mini2440触摸屏驱动对应的文件为mini2440_ts.c,他是作为输入设备注册到内核的,功能实现是通过输入子系统来完成的,现在分析触摸屏的实现。以后再分析输入子系统。
一. 分析一个驱动首先看它的模块初始化函数,下面是mini2440_ts.c的模块初始化函数:
static struct clk *adc_clock; //这个时钟结构体代表时钟static int __init s3c2410ts_init(void) { struct input_dev *input_dev; adc_clock = clk_get(NULL, "adc"); //获得时钟结构体,clk_get函数根据时钟名称返回一个相应的时钟结构体,具体实现arch/arm/common/clkdev.c中,这里先不讨论 if (!adc_clock) { printk(KERN_ERR "failed to get adc clock source\n"); return -ENOENT; } clk_enable(adc_clock); //内核默认adc时钟是禁止的,这样为了降低功耗 base_addr=ioremap(S3C2410_PA_ADC,0x20); //ioremap函数将物理地址,重新映射成虚拟地址,在ldd3中介绍过这个函数 if (base_addr == NULL) { printk(KERN_ERR "Failed to remap register block\n"); return -ENOMEM; } /* Configure GPIOs */ s3c2410_ts_connect(); //设置触摸屏接口引脚,这个函数将连接触摸屏的引脚GPG12,GPG13,GPG14,GPG15都设置成触摸屏功能模式 iowrite32(S3C2410_ADCCON_PRSCEN | S3C2410_ADCCON_PRSCVL(0xFF),\ base_addr+S3C2410_ADCCON); //设置AD转换速率 = PCLK/(presvl+1) iowrite32(0xffff, base_addr+S3C2410_ADCDLY); //设置中断发出间隔,当触摸屏按下时,不断发出INT_TC中断,这个就是设置中断发出的间隔 iowrite32(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC); //设置触摸屏模式为等待中断模式,并且是按下中断 /* Initialise input stuff */ input_dev = input_allocate_device(); //分配并初始化一个input_dev结构,这个是input设备基本的设备结构 if (!input_dev) { printk(KERN_ERR "Unable to allocate the input device !!\n"); return -ENOMEM; } dev = input_dev; dev->evbit[0] = BIT(EV_SYN) | BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS); //设置结构支持的事件类型,触摸屏要支持EV_SYN(所有输入设备都支持的),EV_KEY(按键),EV_ABS(绝对坐标值) dev->keybit[BITS_TO_LONGS(BTN_TOUCH)] = BIT(BTN_TOUCH); //设置按键事件类型支持的编码BTN_TOUCH input_set_abs_params(dev, ABS_X, 0, 0x3FF, 0, 0); //设置绝对坐标值事件类型支持的编码 ABS_X 值的范围 0~0x3ff,这个是因为ad转换的数据存放在ADCDAT0或ADCDAT1的0~9位,最大值不会超过0x3ff input_set_abs_params(dev, ABS_Y, 0, 0x3FF, 0, 0); //设置绝对坐标值事件类型支持的编码 ABS_Y 值的范围 0~0x3ff input_set_abs_params(dev, ABS_PRESSURE, 0, 1, 0, 0); //设置绝对坐标值事件类型支持的编码 ABS_PRESSURE 值的范围 0~1 也就是按下与放开 dev->name = s3c2410ts_name; dev->id.bustype = BUS_RS232; dev->id.vendor = 0xDEAD; dev->id.product = 0xBEEF; dev->id.version = S3C2410TSVERSION; //这三个对于输入子系统寻找合适的事件处理器时很重要,但是输入子系统有一个evdev事件处理器,匹配所有的输入设备,触摸屏驱动就是用的这个 //所以这个初始化在这里就不重要了 /* Get irqs */ if (request_irq(IRQ_ADC, stylus_action, IRQF_SHARED|IRQF_SAMPLE_RANDOM, "s3c2410_action", dev)) { printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_ADC !\n"); iounmap(base_addr); return -EIO; } if (request_irq(IRQ_TC, stylus_updown, IRQF_SAMPLE_RANDOM, "s3c2410_action", dev)) { printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_TC !\n"); iounmap(base_addr); return -EIO; } //注册两个中断处理例程,一个是AD完成中断处理stylus_action,一个是触摸屏按下中断处理stylus_updown //关于IRQ_ADC注册成共享中断,因为系统的mini2440_adc模块也用了这个中断信号线 printk(KERN_INFO "%s successfully loaded\n", s3c2410ts_name); /* All went ok, so register to the input system */ input_register_device(dev); //将触摸屏输入设备注册到输入子系统核心 return 0; }
现在触摸屏已经注册到了输入子系统核心,触摸屏硬件已经处于等待中断的模式。当按下触摸屏时,会出发按下中断,进而调用stylus_updown函数进行中断处理,下面分析这个函数
二. stylus_updown 触摸屏按下松开中断处理函数
static irqreturn_t stylus_updown(int irq, void *dev_id) { unsigned long data0; unsigned long data1; int updown; if (down_trylock(&ADC_LOCK) == 0) { OwnADC = 1; data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0); data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1); /* * ADCDAT0 ADCDAT1 寄存器的位15 表示触摸屏是否按下,0 表示被按下 1 没有按下 * S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN 为 (1<<15) * 以下是判断触摸屏是否真正按下 */ updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)); //如果ADCDAT0 ADCDAT1的第十五位都是0,那么表示触摸屏真正按下 updown = 1 if (updown) { touch_timer_fire(0); //启动AD转换 } else { OwnADC = 0; up(&ADC_LOCK); } } return IRQ_HANDLED; }这个中断处理例程,通过读取ADCAT0, ADCDAT1的值,并且利用他们的第15位来判断是否真正按下,如果是调用touch_timer_fire启动AD转换,如果不是释放adc信号量,下面分析touch_timer_fire函数:
三. touch_timer_fire 函数分析
static void touch_timer_fire(unsigned long data) { unsigned long data0; unsigned long data1; int updown; data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0); data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1); /* * 再次判断是否按下 */ updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)); if (updown) { //如果真正按下 if (count != 0) { //这个count用来表示AD的转换次数,多转换几次以确保数据准确,AD已经转换完成 long tmp; tmp = xp; xp = yp; yp = tmp; // 这里交换数据因为是因为mini2440GUI系统是竖屏,和这个转换的是相反的,所以要交换一下 xp >>= 2; //这里右移了两位暂时不知到是为什么 yp >>= 2; input_report_abs(dev, ABS_X, xp); //向输入子系统报告事件 这里是X轴坐标值 input_report_abs(dev, ABS_Y, yp); //Y坐标值 input_report_key(dev, BTN_TOUCH, 1); //触摸屏触摸事件 input_report_abs(dev, ABS_PRESSURE, 1); //触摸屏按下事件 input_sync(dev); } //当按下触摸屏后先执行这里的代码或者已经完成AD转换了也会执行这里 xp = 0; yp = 0; count = 0; //连续x/y坐标转换模式 iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC); // 启动转换 iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON); //现在AD转换已经开始了,转换结束的时候就会进入AD转换完成中断处理程序stylus_action } else { //触摸屏松开 count = 0; //触摸屏松开的时候只是报告触摸以及按下事件 input_report_key(dev, BTN_TOUCH, 0); input_report_abs(dev, ABS_PRESSURE, 0); input_sync(dev); iowrite32(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC); //设置等待中断模式,检测按下中断 if (OwnADC) { OwnADC = 0; up(&ADC_LOCK); } } }这个函数在触摸屏按下中断处理程序中是作为普通函数调用的,但是它还是内核定时器服务函数
static struct timer_list touch_timer = TIMER_INITIALIZER(touch_timer_fire, 0, 0);四. AD转换完成中断处理程序stylus_action
static irqreturn_t stylus_action(int irq, void *dev_id) { unsigned long data0; unsigned long data1; if (OwnADC) { data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0); data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1); xp += data0 & S3C2410_ADCDAT0_XPDATA_MASK; yp += data1 & S3C2410_ADCDAT1_YPDATA_MASK; count++; if (count < (1<<2)) { //如果count小于4,那么重新进行AD转换,说明一次按下要进行四次AD转换 iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC); iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON); } else { //如果已经转换了四次,那么重新设置定时器,定时一个时钟滴答,当一个时钟滴答到是又会判断是否按下,如果这时松开的话,那么这次按下就是不确定按下,也就是抖动 //这个定时器就是为了防止触摸屏抖动而设置的 mod_timer(&touch_timer, jiffies+1); //设置触摸屏为等待中断模式,但是等待的是松开中断 iowrite32(WAIT4INT(1), base_addr+S3C2410_ADCTSC); } } return IRQ_HANDLED; }五. 总结一下触摸屏驱动是如果工作的
5. 我认为还有一个问题就是在第三步执行touch_timer_fire的时候松开触摸屏,因为现在触摸屏处于检测松开中断的时候,就会进入stylus_updown,这时判断触摸屏松开,释放了ADC信号量,然后从中断返回,继续执行touch_timer_fire,这种情况下会在没有信号量的时候操作ad,这是潜在的并发条件。(后来证明这种猜测是错误的,因为代码释放信号亮的前提是重新获得信号量,而这里不会获得信号量,看来我低估了写驱动人的水平!!!)
6. 为了直观的了解触摸屏的工作过程,我画了一个流程图来说明
图片说明:
1. 第一个红色的松开事件,是在AD转换了四次,定时器到时后,向输入子系统报告x/y坐标的时候发生的,因为触摸屏处于检测松开中断的状态,所以会进入按下松开中断,从而判断松开,释放信号量,中断返回,继续中断前的程序运行,这里过后还操作了ad的寄存器,但是已经不拥有AD的信号量了,我认为这里引入了潜在的并发。
2. 第二个红色的松开事件,是在AD转换了四次,但是定时器没有到时的时候发生的,同样进入按下松开中断,中断处理程序判断没有按下,释放信号量,中断返回。
3. 第三个红色的松开事件,是在按下触摸屏后马上放开时或者启动ad转换的时候发生的,前者概率很小,因为间隔时间太短。主要是后者,这也有两种情况,一种是已经报告完x.y轴坐标的,这个类似情况2。一种是已经确认按下了,然后松开了,这种情况ad也正常转换四次,在设置触摸屏等待中断后(这样这个设置就没有作用了,因为已经松开了),定时器中断到时调用touch_timer_fire,然后进入白色框框里面。这里可以看出定时器除了防止触摸屏抖动外,还有一种功能就是,在第三种情况下,使触摸屏进入正常检测按下中断的状态。
六. 关于两个宏
1. WAIT4INT(x)
#define WAIT4INT(x) (((x)<<8) | \
S3C2410_ADCTSC_YM_SEN | S3C2410_ADCTSC_YP_SEN | S3C2410_ADCTSC_XP_SEN | \2. AUTOPST
#define AUTOPST (S3C2410_ADCTSC_YM_SEN | S3C2410_ADCTSC_YP_SEN | S3C2410_ADCTSC_XP_SEN | \
S3C2410_ADCTSC_AUTO_PST | S3C2410_ADCTSC_XY_PST(0))