设计模式学习总结(16) 迭代器模式

本系列主要记录设计模式的意图是什么,它要解决一个什么问题,什么时候可以使用它;它是如何解决的,掌握它的结构图,记住它的关键代码;能够想到至少两个它的应用实例,一个生活中的,一个软件中的;这个模式的优缺点是什么,其有哪些使用场景,在使用时要注意什么。

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16.迭代器模式


意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示
主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象
什么时候使用:遍历一个聚合对象
如何解决 :把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象
结构图

设计模式学习总结(16) 迭代器模式_第1张图片

关键代码:定义接口:hasNext, next
应用实例:JAVA中的iterator
优点:1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。2、迭代器简化了聚合类。3、在同一个聚合上可以有多个遍历。 4、在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
缺点:由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
使用场景:1、访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
2、需要为聚合对象提供多种遍历方式。 3、为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。
注意事项:Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。

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