ENqueue(linkqueue *q,int x)//入队 { linklist * newnode=(linklist *)malloc(sizeof(linklist)); q->rear->next=newnode; q->rear=newnode; q->rear->data=x; q->rear->next=NULL; } int DEqueue(linkqueue *q)//出队 { int temp; linklist *s; if(Empty(q)) { printf("queue is empty!"); return -1; } else { s=q->front->next; if(s->next==NULL) { q->front->next=NULL; q->rear=q->front; } else q->front->next=s->next; temp=s->data; return temp; } } void CreateAdjTable(vexnode ga[N],int e)//创建邻接表 { int i,j,k; edgenode *s; printf("\n输入顶点的内容:"); for(i=0;i<N;i++) { //scanf("\n%c",ga[i].vertex); ga[i].vertex=getchar(); ga[i].link=NULL;//初始化 } printf("\n"); for(k=0;k<e;k++) { printf("输入边的两个顶点的序号:"); scanf("%d%d",&i,&j);//读入边的两个顶点的序号 s=(edgenode *)malloc(sizeof(edgenode)); s->adjvex=j; s->next=ga[i].link; ga[i].link=s; s=(edgenode *)malloc(sizeof(edgenode)); s->adjvex=i; s->next=ga[j].link; ga[j].link=s; } } void main() { graph g; int visited[5]={0};//初始化 int visited1[5]={0}; g.vexs[0]='A'; g.vexs[1]='B'; g.vexs[2]='C'; g.vexs[3]='D'; g.vexs[4]='E'; int a[5][5]={{0,1,0,1,1},{ 1,0,1,0,1},{ 0,1,0,0,0},{ 1,0,0,0,0},{ 1,1,0,0,0}}; for(int i=0;i<5;i++) for(int j=0;j<5;j++) g.arcs[i][j]=a[i][j]; printf("图按照邻接矩阵存储时的深度优先搜索遍历:\n"); DFS_matrix(g,0,visited); vexnode ga[N]; CreateAdjTable(ga,5);//5为边的条数 printf("图按照邻接表存储时的深度优先搜索遍历:\n"); DFS_AdjTable(ga,0,visited1);//0为开始的顶点的序号 } void DFS_matrix(graph g,int i,int visited[N]) { printf("%c\n",g.vexs[i]); visited[i]=1; for(int j=0;j<N;j++) if(g.arcs[i][j]==1&&visited[j]==0)//是否有未被访问的邻接点 DFS_matrix(g,j,visited);//递归 } void DFS_AdjTable(vexnode ga[N],int i,int visited[N]) { edgenode *p; printf("%c\n",ga[i].vertex); visited[i]=1; p=ga[i].link; while(p!=NULL)//p是否为空 { if(visited[p->adjvex]==0) DFS_AdjTable(ga,p->adjvex,visited); p=p->next; } }
从上面可以看出,两种方式的结果不同,但都是正确的,因为这与邻接点访问的顺序有关。
注:如果程序出错,可能是使用的开发平台版本不同,请点击如下链接: 解释说明
原文:http://blog.csdn.net/tengweitw/article/details/17248643
作者:nineheadedbird